کتاب طراحی و پیاده‌سازی واسط‌های شیءگرا با رویکرد مشخصات رسمی در C++ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی واسط‌های شیءگرا با رویکرد مشخصات رسمی در C++

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته و ساختار داده‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی واسط‌های شیءگرا در C++
  • 2. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا و مهندسی نرم‌افزار
  • 3. مدیریت حافظه در C++ و مفاهیم پیشرفته
  • 4. اشاره‌گرها و مراجع در C++: کاربردها و ملاحظات
  • 5. کلاس‌ها و اشیاء: ساختار و رفتار
  • 6. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در C++
  • 7. واسط‌های انتزاعی و کلاس‌های انتزاعی
  • 8. الگوهای طراحی شیءگرا: مقدمه و اهمیت
  • 9. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 10. الگوی نمونه‌سازی (Singleton Pattern)
  • 11. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 12. الگوی پروتوتایپ (Prototype Pattern)
  • 13. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
  • 14. الگوی پل (Bridge Pattern)
  • 15. الگوی ترکیب-درخت (Composite Pattern)
  • 16. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 17. الگوی نما (Facade Pattern)
  • 18. الگوی پنهان‌کار (Proxy Pattern)
  • 19. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 20. الگوی فرمان (Command Pattern)
  • 21. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 22. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
  • 23. الگوی یادآور (Memento Pattern)
  • 24. الگوی ناظر (Observer Pattern)
  • 25. الگوی وضعیت (State Pattern)
  • 26. الگوی نماینده (Visitor Pattern)
  • 27. الگوی زنجیره وظیفه (Chain of Responsibility Pattern)
  • 28. الگوی اولویت (Priority Queue Pattern)
  • 29. الگوی صف (Queue Pattern)
  • 30. الگوی پشته (Stack Pattern)
  • 31. الگوی لیست پیوندی (Linked List Pattern)
  • 32. الگوی درخت (Tree Pattern)
  • 33. الگوی گراف (Graph Pattern)
  • 34. ساختارهای داده پویا در C++
  • 35. تحلیل پیچیدگی زمانی و فضایی الگوریتم‌ها
  • 36. مرتب‌سازی: الگوریتم‌های سریع و کارآمد
  • 37. جستجو: روش‌های بهینه یافتن داده‌ها
  • 38. ساختارهای داده پیشرفته: درخت‌های جستجوی دودویی متوازن
  • 39. درخت‌های B و B+
  • 40. هرم‌ها (Heaps) و کاربردهایشان
  • 41. جداول هش (Hash Tables) و مدیریت تصادم
  • 42. طراحی واسط‌های شیءگرا برای ساختارهای داده
  • 43. مشخصات رسمی (Formal Specifications): مبانی و اهمیت
  • 44. زبان‌های توصیف مشخصات: مقدمه
  • 45. روش‌های اثبات صحت نرم‌افزار
  • 46. نمونه‌سازی اولیه (Prototyping) در توسعه نرم‌افزار
  • 47. تست واحد (Unit Testing) و یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 48. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 49. مدیریت پیکربندی نرم‌افزار
  • 50. کنترل نسخه (Version Control) و ابزارهای آن
  • 51. مستندسازی نرم‌افزار: اصول و روش‌ها
  • 52. معماری نرم‌افزار: الگوها و رویکردها
  • 53. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 54. معماری میکروسرویس (Microservices Architecture)
  • 55. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
  • 56. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 57. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 58. اصل باز بودن/بسته بودن (Open/Closed Principle)
  • 59. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 60. اصل جداسازی واسط (Interface Segregation Principle)
  • 61. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 62. برنامه‌نویسی تابعی (Functional Programming) در C++
  • 63. کتابخانه‌های استاندارد C++: STL (Standard Template Library)
  • 64. کانتینرها در STL (Vectors, Lists, Deques)
  • 65. الگوریتم‌ها در STL (Sorting, Searching, Transforming)
  • 66. تکرارکننده‌ها (Iterators) در STL
  • 67. کلاس‌های رشته (String Classes) در C++
  • 68. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 69. الگوهای طراحی برای مدیریت منابع (Resource Management Patterns)
  • 70. الگوی RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
  • 71. برنامه‌نویسی همروند (Concurrent Programming) در C++
  • 72. نخ‌ها (Threads) و همگام‌سازی (Synchronization)
  • 73. قفل‌ها (Locks) و سمافورها (Semaphores)
  • 74. برنامه‌نویسی موازی (Parallel Programming)
  • 75. بهینه‌سازی عملکرد در C++
  • 76. ابزارهای پروفایلینگ (Profiling Tools)
  • 77. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد
  • 78. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 79. اصول مهندسی نیازمندی‌ها
  • 80. مدل‌سازی UML (Unified Modeling Language)
  • 81. نمودارهای توالی (Sequence Diagrams)
  • 82. نمودارهای کلاس (Class Diagrams)
  • 83. نمودارهای حالت (State Machine Diagrams)
  • 84. نمودارهای فعالیت (Activity Diagrams)
  • 85. توسعه نرم‌افزار چابک (Agile Software Development)
  • 86. متدولوژی اسکرام (Scrum Methodology)
  • 87. توسعه مبتنی بر تست (Test-Driven Development - TDD)
  • 88. توسعه مبتنی بر رفتار (Behavior-Driven Development - BDD)
  • 89. امنیت در مهندسی نرم‌افزار
  • 90. اصول کدنویسی امن
  • 91. ملاحظات اخلاقی در مهندسی نرم‌افزار
  • 92. کاربرد C++ در سیستم‌های توکار (Embedded Systems)
  • 93. طراحی واسط‌های شیءگرا برای سیستم‌های بزرگ
  • 94. ارزیابی کیفیت نرم‌افزار
  • 95. بازنگری کد (Code Review)
تگ‌ها: C++ پیشرفته برنامه نویسی C++ ساختار داده طراحی نرم افزار کلاس C++ مشخصات رسمی مهندسی نرم افزار واسط شیء گرا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.