کتاب آموزش جامع برنامهنویسی جاوا برای توسعهدهندگان مبتدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی جاوا برای توسعهدهندگان مبتدی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه نرمافزار با جاوا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و جاوا
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه جاوا
- 3. اولین برنامه جاوا: سلام دنیا!
- 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوا
- 5. دستورات شرطی: if, else, switch
- 6. حلقهها: for, while, do-while
- 7. آرایهها و ساختارهای داده پایه
- 8. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 9. مفاهیم کلاس و شیء در جاوا
- 10. سازندهها (Constructors) و مدیریت حافظه
- 11. وراثت (Inheritance) در جاوا
- 12. چندریختی (Polymorphism) و سربارگذاری متد (Method Overloading)
- 13. پوشاندن (Encapsulation) و سطح دسترسی
- 14. انتزاع (Abstraction) و کلاسهای انتزاعی
- 15. واسطها (Interfaces) در جاوا
- 16. مدیریت استثناها (Exception Handling)
- 17. مجموعهها (Collections) در جاوا: List, Set, Map
- 18. کار با رشتهها (Strings) در جاوا
- 19. ورودی و خروجی (I/O) در جاوا
- 20. کار با فایلها در جاوا
- 21. مقدمهای بر جاوا پیشرفته
- 22. مباحث چندریستهگی (Multithreading)
- 23. همگامسازی ریسهها (Thread Synchronization)
- 24. شبکهسازی در جاوا
- 25. کار با پایگاههای داده (JDBC)
- 26. مقدمهای بر جاوا افکت (JavaFX) برای رابط کاربری
- 27. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 28. کنترلهای استاندارد جاوا افکت
- 29. مدیریت رویدادها در جاوا افکت
- 30. کار با فایلهای XML و JSON
- 31. مقدمهای بر توسعه وب با جاوا
- 32. مفاهیم پایهای جاوا سرولت (Servlet)
- 33. جاوا سرور پیجز (JSP)
- 34. فریمورکهای وب جاوا (مانند Spring)
- 35. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 36. الگوهای طراحی (Design Patterns) در جاوا
- 37. الگوی Singleton
- 38. الگوی Factory
- 39. الگوی Observer
- 40. الگوی Strategy
- 41. الگوی Decorator
- 42. الگوی Adapter
- 43. الگوی Facade
- 44. الگوی Command
- 45. الگوی Composite
- 46. الگوی Proxy
- 47. الگوی Builder
- 48. الگوی Iterator
- 49. الگوی Template Method
- 50. الگوی State
- 51. الگوی Bridge
- 52. الگوی Flyweight
- 53. الگوی Chain of Responsibility
- 54. الگوی Interpreter
- 55. الگوی Mediator
- 56. الگوی Memento
- 57. الگوی Prototype
- 58. الگوی Visitor
- 59. مقدمهای بر تست نرمافزار
- 60. تست واحد (Unit Testing) با JUnit
- 61. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 62. مباحث امنیتی در توسعه جاوا
- 63. بهینهسازی کد و کارایی
- 64. ابزارهای مدیریت پروژه (Maven, Gradle)
- 65. سیستمهای کنترل نسخه (Git)
- 66. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای موبایل با اندروید (مبنای جاوا)
- 67. طراحی رابط کاربری اندروید
- 68. مدیریت داده در اندروید
- 69. کار با سرویسهای پسزمینه در اندروید
- 70. مقدمهای بر جاوا در محیطهای توزیعشده
- 71. مفاهیم میکروسرویسها
- 72. کار با ابزارهای CI/CD
- 73. اصول توسعه چابک (Agile)
- 74. مستندسازی کد و پروژهها
- 75. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
- 76. مقدمهای بر هوش مصنوعی با جاوا (مفاهیم پایه)
- 77. یادگیری ماشین با جاوا (کتابخانههای پایه)
- 78. پردازش زبان طبیعی با جاوا
- 79. تحلیل داده با جاوا
- 80. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT) با جاوا
- 81. امنیت در اینترنت اشیاء
- 82. مفاهیم پایهای بلاکچین و جاوا
- 83. برنامهنویسی تابعی در جاوا
- 84. مفاهیم برنامهنویسی واکنشی (Reactive Programming)
- 85. کار با ابزارهای تحلیل کد استاتیک
- 86. اصول توسعه پایدار و اخلاقی نرمافزار
- 87. مقدمهای بر رایانش ابری (Cloud Computing) با جاوا
- 88. ارتباط با APIهای خارجی
- 89. کار با پیامرسانها (Message Queues)
- 90. مفاهیم پایهای Big Data و جاوا
- 91. مقدمهای بر توسعه بازی با جاوا (مفاهیم پایه)
- 92. مدیریت منابع در توسعه بازی
- 93. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 94. مفاهیم پایهای DevOps
- 95. گزارشنویسی و داشبوردهای مدیریتی
- 96. اصول مدیریت پروژههای نرمافزاری
- 97. مقدمهای بر امنیت اطلاعات در برنامههای کاربردی
- 98. مباحث پایانی و جمعبندی دوره
تگها:
آموزش جاوا
اصول جاوا
برنامه نویسی جاوا
برنامه نویسی شیء گرا
توسعه نرم افزار
جاوا SE
جاوا پیشرفته
جاوا مقدماتی
دوره جاوا
یادگیری برنامه نویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.