کتاب ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده با ARKit برای iOS با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده با ARKit برای iOS

موضوع کلی: فناوری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های موبایل و واقعیت افزوده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و ARKit
  • 2. مبانی توسعه iOS
  • 3. آشنایی با Xcode و Swift
  • 4. مفاهیم اولیه ARKit
  • 5. راه‌اندازی اولین پروژه ARKit
  • 6. پیکربندی صحنه AR
  • 7. مدیریت جلسات AR
  • 8. تشخیص سطوح در محیط
  • 9. پیگیری موقعیت و جهت‌گیری دستگاه
  • 10. نمایش اشیاء سه‌بعدی در صحنه
  • 11. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 12. وارد کردن و استفاده از مدل‌های USDZ
  • 13. انیمیشن‌سازی اشیاء سه‌بعدی
  • 14. تعامل با اشیاء AR
  • 15. تشخیص نقاط کلیدی در محیط
  • 16. ردیابی چهره در AR
  • 17. تشخیص اشیاء در AR
  • 18. کار با داده‌های واقعیت افزوده
  • 19. ذخیره و بازیابی وضعیت AR
  • 20. ساخت بازی‌های AR
  • 21. کار با فیزیک در AR
  • 22. شبیه‌سازی نورپردازی در AR
  • 23. افکت‌های بصری در AR
  • 24. مدیریت حافظه در ARKit
  • 25. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های AR
  • 26. تست و دیباگ کردن برنامه‌های AR
  • 27. استقرار برنامه‌های AR در App Store
  • 28. مقدمه‌ای بر توسعه برنامه‌های موبایل
  • 29. چرخه حیات برنامه‌های iOS
  • 30. مفاهیم پایه Swift
  • 31. ساختار داده‌ها در Swift
  • 32. دستورات شرطی و حلقه‌ها در Swift
  • 33. توابع و closure ها در Swift
  • 34. کلاس‌ها، ساختارها و enum ها در Swift
  • 35. پروتکل‌ها و extension ها در Swift
  • 36. مدیریت خطا در Swift
  • 37. همزمانی در Swift
  • 38. مقدمه‌ای بر UIKit
  • 39. View ها و ViewController ها
  • 40. مدیریت Layout با Auto Layout
  • 41. استفاده از Storyboards و XIB ها
  • 42. کار با Table View ها و Collection View ها
  • 43. انتقال بین View ها
  • 44. مدیریت رویدادهای لمسی
  • 45. کار با gestures
  • 46. مقدمه‌ای بر Core Animation
  • 47. انیمیشن‌های پایه‌ای در UIKit
  • 48. انتقال بین View ها با انیمیشن
  • 49. کار با Core Graphics
  • 50. رسم اشکال و مسیرها
  • 51. استفاده از تصاویر در Core Graphics
  • 52. مدیریت رنگ و قلم مو
  • 53. مقدمه‌ای بر Core Data
  • 54. مدل داده‌ها در Core Data
  • 55. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌ها
  • 56. مدیریت روابط بین موجودیت‌ها
  • 57. مقدمه‌ای بر شبکه در iOS
  • 58. انجام درخواست‌های HTTP
  • 59. کار با JSON
  • 60. استفاده از Alamofire
  • 61. مقدمه‌ای بر Core Location
  • 62. دریافت اطلاعات موقعیت مکانی
  • 63. نمایش موقعیت روی نقشه
  • 64. کار با MapKit
  • 65. مقدمه‌ای بر Core Motion
  • 66. دریافت داده‌های سنسورهای حرکتی
  • 67. مقدمه‌ای بر CloudKit
  • 68. ذخیره‌سازی داده‌ها در iCloud
  • 69. همگام‌سازی داده‌ها بین دستگاه‌ها
  • 70. مقدمه‌ای بر ARKit 2
  • 71. ویژگی‌های جدید ARKit 2
  • 72. کار با World Maps
  • 73. ردیابی اشیاء پایدار
  • 74. تشخیص چهره با جزئیات بیشتر
  • 75. مقدمه‌ای بر ARKit 3
  • 76. ویژگی‌های جدید ARKit 3
  • 77. کار با People Occlusion
  • 78. ردیابی دست‌ها
  • 79. واقعیت افزوده چندکاربره
  • 80. مقدمه‌ای بر ARKit 4
  • 81. ویژگی‌های جدید ARKit 4
  • 82. کار با Depth API
  • 83. کار با Location Anchors
  • 84. مقدمه‌ای بر ARKit 5
  • 85. ویژگی‌های جدید ARKit 5
  • 86. کار با Scene Reconstruction
  • 87. کار با Object Detection
  • 88. مقدمه‌ای بر ARKit 6
  • 89. ویژگی‌های جدید ARKit 6
  • 90. کار با ARKit face tracking improvements
  • 91. مقدمه‌ای بر ARKit 7
  • 92. ویژگی‌های جدید ARKit 7
  • 93. کار با ARKit body tracking improvements
  • 94. مقدمه‌ای بر ARKit 8
  • 95. ویژگی‌های جدید ARKit 8
  • 96. کار با ARKit environmental understanding
  • 97. مقدمه‌ای بر ARKit 9
  • 98. ویژگی‌های جدید ARKit 9
  • 99. کار با ARKit real-world geometry
  • 100. مقدمه‌ای بر ARKit 10
تگ‌ها: ARKit آموزش ARKit اپلیکیشن iOS برنامه نویسی iOS برنامه نویسی واقعیت افزوده توسعه iOS توسعه واقعیت افزوده ساخت AR واقعیت افزوده واقعیت افزوده iOS

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.