کتاب مبانی کار با سرویسهای ابری AWS برای توسعه بازیهای رایانهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی کار با سرویسهای ابری AWS برای توسعه بازیهای رایانهای
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات
موضوع میانی: زیرساختهای ابری برای توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای رایانهای و محاسبات ابری
- 2. آشنایی با سرویسهای ابری AWS
- 3. معماری خدمات ابری برای بازیها
- 4. مبانی شبکه در AWS
- 5. خدمات ذخیرهسازی در AWS
- 6. پایگاههای داده در AWS
- 7. امنیت در AWS برای بازیها
- 8. مدیریت هویت و دسترسی (IAM)
- 9. شبکههای خصوصی مجازی (VPC)
- 10. تعادل بار (Load Balancing)
- 11. مقیاسپذیری خودکار (Auto Scaling)
- 12. مقدمهای بر توسعه بازی با AWS
- 13. انتخاب سرویسهای مناسب برای بازی
- 14. نصب و پیکربندی محیط توسعه
- 15. مدیریت داراییهای بازی در فضای ابری
- 16. ذخیرهسازی فایلهای بازی
- 17. استفاده از پایگاه داده برای دادههای بازی
- 18. مدیریت کاربران و پروفایلها
- 19. ذخیرهسازی امتیازات و دستاوردهای بازیکنان
- 20. پیادهسازی سیستمهای مدیریت محتوا (CMS)
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی در فضای ابری
- 22. مانیتورینگ و گزارشگیری از عملکرد بازی
- 23. شناسایی و رفع مشکلات عملکردی
- 24. بهینهسازی هزینههای ابری برای بازی
- 25. مدیریت و تخصیص منابع
- 26. کاهش هزینههای ذخیرهسازی
- 27. کاهش هزینههای پردازش
- 28. استراتژیهای بهینهسازی هزینه
- 29. آشنایی با سرویسهای محاسباتی AWS
- 30. Amazon EC2 برای زیرساخت بازی
- 31. Amazon S3 برای ذخیرهسازی داراییها
- 32. Amazon RDS برای پایگاه داده بازی
- 33. Amazon DynamoDB برای NoSQL
- 34. Amazon CloudFront برای توزیع محتوا
- 35. Amazon ElastiCache برای حافظه نهان
- 36. Amazon API Gateway برای مدیریت API
- 37. AWS Lambda برای توابع بدون سرور
- 38. Amazon GameLift برای مدیریت سرور بازی
- 39. Amazon CloudWatch برای مانیتورینگ
- 40. AWS CloudTrail برای ثبت رویدادها
- 41. AWS Identity and Access Management (IAM)
- 42. Virtual Private Cloud (VPC)
- 43. Elastic Load Balancing (ELB)
- 44. Auto Scaling
- 45. Amazon Simple Storage Service (S3)
- 46. Amazon Relational Database Service (RDS)
- 47. Amazon DynamoDB
- 48. Amazon CloudFront
- 49. Amazon ElastiCache
- 50. Amazon API Gateway
- 51. AWS Lambda
- 52. Amazon GameLift
- 53. Amazon CloudWatch
- 54. AWS CloudTrail
- 55. مبانی امنیت در AWS
- 56. رمزنگاری دادهها در AWS
- 57. مدیریت کلیدهای رمزنگاری
- 58. سیاستهای امنیتی IAM
- 59. امنیت شبکه در VPC
- 60. فایروالها و گروههای امنیتی
- 61. شناسایی تهدیدات امنیتی
- 62. پاسخ به حوادث امنیتی
- 63. استفاده از AWS Shield برای محافظت DDoS
- 64. استفاده از AWS WAF برای محافظت از برنامهها
- 65. مدیریت دسترسی به پایگاه داده
- 66. مجوزهای دسترسی به S3
- 67. مدیریت دسترسی به API
- 68. تست نفوذ و ارزیابی امنیتی
- 69. مستندسازی امنیتی
- 70. مفاهیم CI/CD برای بازیها
- 71. راهاندازی خط لوله CI/CD
- 72. ابزارهای CI/CD در AWS
- 73. مدیریت نسخهبندی کد
- 74. خودکارسازی فرآیندهای ساخت
- 75. خودکارسازی فرآیندهای تست
- 76. خودکارسازی فرآیندهای استقرار
- 77. پیادهسازی استقرار پیوسته
- 78. نظارت بر استقرارهای CI/CD
- 79. مدیریت پیکربندی در AWS
- 80. استفاده از AWS Systems Manager
- 81. مدیریت تنظیمات سرورها
- 82. مدیریت بهروزرسانیها
- 83. خودکارسازی مدیریت پیکربندی
- 84. امنیت در فرآیندهای CI/CD
- 85. مقدمهای بر مفاهیم DevOps
- 86. اصول و فرهنگ DevOps
- 87. ابزارهای DevOps در AWS
- 88. همکاری بین تیمهای توسعه و عملیات
- 89. بهبود چرخه عمر توسعه نرمافزار
- 90. افزایش سرعت و کیفیت توسعه
- 91. کاهش ریسک در استقرارها
- 92. مانیتورینگ جامع در محیط ابری
- 93. مدیریت لاگها و رویدادها
- 94. تحلیل دادههای عملکردی
- 95. بهبود مستمر فرآیندها
- 96. جمعبندی مباحث زیرساخت ابری برای بازی
- 97. آینده محاسبات ابری در صنعت بازی
- 98. نقش فناوریهای نوظهور در بازیهای ابری
- 99. مرور کلی بر سرویسهای AWS مورد استفاده
- 100. نکات کلیدی برای موفقیت در توسعه بازی ابری
تگها:
AWS
آموزش AWS
بازی رایانهای
بازیسازی
توسعه بازی
خدمات AWS
خدمات ابری
زیرساخت ابری
فضای ابری
معماری ابری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.