کتاب اصول ساخت بازیهای چندنفره با رویکرد امن و پایدار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول ساخت بازیهای چندنفره با رویکرد امن و پایدار
موضوع کلی: فناوریهای نوین در توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری و تجربیات تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 2. مبانی شبکه در بازیهای کامپیوتری
- 3. معماریهای شبکه برای بازیهای بلادرنگ
- 4. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 5. مدیریت وضعیت در بازیهای چندنفره
- 6. همگامسازی دادهها در شبکه
- 7. پیشبینی سمت کلاینت و جبران تأخیر
- 8. کشف و مدیریت نقشهها در بازیهای آنلاین
- 9. اصول امنیت در بازیهای چندنفره
- 10. جلوگیری از تقلب در بازیهای آنلاین
- 11. اعتبارسنجی سمت سرور
- 12. رمزنگاری در ارتباطات بازی
- 13. مدیریت هویت و احراز هویت بازیکنان
- 14. استانداردهای امنیتی در توسعه بازی
- 15. مبانی بلاکچین و کاربرد آن در بازیها
- 16. معرفی فناوری بلاکچین
- 17. ساختار بلاکچین و نحوه کار آن
- 18. رمزارزها و توکنها در بازیها
- 19. قراردادهای هوشمند (Smart Contracts)
- 20. استفاده از بلاکچین برای مالکیت داراییهای درون بازی
- 21. توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) در بازیها
- 22. طراحی اقتصادی مبتنی بر بلاکچین
- 23. مدیریت داراییهای دیجیتال در بازی
- 24. امنیت قراردادهای هوشمند
- 25. ملاحظات قانونی و شرعی در بازیهای بلاکچینی
- 26. اقتصاد توکنی و مدلهای درآمدی پایدار
- 27. مبانی توسعه با Unity
- 28. معرفی محیط Unity
- 29. کار با صحنهها و اشیاء در Unity
- 30. اسکریپتنویسی در Unity با C#
- 31. مبانی فیزیک در Unity
- 32. کار با رابط کاربری (UI) در Unity
- 33. انیمیشن در Unity
- 34. صداگذاری در Unity
- 35. اصول طراحی بازی در Unity
- 36. مبانی ساخت بازیهای چندنفره در Unity
- 37. استفاده از Mirror Networking در Unity
- 38. پیادهسازی ارتباط کلاینت-سرور با Mirror
- 39. مدیریت بازی و بازیکنان با Mirror
- 40. همگامسازی اشیاء و وضعیت با Mirror
- 41. پیادهسازی منطق بازی سمت سرور
- 42. مدیریت ورودی بازیکنان
- 43. کشف و اتصال بازیکنان
- 44. مدیریت شبکه در شرایط مختلف
- 45. بهینهسازی عملکرد شبکه در Unity
- 46. اشکالزدایی (Debugging) مشکلات شبکه
- 47. مبانی توسعه بازیهای بلاکچینی با Unity
- 48. اتصال Unity به بلاکچین
- 49. استفاده از SDKهای بلاکچین در Unity
- 50. توسعه قراردادهای هوشمند برای بازی
- 51. ادغام NFTها در Unity
- 52. مدیریت کیف پولهای بلاکچین در Unity
- 53. نمایش داراییهای بلاکچینی در بازی
- 54. پیادهسازی تراکنشهای بلاکچینی در Unity
- 55. ملاحظات امنیتی در ادغام بلاکچین
- 56. تست و اعتبارسنجی بازیهای بلاکچینی
- 57. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازیهای چندنفره
- 58. طراحی رابط کاربری (UI/UX) برای بازیهای آنلاین
- 59. مدیریت خطاها و بازخورد به بازیکن
- 60. طراحی سیستمهای پاداش و پیشرفت
- 61. ایجاد حس تعلق و اجتماع در بازی
- 62. مبانی تست بازیهای چندنفره
- 63. انواع تستها (واحد، یکپارچگی، بار)
- 64. برنامهریزی تست و سناریوهای بازی
- 65. ابزارهای تست خودکار
- 66. تست امنیتی بازیهای چندنفره
- 67. تست عملکرد و بهینهسازی
- 68. مبانی توسعه پایدار در بازیها
- 69. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی
- 70. تأثیرات اجتماعی بازیهای دیجیتال
- 71. طراحی بازیهای مسئولانه
- 72. ملاحظات زیستمحیطی در صنعت بازی
- 73. فرهنگسازی و آموزش سواد بازی
- 74. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 75. متدولوژیهای چابک (Agile) در توسعه بازی
- 76. برنامهریزی و زمانبندی پروژه
- 77. مدیریت تیم و ارتباطات
- 78. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 79. کنترل کیفیت و تضمین محصول
- 80. حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 81. قوانین و مقررات مربوط به بازیهای دیجیتال
- 82. حفاظت از دادهها و حریم خصوصی بازیکنان
- 83. ملاحظات قانونی در انتشار بازی
- 84. بازاریابی و فروش بازیهای چندنفره
- 85. استراتژیهای جذب و حفظ بازیکن
- 86. مدلهای درآمدی در بازیهای آنلاین
- 87. تبلیغات و همکاریهای تجاری
- 88. تحلیل دادههای بازیکنان
- 89. انتشار و بهروزرسانی بازی
- 90. آینده فناوریهای توسعه بازی
- 91. روندهای نوظهور در بازیهای چندنفره
- 92. هوش مصنوعی در بازیهای آینده
- 93. واقعیت مجازی و افزوده در بازیها
- 94. بازیهای مبتنی بر وب ۳ (Web3)
- 95. تکنولوژیهای بلاکچین نسل آینده
- 96. نقش جامعه در توسعه بازیها
- 97. پایاننامه: پروژه ساخت یک بازی چندنفره امن و پایدار
تگها:
NFT
اقتصاد بازی
امنیت بازی
بازی چندنفره
بازی سازی
بلاکچین
تجربه کاربری بازی
توسعه بازی
هوش مصنوعی در بازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.