کتاب یادگیری زبان Rust از دیدگاه برنامه‌نویسان C++ و C#: مهاجرت و بازنویسی پروژه‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره یادگیری زبان Rust از دیدگاه برنامه‌نویسان C++ و C#: مهاجرت و بازنویسی پروژه‌ها

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان Rust و اهداف طراحی آن
  • 2. مقایسه Rust با C++ و C# برای انتقال تجربیات
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Rust
  • 4. مفاهیم اساسی Rust: مالکیت (Ownership) و قرض گرفتن (Borrowing)
  • 5. مفهوم طول عمر (Lifetimes) در Rust
  • 6. مدیریت حافظه در Rust: خودکار و ایمن
  • 7. انواع داده‌ای در Rust: مقایسه با C++ و C#
  • 8. ساختارهای داده‌ای (Structs) و شمارشی (Enums) در Rust
  • 9. ترفندهای برنامه‌نویسی با Structs و Enums
  • 10. روش‌ها (Methods) و پیاده‌سازی (Implementation) در Rust
  • 11. کار با انواع داده‌ای ترکیبی
  • 12. کنترل جریان برنامه در Rust: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 13. توابع در Rust: امضا، بازگشت مقادیر و خطایابی
  • 14. مدیریت خطا در Rust: Result و Option
  • 15. پَنیک (Panic) در Rust و جایگزین‌های آن
  • 16. ماژول‌ها (Modules) و سازماندهی کد در Rust
  • 17. وارد کردن (Importing) و استفاده از ماژول‌ها
  • 18. فضاهای نام (Namespaces) در Rust
  • 19. وابستگی‌ها (Dependencies) و مدیریت آن‌ها با Cargo
  • 20. فایل Cargo.toml و پیکربندی پروژه‌ها
  • 21. ایجاد کتابخانه‌ها (Libraries) در Rust
  • 22. اجرای تست‌ها (Tests) در Rust
  • 23. مستندسازی کد (Documentation) با Rustdoc
  • 24. اشاره‌گرها (Pointers) و ارجاع‌ها (References) در Rust
  • 25. آرایه‌ها (Arrays) و وکتورها (Vectors) در Rust
  • 26. رشته‌ها (Strings) در Rust: String و &str
  • 27. کار با کاراکترها و بایت‌ها در Rust
  • 28. عملیات ریاضی و منطقی در Rust
  • 29. تبدیل انواع داده‌ای در Rust
  • 30. قالب‌بندی خروجی و ورودی در Rust
  • 31. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی در Rust
  • 32. مدیریت خطا در عملیات فایل
  • 33. رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) در Rust
  • 34. طراحی API های سازگار با Rust
  • 35. مفاهیم شی‌گرایی در Rust: traits
  • 36. پیاده‌سازی traits برای انواع داده‌ای
  • 37. Generic ها در Rust: کد قابل استفاده مجدد
  • 38. پیاده‌سازی Generic traits
  • 39. موازی‌سازی (Concurrency) در Rust
  • 40. نخ‌ها (Threads) در Rust
  • 41. همگام‌سازی (Synchronization) در Rust
  • 42. قفل‌ها (Mutexes) و کانال‌ها (Channels)
  • 43. الگوهای موازی‌سازی ایمن در Rust
  • 44. مقایسه موازی‌سازی Rust با C++ و C#
  • 45. اشکال‌زدایی (Debugging) در Rust
  • 46. ابزارهای اشکال‌زدایی Rust
  • 47. بهینه‌سازی کد در Rust
  • 48. پروفایلینگ (Profiling) عملکرد در Rust
  • 49. تکنیک‌های بهینه‌سازی رایج
  • 50. یادگیری Rust از دیدگاه برنامه‌نویسان C++
  • 51. انتقال مفاهیم C++ به Rust
  • 52. مهاجرت کد C++ به Rust: استراتژی‌ها
  • 53. بازنویسی پروژه‌های C++ با Rust
  • 54. چالش‌های مهاجرت از C++ به Rust
  • 55. یادگیری Rust از دیدگاه برنامه‌نویسان C#
  • 56. انتقال مفاهیم C# به Rust
  • 57. مهاجرت کد C# به Rust: استراتژی‌ها
  • 58. بازنویسی پروژه‌های C# با Rust
  • 59. چالش‌های مهاجرت از C# به Rust
  • 60. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Rust
  • 61. مخزن crates.io و جستجوی کتابخانه‌ها
  • 62. نحوه استفاده از crates های محبوب
  • 63. کار با کتابخانه‌های شبکه در Rust
  • 64. کتابخانه‌های پردازش داده در Rust
  • 65. کتابخانه‌های رابط کاربری در Rust
  • 66. توسعه وب با Rust: فریم‌ورک‌های سمت سرور
  • 67. فریم‌ورک Actix-web
  • 68. فریم‌ورک Rocket
  • 69. فریم‌ورک Warp
  • 70. مقایسه فریم‌ورک‌های وب Rust
  • 71. توسعه رابط کاربری گرافیکی (GUI) با Rust
  • 72. کتابخانه GTK-rs
  • 73. کتابخانه egui
  • 74. کتابخانه iced
  • 75. مقایسه کتابخانه‌های GUI Rust
  • 76. توسعه بازی با Rust
  • 77. استفاده از موتور بازی Bevy
  • 78. استفاده از کتابخانه Macroquad
  • 79. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی Rust
  • 80. استانداردهای کدنویسی ایمن در Rust
  • 81. پیشگیری از آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 82. کار با انواع داده‌ای ناامن (Unsafe Rust)
  • 83. ملاحظات امنیتی در Unsafe Rust
  • 84. معماری نرم‌افزار با Rust
  • 85. الگوهای طراحی در Rust
  • 86. برنامه‌نویسی تابعی در Rust
  • 87. مفاهیم پیشرفته Rust
  • 88. زبان‌های DSL (Domain Specific Language) در Rust
  • 89. توسعه کامپایلر و ابزارهای توسعه با Rust
  • 90. کار با سیستم عامل و برنامه‌نویسی سیستمی در Rust
  • 91. پروژه‌های واقعی و مطالعات موردی Rust
  • 92. مهاجرت موفق از C++ به Rust
  • 93. مهاجرت موفق از C# به Rust
  • 94. آینده زبان Rust و اکوسیستم آن
  • 95. نکات پایانی و گام‌های بعدی برای یادگیری Rust
  • 96. منابع آموزشی تکمیلی برای Rust
  • 97. کاربرد Rust در توسعه نرم‌افزارهای سیستمی
  • 98. کاربرد Rust در توسعه نرم‌افزارهای بلاکچین
  • 99. کاربرد Rust در توسعه ابزارهای DevOps
  • 100. کاربرد Rust در پردازش داده‌های حجیم
تگ‌ها: C# C++ Rust برنامه‌نویسی راست توسعه نرم‌افزار زبان راست مهاجرت از C# مهاجرت از C++ مهندسی نرم‌افزار یادگیری راست

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.