کتاب راهنمای کاربردی و مثال‌های عملی در جاوا ۱۱ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای کاربردی و مثال‌های عملی در جاوا ۱۱

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا با جاوا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی جاوا
  • 2. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. معرفی مفاهیم کلیدی جاوا
  • 4. نصب و پیکربندی محیط توسعه جاوا (JDK)
  • 5. اولین برنامه جاوا: سلام دنیا
  • 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوا
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else, switch)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while, do-while)
  • 9. آرایه‌ها و مجموعه‌ها در جاوا
  • 10. معرفی کلاس‌ها و اشیاء
  • 11. کپسوله‌سازی (Encapsulation) در جاوا
  • 12. وراثت (Inheritance) در جاوا
  • 13. چندریختی (Polymorphism) در جاوا
  • 14. انتزاع (Abstraction) و کلاس‌های انتزاعی
  • 15. واسط‌ها (Interfaces) در جاوا
  • 16. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
  • 17. کار با ورودی/خروجی (I/O) در جاوا
  • 18. مباحث پیشرفته‌تر در کلاس‌ها
  • 19. توابع و متدها در جاوا
  • 20. مفهوم ارث‌بری چندگانه با واسط‌ها
  • 21. کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 22. کلاس‌های ثابت (Static)
  • 23. کلاس‌های نهایی (Final)
  • 24. مدیریت حافظه و زباله‌روب (Garbage Collector)
  • 25. مقدمه‌ای بر رشته‌ها (Strings)
  • 26. عملیات بر روی رشته‌ها
  • 27. کلاس‌های Wrapper
  • 28. مقدمه‌ای بر مجموعه‌های جاوا (Collections Framework)
  • 29. لیست‌ها (Lists) و پیاده‌سازی‌های آن
  • 30. مجموعه‌ها (Sets) و پیاده‌سازی‌های آن
  • 31. نقشه‌ها (Maps) و پیاده‌سازی‌های آن
  • 32. کار با صف‌ها (Queues) و پشته‌ها (Stacks)
  • 33. الگوریتم‌های مرتب‌سازی در جاوا
  • 34. الگوریتم‌های جستجو در جاوا
  • 35. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی هم‌زمان (Concurrency)
  • 36. مفاهیم ریسه (Thread)
  • 37. ایجاد و مدیریت ریسه‌ها
  • 38. همگام‌سازی ریسه‌ها (Synchronization)
  • 39. قفل‌ها (Locks) و مکانیزم‌های پیشرفته‌تر
  • 40. دستورالعمل‌های هم‌زمان (Annotations)
  • 41. لامبدا اکسپرشن‌ها (Lambda Expressions)
  • 42. متد رفرنس‌ها (Method References)
  • 43. استریم API (Stream API)
  • 44. عملیات بر روی استریم‌ها
  • 45. فیلتر کردن و نگاشت در استریم‌ها
  • 46. کاهش (Reduction) و جمع‌آوری (Collecting) در استریم‌ها
  • 47. کار با تاریخ و زمان در جاوا ۱۱
  • 48. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه در جاوا
  • 49. سوکت‌های TCP/IP
  • 50. سوکت‌های UDP
  • 51. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده در جاوا
  • 52. اتصال به پایگاه داده با JDBC
  • 53. اجرای کوئری‌های SQL
  • 54. مدیریت تراکنش‌ها
  • 55. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 56. فریم‌ورک JUnit
  • 57. نوشتن تست‌های واحد برای کلاس‌ها
  • 58. اصول طراحی نرم‌افزار (SOLID)
  • 59. الگوی طراحی کارخانه (Factory Pattern)
  • 60. الگوی طراحی سینگلتون (Singleton Pattern)
  • 61. الگوی طراحی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 62. الگوی طراحی مشاهده‌گر (Observer Pattern)
  • 63. الگوی طراحی دکوراتور (Decorator Pattern)
  • 64. الگوی طراحی آداپتور (Adapter Pattern)
  • 65. الگوی طراحی کامپوزیت (Composite Pattern)
  • 66. الگوی طراحی پِری‌هَند (Facade Pattern)
  • 67. الگوی طراحی پل (Bridge Pattern)
  • 68. الگوی طراحی نماینده (Proxy Pattern)
  • 69. الگوی طراحیBUILDER
  • 70. الگوی طراحیFLYWEIGHT
  • 71. الگوی طراحیPROTOTYPE
  • 72. الگوی طراحیCOMMAND
  • 73. الگوی طراحیINTERPRETER
  • 74. الگوی طراحیMEDIATOR
  • 75. الگوی طراحیMEMONTO
  • 76. الگوی طراحی STATE
  • 77. الگوی طراحی TEMPLATE METHOD
  • 78. الگوی طراحی VISITOR
  • 79. امنیت در برنامه‌نویسی جاوا
  • 80. مقدمه‌ای بر محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 81. کار با Eclipse IDE
  • 82. کار با IntelliJ IDEA
  • 83. کار با NetBeans IDE
  • 84. مقدمه‌ای بر ابزارهای ساخت (Build Tools)
  • 85. Apache Maven
  • 86. Gradle
  • 87. مفاهیم توسعه چابک (Agile)
  • 88. اسکرام (Scrum)
  • 89. کانبان (Kanban)
  • 90. مقدمه‌ای بر کنترل نسخه
  • 91. Git و GitHub
  • 92. مفاهیم CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
  • 93. کار با Docker
  • 94. مقدمه‌ای بر تست خودکار
  • 95. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 96. تست عملکرد (Performance Testing)
  • 97. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 98. معماری میکروسرویس
  • 99. معماری یکپارچه (Monolithic)
  • 100. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی رابط کاربری (UI)
تگ‌ها: آموزش جاوا برنامه نویسی جاوا جاوا ۱۱ جاوا شیء گرا جاوا کاربردی کد جاوا مثال جاوا مفاهیم جاوا

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.