کتاب طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سفارشی با پوشاک در نرم‌افزارهای سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های سفارشی با پوشاک در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

موضوع کلی: هنر دیجیتال و انیمیشن

موضوع میانی: ساخت و انیمیشن شخصیت‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مبانی هنر دیجیتال و انیمیشن
  • 2. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. معرفی نرم‌افزارهای سه‌بعدی رایج
  • 4. اصول طراحی شخصیت در انیمیشن
  • 5. مفاهیم پایه در نرم‌افزارهای CC4 و iClone 8
  • 6. نصب و راه‌اندازی CC4
  • 7. نصب و راه‌اندازی iClone 8
  • 8. آشنایی با رابط کاربری CC4
  • 9. آشنایی با رابط کاربری iClone 8
  • 10. مبانی ساخت شخصیت در CC4
  • 11. وارد کردن مدل‌های پایه شخصیت
  • 12. تنظیمات اولیه شخصیت در CC4
  • 13. مفاهیم مش و متریال در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 14. کار با متریال‌های پایه در CC4
  • 15. تنظیمات رنگ و بافت در CC4
  • 16. اصول ساخت پوشاک سفارشی
  • 17. نرم‌افزارهای کمکی برای طراحی پوشاک
  • 18. مقدمه‌ای بر طراحی پوشاک در نرم‌افزارهای مرتبط
  • 19. ایجاد الگوهای پایه پوشاک
  • 20. تنظیم پارچه‌ها و جزئیات پوشاک
  • 21. وارد کردن پوشاک سفارشی به CC4
  • 22. اتصال پوشاک به اسکلت شخصیت
  • 23. تنظیمات rigging برای پوشاک
  • 24. آشنایی با سیستم rigging در CC4
  • 25. تنظیمات skinning برای پوشاک
  • 26. اصول انیمیشن شخصیت
  • 27. مبانی انیمیشن در iClone 8
  • 28. کار با کتابخانه انیمیشن iClone 8
  • 29. ایجاد انیمیشن‌های حرکتی پایه
  • 30. تنظیمات keyframe در انیمیشن
  • 31. مفهوم timeline در انیمیشن
  • 32. انیمیشن‌سازی با motion capture (مبانی)
  • 33. وارد کردن داده‌های motion capture به iClone 8
  • 34. تنظیمات اولیه motion capture
  • 35. اصلاح و ویرایش داده‌های motion capture
  • 36. انیمیشن‌سازی چهره
  • 37. مبانی facial animation
  • 38. کار با ابزارهای facial animation در iClone 8
  • 39. ایجاد حالات چهره
  • 40. تنظیمات blendshape برای چهره
  • 41. انیمیشن‌سازی پوشاک
  • 42. مبانی physics simulation
  • 43. تنظیمات cloth simulation در iClone 8
  • 44. تنظیمات collision در شبیه‌سازی پارچه
  • 45. بهینه‌سازی شبیه‌سازی پارچه
  • 46. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 47. ترکیب انیمیشن‌های مختلف
  • 48. کار با layered animation
  • 49. تنظیمات timing و spacing در انیمیشن
  • 50. اضافه کردن جزئیات به انیمیشن
  • 51. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 52. مبانی نورپردازی در iClone 8
  • 53. انواع نورها در iClone 8
  • 54. تنظیمات intensity و color نور
  • 55. ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 56. دوربین‌گذاری در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 57. انواع دوربین در iClone 8
  • 58. تنظیمات حرکت دوربین
  • 59. کار با camera animation
  • 60. کار با cinematic tools
  • 61. رندرینگ در iClone 8
  • 62. تنظیمات پایه رندر
  • 63. فرمت‌های خروجی رندر
  • 64. بهینه‌سازی فرآیند رندر
  • 65. کار با Render Farm (مبانی)
  • 66. اصول تدوین و پس‌تولید
  • 67. مقدمه‌ای بر تدوین ویدئو
  • 68. نرم‌افزارهای تدوین رایج
  • 69. وارد کردن سکانس‌های انیمیشن به نرم‌افزار تدوین
  • 70. اصلاح رنگ و نور در تدوین
  • 71. اضافه کردن صدا و موسیقی
  • 72. مبانی میکس صدا
  • 73. انتخاب و اضافه کردن موسیقی متن
  • 74. افکت‌های صوتی
  • 75. تنظیمات نهایی تدوین
  • 76. خروجی نهایی پروژه
  • 77. ملاحظات فنی برای خروجی
  • 78. استانداردهای ویدئو
  • 79. بسته‌بندی نهایی پروژه
  • 80. اصول بازاریابی و انتشار محتوای دیجیتال
  • 81. حقوق مولف و مالکیت معنوی
  • 82. کاربرد هنر دیجیتال در صنایع مختلف
  • 83. مروری بر پروژه‌های موفق هنر دیجیتال
  • 84. آینده هنر دیجیتال و انیمیشن
  • 85. مبانی طراحی UI/UX برای بازی‌ها (ارتباط با انیمیشن)
  • 86. مفاهیم اولیه در طراحی بازی‌های موبایل
  • 87. اصول داستان‌سرایی در انیمیشن
  • 88. کاربرد انیمیشن در آموزش مجازی
  • 89. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی شخصیت
  • 90. روش‌های نوین در انیمیشن‌سازی
  • 91. بررسی نمونه‌های موفق پوشاک سفارشی در انیمیشن
  • 92. اصول کار با تیم در پروژه‌های انیمیشن
  • 93. مدیریت زمان در پروژه‌های هنری
  • 94. اصول ارزیابی کیفیت در انیمیشن
  • 95. آشنایی با استانداردهای صدا و سیما
  • 96. طراحی شخصیت‌های کارتونی با رویکرد بومی
  • 97. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 98. مبانی انیمیشن تعاملی
  • 99. کاربرد انیمیشن در تبلیغات
  • 100. اصول برندسازی در هنر دیجیتال
تگ‌ها: CC4 iClone 8 انیمیشن سه بعدی پوشاک سفارشی ساخت کاراکتر طراحی کاراکتر متحرک سازی سه بعدی مدل سازی شخصیت هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.