کتاب آموزش جامع ساخت و انیمیشن کاراکترهای جانوری با Spore، Character Creator و iClone با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت و انیمیشن کاراکترهای جانوری با Spore، Character Creator و iClone
موضوع کلی: طراحی و انیمیشن کاراکترهای سهبعدی
موضوع میانی: خلق و انیمیت کاراکترهای جانوری در نرمافزارهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی کاراکترهای جانوری سهبعدی
- 2. مقدمهای بر Spore Creature Creator
- 3. آشنایی با رابط کاربری Spore Creature Creator
- 4. ابزارهای اولیه خلق موجودات در Spore
- 5. شکلدهی و ترکیب اعضای بدن در Spore
- 6. تنظیمات بافت و رنگ در Spore
- 7. افزودن جزئیات و ویژگیهای منحصر به فرد
- 8. ذخیره و مدیریت خلاقیتها در Spore
- 9. مقدمهای بر Character Creator 4
- 10. آشنایی با رابط کاربری Character Creator 4
- 11. استفاده از قالبهای آماده کاراکتر
- 12. تغییر شکل و آناتومی کاراکترها
- 13. تخصیص و ویرایش بافتها و مواد
- 14. افزودن و تنظیم اکسسوریها و پوشاک
- 15. مقدمهای بر iClone 8
- 16. آشنایی با رابط کاربری iClone 8
- 17. وارد کردن کاراکترهای ساخته شده
- 18. مفاهیم پایه ریگینگ و استخوانبندی
- 19. تکنیکهای ریگینگ خودکار
- 20. ریگینگ دستی برای کنترل دقیقتر
- 21. مقدمهای بر انیمیشن کاراکتر
- 22. اصول کلیدی انیمیشن
- 23. انیمیشنسازی حرکات پایه (راه رفتن، دویدن)
- 24. انیمیشنسازی حرکات خاص جانوری
- 25. استفاده از موشن کپچر در iClone
- 26. ویرایش و اصلاح انیمیشنها
- 27. کار با کلیدهای فریم در iClone
- 28. تنظیم سرعت و زمانبندی انیمیشن
- 29. مقدمهای بر خلق کاراکترهای جانوری در Character Creator
- 30. استفاده از ابزارهای مجسمهسازی برای شکلدهی
- 31. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- 32. خلق ساختارهای استخوانی و عضلانی
- 33. تنظیم جزئیات پوست و پولک
- 34. طراحی شاخ، پنجه و سایر ضمائم
- 35. کار با سیستم ذرات برای جلوههای ویژه
- 36. مقدمهای بر خلق کاراکترهای جانوری در iClone
- 37. وارد کردن مدلهای پیچیده جانوری
- 38. تطبیق ریگینگ با آناتومی جانوری
- 39. ریگینگ دم و گوشهای متحرک
- 40. شبیهسازی خز و مو
- 41. کنترل حرکات صورت و دهان
- 42. انیمیشنسازی غرش و صداهای جانوری
- 43. مقدمهای بر انیمیشنهای پیچیده جانوری
- 44. انیمیشنسازی جهش و پرش
- 45. انیمیشنسازی شکار و دفاع
- 46. انیمیشنسازی تعاملات اجتماعی جانوران
- 47. خلق صحنههای داستانی با کاراکترهای جانوری
- 48. تنظیم نورپردازی برای صحنههای جانوری
- 49. افزودن محیطهای سهبعدی
- 50. کار با دوربین و کادربندی
- 51. رندرینگ نهایی صحنهها
- 52. بهینهسازی عملکرد در iClone
- 53. استفاده از پلاگینهای جانبی
- 54. مقدمهای بر اصول طراحی خلاقانه جانوران
- 55. تحلیل آناتومی جانوران واقعی
- 56. الهامگیری از اساطیر و افسانهها
- 57. ترکیب ویژگیهای جانوران مختلف
- 58. طراحی هیولاهای منحصر به فرد
- 59. تکنیکهای سایهزنی و نورپردازی
- 60. ایجاد حس حرکت و پویایی
- 61. طراحی کاراکترهای جانوری برای بازی
- 62. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 63. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 64. انیمیشنهای کاراکترهای جانوری در بازی
- 65. مقدمهای بر انیمیشنهای دینامیک
- 66. شبیهسازی فیزیک در انیمیشن
- 67. کار با سیستمهای کنترلی پیشرفته
- 68. انیمیشنسازی واکنشهای طبیعی
- 69. خلق کاراکترهای جانوری برای فیلم کوتاه
- 70. طراحی صدا برای کاراکترهای جانوری
- 71. تدوین و پستولید انیمیشن
- 72. ملاحظات فنی در تولید محتوا
- 73. بررسی نمونههای موفق انیمیشن جانوری
- 74. کارگاه عملی: خلق یک کاراکتر جانوری از ابتدا
- 75. کارگاه عملی: انیمیت کردن یک صحنه مبارزه جانوری
- 76. کارگاه عملی: افزودن جلوههای ویژه به کاراکتر جانوری
- 77. کارگاه عملی: رندرینگ و خروجی نهایی
- 78. اصول طراحی کاراکترهای جانوری در نرمافزارهای ایرانی
- 79. معرفی نرمافزارهای داخلی برای انیمیشن جانوری
- 80. تکنیکهای مدلسازی در نرمافزارهای ایرانی
- 81. ریگینگ و انیمیشن در محیطهای فارسی
- 82. ملاحظات فرهنگی در طراحی کاراکترهای جانوری
- 83. کاربرد کاراکترهای جانوری در پویانمایی ملی
- 84. مقدمهای بر اصول اخلاقی در تولید محتوا
- 85. قوانین و مقررات تولید محتوای دیجیتال در ایران
- 86. رعایت حدود شرعی در طراحی کاراکتر
- 87. اهمیت سبک زندگی ایرانی-اسلامی در هنر
- 88. طراحی کاراکترهای جانوری سازگار با ارزشهای بومی
- 89. بررسی محدودیتهای احتمالی در نرمافزارها
- 90. راهکارهای خلاقانه برای انطباق با قوانین
- 91. تولید محتوای آموزشی جذاب و کاربردی
- 92. ارتقاء مهارتهای فنی و هنری
- 93. پروژههای عملی برای تثبیت آموختهها
- 94. ارائه نهایی پروژهها
- 95. بازخورد و نقد سازنده
- 96. آینده شغلی در حوزه انیمیشن کاراکتر جانوری
- 97. منابع تکمیلی و یادگیری مستمر
- 98. نکات کلیدی و جمعبندی دوره
تگها:
آموزش Character Creator 4
آموزش iClone 8
آموزش Spore
انیمیشن کاراکتر
جلوه های ویژه سه بعدی
خلق کاراکتر جانوری
ساخت موجودات زنده
طراحی سه بعدی
طراحی کاراکتر سه بعدی
نرم افزار انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.