کتاب D: ساخت سیستم‌های قدرتمند و کارآمد با زبان برنامه‌نویسی D با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

D: ساخت سیستم‌های قدرتمند و کارآمد با زبان برنامه‌نویسی D تسلط بر زبان D برای توسعه‌ی حرفه‌ای و فتح قله‌های عملکرد بالا معرفی دوره: دروازه‌ای به دنیای برنامه‌نویسی سیستم با D آیا به دنبال فتح قله‌های ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره D: ساخت سیستم‌های قدرتمند و کارآمد با زبان برنامه‌نویسی D

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم و عملکرد بالا

موضوع میانی: تسلط بر زبان D برای توسعه‌ی حرفه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی D
  • 2. چرا D؟ مزایای D برای برنامه‌نویسی سیستم
  • 3. مروری بر تاریخچه و فلسفه D
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه D
  • 5. اولین برنامه در D: Hello, World!
  • 6. کامپایلر D: DMD، GDC، LDC
  • 7. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 8. اعداد صحیح: انواع و نحو
  • 9. اعداد اعشاری: انواع و نحو
  • 10. مقادیر بولی: true و false
  • 11. کاراکترها و رشته‌ها
  • 12. تبدیل انواع داده (Type Casting)
  • 13. انواع داده ترکیبی: آرایه‌ها
  • 14. آرایه‌های پویا (Dynamic Arrays)
  • 15. آرایه‌های استاتیک (Static Arrays)
  • 16. اسلایس‌ها (Slices)
  • 17. مفهوم مقادیر و ارجاع‌ها (Value vs. Reference Semantics)
  • 18. عملگرهای محاسباتی
  • 19. عملگرهای انتساب
  • 20. عملگرهای مقایسه‌ای
  • 21. عملگرهای منطقی
  • 22. عملگرهای بیتی (Bitwise Operators)
  • 23. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی if-else
  • 24. دستور switch
  • 25. حلقه‌ها: for loop
  • 26. حلقه while
  • 27. حلقه do-while
  • 28. دستورات break و continue
  • 29. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 30. پارامترهای توابع
  • 31. مقادیر بازگشتی توابع
  • 32. توابع توکار (In-line Functions)
  • 33. توابع لامبدا (Lambda Functions)
  • 34. توابع مستعار (Function Aliases)
  • 35. توابع درون‌خطی (Inline Functions)
  • 36. اشاره‌گرها (Pointers)
  • 37. آدرس‌دهی حافظه
  • 38. عملیات روی اشاره‌گرها
  • 39. اشاره‌گرهای تهی (Null Pointers)
  • 40. ارتباط اشاره‌گرها و آرایه‌ها
  • 41. مفهوم حافظه در D: مدیریت حافظه
  • 42. جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 43. مدیریت حافظه دستی (Manual Memory Management)
  • 44. استفاده از GC و اجتناب از آن
  • 45. کلاس‌ها: تعریف و ایجاد اشیاء
  • 46. متغیرهای نمونه (Instance Variables)
  • 47. متدهای نمونه (Instance Methods)
  • 48. سازنده‌ها (Constructors)
  • 49. تخریب‌کننده‌ها (Destructors)
  • 50. وراثت (Inheritance)
  • 51. چندریختی (Polymorphism)
  • 52. اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 53. ساختارها (Structs): تعریف و استفاده
  • 54. تفاوت Struct با Class
  • 55. اعضای Struct
  • 56. استفاده از Struct برای داده‌سازی
  • 57. enum ها: تعریف و کاربرد
  • 58. scoped enum ها
  • 59. استفاده از enum در برنامه‌نویسی سیستم
  • 60. ماژول‌ها (Modules) و سازماندهی کد
  • 61. وارد کردن ماژول‌ها (Importing Modules)
  • 62. فضاهای نام (Namespaces)
  • 63. دسترسی به اعضای ماژول (Visibility)
  • 64. فایل‌های پیکربندی (Configuration Files)
  • 65. شیءگرایی در D: اصول و الگوها
  • 66. داده‌سازی در D: آرایه‌ها، Struct ها، Class ها
  • 67. الگوهای طراحی (Design Patterns) در D
  • 68. موازی‌سازی (Concurrency): مفاهیم پایه
  • 69. رشته‌ها (Threads)
  • 70. همگام‌سازی (Synchronization)
  • 71. قفل‌ها (Locks)
  • 72. کانال‌ها (Channels)
  • 73. سینگلتون (Singletion) در D
  • 74. توابع محدود به زمان اجرا (Runtime-Limited Functions)
  • 75. الگوهای کامپایل زمان (Compile-Time Features)
  • 76. متاداده‌ها (Attributes)
  • 77. توابع شرطی (Conditional Functions)
  • 78. توابع ثابت (Static Functions)
  • 79. متغیرهای ثابت (Static Variables)
  • 80. برنامه‌نویسی متا (Metaprogramming) در D
  • 81. تمپلیت‌ها (Templates): تعریف و کاربرد
  • 82. تمپلیت‌های کلاس
  • 83. تمپلیت‌های تابع
  • 84. تمپلیت‌های متغیر
  • 85. توابع انتزاعی (Abstract Functions)
  • 86. استاتیک if
  • 87. نوع‌سازی (Type Aliases)
  • 88. حالت‌های کامپایل (Compile-Time States)
  • 89. استفاده از حافظه بدون GC
  • 90. RAII (Resource Acquisition Is Initialization)
  • 91. مدیریت حافظه در زمان اجرای برنامه
  • 92. اشکال‌زدایی (Debugging) در D
  • 93. تست واحد (Unit Testing) در D
  • 94. ابزارهای تولید کد (Code Generation Tools)
  • 95. رابط با C (C Interoperability)
  • 96. استفاده از کتابخانه‌های C در D
  • 97. ایجاد کتابخانه‌های D قابل استفاده در C
  • 98. برنامه‌نویسی شبکه‌ای در D
  • 99. کتابخانه‌های استاندارد D
  • 100. مقدمه‌ای بر کتابخانه Phobos
تگ‌ها: D Compiler D Language Tutorial D Programming Performance Programming The D Programming Language آموزش D آموزش برنامه نویسی D برنامه نویسی سیستم برنامه نویسی کارآمد توسعه حرفه ای دوره D زبان برنامه نویسی D سیستم های قدرتمند عملکرد بالا یادگیری D

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.