کتاب خلق تجربیات بصری و تعاملی با p5.js برای طراحی و هنر دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق تجربیات بصری و تعاملی با p5.js برای طراحی و هنر دیجیتال

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: برنامه‌نویسی خلاق و بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر و طراحی دیجیتال
  • 2. آشنایی با p5.js و محیط توسعه
  • 3. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی بصری
  • 4. رسم اشکال هندسی پایه
  • 5. رنگ‌ها و فضاهای رنگی در p5.js
  • 6. تنظیمات صفحه نمایش و ابعاد
  • 7. موقعیت‌یابی و مختصات در فضا
  • 8. رسم خطوط و منحنی‌ها
  • 9. کار با قلم‌مو و ضخامت خط
  • 10. تغییر رنگ پس‌زمینه
  • 11. توابع و ساختار برنامه در p5.js
  • 12. متغیرها و انواع داده
  • 13. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 14. دستورات شرطی: if و else
  • 15. حلقه‌های تکرار: for و while
  • 16. توابع سفارشی و فراخوانی آن‌ها
  • 17. آرایه‌ها و مدیریت داده‌های تکراری
  • 18. مختصات نسبی و مطلق
  • 19. تبدیل مختصات: translate, rotate, scale
  • 20. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 21. تکنیک‌های انیمیشن فریم به فریم
  • 22. حرکت در فضا با پارامترها
  • 23. پویایی‌بخشی به اشکال
  • 24. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 25. ویرایش و تبدیل تصاویر
  • 26. شفافیت و لایه‌ها در p5.js
  • 27. کنترل ورودی کاربر: ماوس
  • 28. تشخیص موقعیت و کلیک ماوس
  • 29. کنترل ورودی کاربر: کیبورد
  • 30. تشخیص فشردن کلیدها
  • 31. توابع زمان و ایجاد تاخیر
  • 32. ایجاد الگوهای تکرارشونده
  • 33. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 34. حرکت تصادفی و بیراهه
  • 35. شبیه‌سازی فیزیک ساده
  • 36. قانون گرانش و نیروی جاذبه
  • 37. اصطکاک و مقاومت هوا
  • 38. برهم‌کنش ذرات با یکدیگر
  • 39. ایجاد محیط‌های تعاملی
  • 40. طراحی رابط کاربری ساده
  • 41. دکمه‌ها و عناصر کنترلی
  • 42. اسلایدرها و مقادیر متغیر
  • 43. کار با متن و فونت‌ها
  • 44. تکنیک‌های تایپوگرافی بصری
  • 45. تولید متن پویا
  • 46. خلق اشکال پیچیده‌تر
  • 47. ترکیب اشکال هندسی
  • 48. استفاده از کتابخانه‌های کمکی p5.js
  • 49. مقدمه‌ای بر کتابخانه p5.sound
  • 50. ایجاد صدا و پخش موسیقی
  • 51. کنترل پارامترهای صدا
  • 52. کار با میکروفون و ورودی صدا
  • 53. نمایش بصری صدا (Sound Visualization)
  • 54. تحلیل داده‌های صوتی
  • 55. مقدمه‌ای بر طراحی معماری با p5.js
  • 56. ترسیم پلان‌های ساده
  • 57. نمایش حجم‌های سه‌بعدی پایه
  • 58. کار با نور و سایه در صحنه
  • 59. شبیه‌سازی معماری تعاملی
  • 60. مقدمه‌ای بر مد و فشن دیجیتال
  • 61. طراحی الگوهای پارچه
  • 62. شبیه‌سازی بافت و حرکت پارچه
  • 63. ایجاد طرح‌های لباس تعاملی
  • 64. مقدمه‌ای بر طراحی بازی با p5.js
  • 65. مفاهیم پایه‌ای بازی‌سازی
  • 66. حرکت کاراکتر در بازی
  • 67. تشخیص برخورد اشیاء
  • 68. مدیریت امتیاز و مراحل
  • 69. خلق بازی‌های ساده پازل
  • 70. طراحی رابط کاربری بازی
  • 71. مقدمه‌ای بر گرافیک داده (Data Visualization)
  • 72. نمایش نمودارهای خطی
  • 73. نمایش نمودارهای میله‌ای
  • 74. نمایش نمودارهای دایره‌ای
  • 75. ترسیم نقشه‌های حرارتی
  • 76. ایجاد نمودارهای تعاملی
  • 77. کار با داده‌های واقعی
  • 78. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های مولد (Generative Art)
  • 79. هنر مولد مبتنی بر قوانین
  • 80. هنر مولد مبتنی بر تصادف
  • 81. تلفیق الگوریتم‌ها برای خلق اثر
  • 82. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 83. مدیریت حافظه در p5.js
  • 84. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 85. استفاده از WebGL در p5.js
  • 86. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری
  • 87. طراحی تجربیات واقعیت افزوده (AR)
  • 88. طراحی تجربیات واقعیت مجازی (VR)
  • 89. مقدمه‌ای بر اصول طراحی UX/UI
  • 90. کاربرپسند کردن رابط‌ها
  • 91. ملاحظات دسترسی‌پذیری
  • 92. اصول زیبایی‌شناسی در طراحی دیجیتال
  • 93. بررسی آثار هنرمندان دیجیتال
  • 94. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 95. تلفیق p5.js با سایر فناوری‌ها
  • 96. مستندسازی پروژه‌های خلاقانه
  • 97. ارائه و نمایش آثار
  • 98. توسعه حرفه‌ای در حوزه هنر و طراحی دیجیتال
تگ‌ها: p5.js بازی‌سازی برنامه‌نویسی خلاق تجربیات تعاملی تجسم داده طراحی دیجیتال کدنویسی بصری مد دیجیتال معماری خلاق هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.