کتاب ساخت بازیهای تعاملی با C# و بلاکچین Wax (با رعایت پروتکلهای امنیتی و قوانین جمهوری اسلامی ایران) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی با C# و بلاکچین Wax (با رعایت پروتکلهای امنیتی و قوانین جمهوری اسلامی ایران)
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعهٔ بازی با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی Unity
- 3. مبانی زبان برنامهنویسی C# برای بازیسازی
- 4. ساختار اصلی پروژههای Unity
- 5. مدیریت صحنهها و اشیاء در Unity
- 6. مفاهیم پایهی گرافیک در Unity
- 7. فیزیک در Unity: Rigidbody و Colliderها
- 8. ورودی کاربر: کیبورد، موس و تاچ
- 9. مبانی انیمیشن در Unity
- 10. کار با صدا و موسیقی در بازی
- 11. مفاهیم رابط کاربری (UI) در Unity
- 12. ذخیرهسازی و بارگذاری دادهها در بازی
- 13. اصول طراحی بازیهای تعاملی
- 14. مقدمهای بر معماری نرمافزار در بازیسازی
- 15. الگوهای طراحی رایج در توسعهٔ بازی
- 16. مقدمهای بر مفاهیم بلاکچین
- 17. آشنایی با بلاکچین Wax
- 18. مفاهیم قرارداد هوشمند (Smart Contracts)
- 19. زبان برنامهنویسی قراردادهای هوشمند (Solidity)
- 20. نصب و راهاندازی ابزارهای توسعهٔ Wax
- 21. ایجاد اولین قرارداد هوشمند برای بازی
- 22. ارتباط Unity با بلاکچین Wax
- 23. ارسال تراکنشها به بلاکچین از Unity
- 24. دریافت دادهها از بلاکچین در Unity
- 25. مدیریت هویت و کیف پول کاربران در بازی
- 26. پیادهسازی سیستمهای اقتصادی مبتنی بر بلاکچین
- 27. توکنهای غیرمثلی (NFT) در بازی
- 28. مفاهیم قراردادهای قابل توسعه (Upgradeable Contracts)
- 29. امنیت در قراردادهای هوشمند
- 30. بازرسی امنیتی قراردادهای هوشمند
- 31. تست و دیباگ کردن قراردادهای هوشمند
- 32. استقرار قراردادهای هوشمند بر روی شبکهٔ اصلی Wax
- 33. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای غیرمتمرکز (dApps)
- 34. چالشهای توسعهٔ بازیهای مبتنی بر بلاکچین
- 35. استراتژیهای کسب درآمد در بازیهای بلاکچینی
- 36. مدیریت داراییهای درون بازی
- 37. کار با APIهای بلاکچین Wax
- 38. یکپارچهسازی با پلتفرمهای بازی بلاکچینی
- 39. مفاهیم حاکمیت در بلاکچین
- 40. طراحی رابط کاربری برای بازیهای بلاکچینی
- 41. تجربهٔ کاربری (UX) در بازیهای غیرمتمرکز
- 42. قوانین و مقررات مرتبط با بازیهای بلاکچینی در ایران
- 43. استانداردهای امنیتی برای بازیهای رایانهای
- 44. حفاظت از دادههای کاربران در بازی
- 45. مقدمهای بر رمزنگاری در بازیسازی
- 46. اصول توسعهٔ امن نرمافزار
- 47. مدیریت چرخهٔ عمر توسعهٔ بازی
- 48. روشهای تست بازیها
- 49. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد بازی
- 50. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیسازی
- 51. طراحی سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت
- 52. مفاهیم بازیسازی (Gamification) در خارج از بازی
- 53. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 54. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 55. ایجاد افکتهای بصری جذاب
- 56. مقدمهای بر شبکههای توزیع محتوا (CDN)
- 57. مدیریت منابع در Unity
- 58. بهینهسازی مصرف حافظه در بازی
- 59. اصول طراحی بازیهای موبایل
- 60. توسعهٔ بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 61. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 62. کار با ابزارهای توسعهٔ VR/AR در Unity
- 63. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای چندنفره
- 64. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 65. مبانی شبکه در بازیهای چندنفره
- 66. مدیریت سرورهای بازی
- 67. امنیت در بازیهای چندنفره
- 68. مقدمهای بر تحلیل دادههای بازی
- 69. استفاده از دادهها برای بهبود بازی
- 70. مقدمهای بر بازاریابی بازی
- 71. اصول موفقیت در انتشار بازی
- 72. مدیریت جامعهٔ بازیکنان
- 73. مقدمهای بر حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 74. رعایت قوانین کپیرایت در بازی
- 75. مقدمهای بر اخلاق در توسعهٔ بازی
- 76. توسعهٔ بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 77. کار با فریمورکهای توسعهٔ بازی
- 78. مقدمهای بر ابزارهای تحلیل کد
- 79. استفاده از سیستمهای کنترل نسخه (Git)
- 80. مقدمهای بر اصول DevOps در بازیسازی
- 81. بررسی چالشهای فنی در پروژههای بزرگ
- 82. راهکارهای مقیاسپذیری بازی
- 83. مقدمهای بر امنیت بلاکچین عمومی
- 84. مفهوم عدم تمرکز و مزایای آن
- 85. ملاحظات قانونی و شرعی در توسعهٔ بازیهای بلاکچینی
- 86. اهمیت شفافیت در قراردادهای هوشمند
- 87. توسعهٔ بازیهای پایدار و مسئولانه
- 88. مقدمهای بر آیندهٔ بلاکچین در صنعت بازی
- 89. آشنایی با روندهای نوین توسعهٔ بازی
- 90. جمعبندی مفاهیم کلیدی C# و Unity
- 91. مروری بر اصول قراردادهای هوشمند
- 92. نکات پیشرفته در ارتباط Unity و بلاکچین
- 93. پروژههای عملی برای تقویت مهارتها
- 94. معرفی منابع یادگیری بیشتر
- 95. اصول طراحی بازیهای مبتنی بر مهارت
- 96. ملاحظات امنیتی در تراکنشهای بلاکچینی
- 97. توسعهٔ بازیهای سرگرمکننده و جذاب
- 98. کار با ابزارهای مانیتورینگ بلاکچین
- 99. مقدمهای بر مدیریت ریسک در پروژههای بلاکچینی
- 100. اصول طراحی تجربهی بازی (Game Experience Design)
تگها:
C# یونیتی
آموزش یونیتی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
بلاکچین وکس
توسعه بازی
ساخت بازی یونیتی
وکس بلاکچین
یونیتی فارسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.