کتاب طراحی کاراکترهای داستانی با الهام از دنیای حیوانات با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی کاراکترهای داستانی با الهام از دنیای حیوانات
موضوع کلی: هنر و طراحی
موضوع میانی: طراحی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی کاراکترهای داستانی
- 2. اصول بنیادین طراحی کاراکتر
- 3. شناخت دنیای حیوانات برای طراحی
- 4. آناتومی حیوانات: پایه و اساس طراحی
- 5. بررسی گونههای مختلف جانوری
- 6. استخوانبندی و عضلات در حیوانات
- 7. حرکات و فیزیولوژی حیوانات
- 8. مطالعه رفتار حیوانات و انتقال آن به طراحی
- 9. تکنیکهای اسکچ اولیه
- 10. ایجاد فرمهای پایه در طراحی حیوانات
- 11. تمرینات اسکچ سریع از حیوانات زنده
- 12. اصول پرسپکتیو در طراحی کاراکتر
- 13. نورپردازی و سایهروشن در طراحی
- 14. کاربرد رنگ در طراحی کاراکترهای حیوانی
- 15. چرخه رنگ و هارمونی رنگها
- 16. روانشناسی رنگ در انتقال احساسات
- 17. توسعه مفهوم و پیشزمینه کاراکتر
- 18. طراحی کاراکترهای قهرمان
- 19. طراحی کاراکترهای ضدقهرمان
- 20. طراحی کاراکترهای فرعی و مکمل
- 21. ایجاد شخصیت از طریق ظاهر
- 22. بیان احساسات در چهره حیوانات
- 23. زبان بدن حیوانات و انتقال مفهوم
- 24. طراحی لباس و پوشاک برای کاراکترهای حیوانی (با رعایت چارچوب شرعی)
- 25. اکسسوریها و جزئیات تزئینی
- 26. طراحی محیط و پسزمینه برای کاراکتر
- 27. رابطه کاراکتر با محیط پیرامون
- 28. طراحی صحنههای داستانی با حضور کاراکتر
- 29. تکنیکهای دیجیتال در طراحی کاراکتر
- 30. نرمافزارهای طراحی کاراکتر (معرفی و کاربرد)
- 31. قلم نوری و ابزارهای دیجیتال
- 32. لایه بندی و مدیریت فایل در طراحی دیجیتال
- 33. رنگآمیزی دیجیتال کاراکتر
- 34. تکسچرینگ و ایجاد جزئیات سطحی
- 35. پستپروداکشن و افکتهای بصری
- 36. مدلسازی سهبعدی کاراکترهای حیوانی (مقدماتی)
- 37. مجسمهسازی دیجیتال کاراکتر
- 38. تکنیکهای رندرینگ در مدلسازی سهبعدی
- 39. انیمیشن کاراکترهای حیوانی (مفاهیم اولیه)
- 40. ریگینگ و استخوانبندی در انیمیشن
- 41. انیمیت کردن حرکات پایه حیوانات
- 42. اصول انیمیشن شاد و غمگین
- 43. انیمیشن راه رفتن و دویدن حیوانات
- 44. طراحی کاراکترهای فانتزی بر اساس حیوانات
- 45. ترکیب عناصر انسانی و حیوانی در طراحی
- 46. خلق موجودات جدید با الهام از حیوانات
- 47. استفاده از افسانهها و اساطیر در طراحی
- 48. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از حیوانات بومی ایران
- 49. حیوانات در ادبیات کودک و نوجوان ایران
- 50. بررسی کاراکترهای موفق در انیمیشنهای ایرانی
- 51. طراحی کاراکترهای مناسب برای بازیهای رایانهای (با رعایت چارچوب)
- 52. اصول طراحی کاراکتر برای کتابهای داستان مصور
- 53. طراحی کاراکتر برای مخاطبان کودک
- 54. طراحی کاراکتر برای مخاطبان نوجوان
- 55. طراحی کاراکتر برای مخاطبان بزرگسال
- 56. اصول داستانسرایی بصری
- 57. ساختار روایی در طراحی کاراکتر
- 58. تعریف قوس شخصیتی کاراکتر
- 59. توسعه پسزمینه داستانی کاراکتر
- 60. ایجاد کشمکش و چالش برای کاراکتر
- 61. نکات طراحی برای انتقال پیامهای اخلاقی (در چارچوب)
- 62. طراحی کاراکترهایی با قابلیت ارتباط با مخاطب
- 63. ارتباط با مخاطب از طریق طراحی
- 64. بازخوردگیری و اصلاح طرحها
- 65. اصول حرفهای در صنعت طراحی کاراکتر
- 66. نمونهسازی و ارائه نمونه کار
- 67. مذاکره و عقد قرارداد (با رعایت قوانین)
- 68. حقوق مالکیت فکری در طراحی
- 69. کار با استودیوهای طراحی
- 70. خوداشتغالی و کار فریلنسری
- 71. مدیریت زمان و پروژهها
- 72. توسعه مهارتهای مستمر در طراحی
- 73. مطالعه آثار طراحان برجسته
- 74. شرکت در کارگاهها و دورههای آموزشی
- 75. شبکهسازی با سایر هنرمندان
- 76. اهمیت تحقیق و پژوهش در طراحی
- 77. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از حشرات
- 78. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از پرندگان
- 79. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از خزندگان
- 80. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از دوزیستان
- 81. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از آبزیان
- 82. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از پستانداران کوچک
- 83. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از پستانداران بزرگ
- 84. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از حیوانات اهلی
- 85. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از حیوانات وحشی
- 86. طراحی کاراکترهای الهام گرفته از حیوانات اسطورهای
- 87. تکنیکهای پیشرفته در طراحی چهره حیوانات
- 88. انتقال حالات روحی پیچیده از طریق طراحی
- 89. ایجاد تنوع در طراحی کاراکترهای مشابه
- 90. طراحی کاراکترهای با قابلیت تطبیق با سبکهای مختلف
- 91. اهمیت جزئیات در طراحی کاراکتر
- 92. طراحی عناصر محیطی مرتبط با کاراکتر
- 93. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن دوبعدی
- 94. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن سهبعدی
- 95. تکنیکهای طراحی برای ایجاد عمق و بعد
- 96. کاربرد اسکچبوک در فرآیند طراحی
- 97. طراحی کاراکترهای معنادار و بهیادماندنی
- 98. ارزیابی و نقد طراحی کاراکتر
- 99. مسیر شغلی یک طراح کاراکتر
- 100. آینده طراحی کاراکتر و فناوریهای نوین
تگها:
تصویرسازی
خلق شخصیت داستانی
داستانگویی
دنیای حیوانات
طراحی شخصیت حیوانات
طراحی کاراکتر
طراحی کاراکتر حیوانات
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.