کتاب TypeScript و Electron: ساخت برنامههای دسکتاپ بین پلتفرمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
TypeScript و Electron: ساخت برنامههای دسکتاپ بین پلتفرمی TypeScript و Electron: قهرمانان عصر جدید ساخت برنامههای دسکتاپ به دنیای ساخت اپلیکیشنهای دسکتاپ قدرتمند، مدرن و بین پلتفرمی خوش آمدید! آیا ت...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره TypeScript و Electron: ساخت برنامههای دسکتاپ بین پلتفرمی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی TypeScript و مزایای آن
- 2. نصب و راهاندازی TypeScript و محیط توسعه
- 3. انواع دادههای اولیه: `string`, `number`, `boolean`
- 4. آرایهها و تاپلها
- 5. نوع `any` و موارد استفاده آن
- 6. توابع در TypeScript: امضا، پارامترها و بازگشتیها
- 7. نوع `void` و `never`
- 8. Interfaceها: تعریف ساختار و قراردادها
- 9. Classها: اصول شیگرایی، ارثبری و پیادهسازی
- 10. Encapsulation و Access Modifiers: `public`, `private`, `protected`
- 11. Generics: استفاده مجدد از کد با انواع داده مختلف
- 12. Enumها: مجموعههای ثابت و کاربردهایشان
- 13. Type Aliasها: تعریف نام مستعار برای انواع
- 14. Type Assertion: اطمینان از نوع داده
- 15. Union Types و Intersection Types
- 16. Type Guards و Discriminated Unions برای مدیریت انواع
- 17. Modules در TypeScript: `import` و `export`
- 18. Decoratorها: معرفی و کاربردها در Classها
- 19. Utility Types: `Partial`, `Readonly`, `Pick`, `Omit`
- 20. Advanced Types: Conditional Types و Mapped Types
- 21. تنظیمات `tsconfig.json`: کامپایلر و گزینهها
- 22. Async/Await و Promiseها در TypeScript برای عملیات ناهمگام
- 23. مدیریت خطاها و استثناها در کد TypeScript
- 24. تعریف نوع برای کتابخانههای جاوااسکریپت (`.d.ts` files)
- 25. Linting و Formatting با ESLint و Prettier در پروژههای TypeScript
- 26. الگوهای طراحی متداول با TypeScript
- 27. معرفی Electron و چرایی استفاده از آن برای برنامههای دسکتاپ
- 28. معماری Electron: Main Process و Renderer Process
- 29. نصب و راهاندازی پروژه پایه Electron
- 30. ساخت اولین برنامه Electron: یک پنجره ساده
- 31. فایل `package.json` در پروژههای Electron و اسکریپتها
- 32. ایجاد و مدیریت پنجرهها (BrowserWindow API)
- 33. بارگذاری محتوای وب: HTML, CSS, JavaScript
- 34. دسترسی به Node.js API در Main Process
- 35. دسترسی محدود به Node.js API در Renderer Process (Context Bridge)
- 36. ارتباط بین فرایندی (IPC): `ipcMain` و `ipcRenderer`
- 37. ارسال پیام یکطرفه و پاسخگویی به آن
- 38. Context Isolation و اهمیت آن برای امنیت
- 39. Preload Scripts: ارتباط امن بین Renderer و Node.js API
- 40. ایجاد منوهای برنامه (Menu API) و منوهای Context
- 41. Tray Icon: آیکون برنامه در نوار وظیفه/سیستم
- 42. Notification API: ارسال اعلانات دسکتاپ
- 43. مدیریت دیالوگها (dialog module): باز کردن/ذخیره فایل
- 44. ماژول Shell: باز کردن فایلها و لینکها با برنامه پیشفرض
- 45. دسترسی به سیستم فایل (fs module) برای عملیات محلی
- 46. مدیریت پنجرههای چندگانه و ارتباط بین آنها
- 47. رویدادهای پنجره و مدیریت آنها (مثلاً بستن، تغییر اندازه)
- 48. DevTools: اشکالزدایی (Debugging) برنامههای Electron
- 49. Clipboard API: دسترسی به حافظه موقت سیستم
- 50. مدیریت حالت برنامه و دادههای کاربر (User Data)
- 51. تنظیم پروژه Electron با TypeScript: گام به گام
- 52. ابزارهای ترنسپایلر و باندلر: Webpack, esbuild, Parcel
- 53. ساختار پروژه پیشنهادی برای Electron با TypeScript
- 54. استفاده از TypeScript در Main Process برای منطق اصلی
- 55. استفاده از TypeScript در Renderer Process برای UI
- 56. پیادهسازی Type-Safe IPC برای ارتباطات قویتر
- 57. اشتراکگذاری کد و Type Definitionها بین Main و Renderer
- 58. مدیریت متغیرهای محیطی در Electron با TypeScript
- 59. ادغام با فریمورکهای وب محبوب: React, Angular, Vue با TypeScript
- 60. استفاده از `electron-builder` و `electron-packager` با TypeScript
- 61. مدیریت وابستگیها و Type Definitionها (`@types/electron`)
- 62. استراتژیهای پیشرفته برای Preload Script با TypeScript
- 63. دسترسی و استفاده از پایگاه دادههای محلی (SQLite, IndexedDB)
- 64. Persistent Storage با `electron-store` و TypeScript
- 65. استفاده از ORM/ODM در Electron (مثلاً TypeORM)
- 66. مدیریت خطا و لاگنویسی پیشرفته در برنامه Electron
- 67. تست یونیت و اینتگریشن برای Electron با TypeScript
- 68. استفاده از `electron-reloader` برای توسعه سریعتر و Hot Reload
- 69. امنیت در برنامههای Electron: راهکارها و بهترین شیوهها
- 70. Cross-Origin Resource Sharing (CORS) و سیاستهای امنیتی
- 71. استفاده از Native Modules (N-API) برای عملکرد بالا
- 72. بهروزرسانی خودکار برنامه (Auto Updater) و استقرار
- 73. ساخت پکیجهای نصبی برای ویندوز (MSI, EXE)
- 74. ساخت پکیجهای نصبی برای macOS (DMG, pkg)
- 75. ساخت پکیجهای نصبی برای لینوکس (deb, rpm, AppImage)
- 76. امضای کد (Code Signing) برای انتشار ایمن
- 77. گزارشدهی Crash (Crash Reporting) و تحلیل آن
- 78. تلهمتری و آنالیز کاربری برای بهبود برنامه
- 79. بهینهسازی عملکرد برنامههای Electron: Memory و CPU Usage
- 80. دسترسیپذیری (Accessibility) در برنامههای دسکتاپ
- 81. بینالمللیسازی (Internationalization - i18n)
- 82. تمبندی و سفارشیسازی ظاهر برنامه
- 83. Drag and Drop پیشرفته برای تعاملات کاربر
- 84. ارتباط با دستگاههای سختافزاری (USB, Serial Port)
- 85. استفاده از WebRTC برای ارتباطات بیدرنگ (صوتی/تصویری)
- 86. CI/CD (Continuous Integration/Deployment) برای Electron
- 87. تست اتوماسیون با Playwright یا Spectron
- 88. قابلیت آفلاین (Offline Functionality) و کش کردن منابع
- 89. مدیریت و ذخیرهسازی تنظیمات کاربر
- 90. بهترین شیوهها و الگوهای معماری پروژه Electron
- 91. مهاجرت از JavaScript به TypeScript در پروژههای موجود Electron
- 92. مدیریت نسخهها و Semantic Versioning
- 93. حل مشکلات رایج در توسعه و دیپلوی Electron
- 94. آینده TypeScript و Electron در توسعه دسکتاپ
- 95. ساخت پروژه عملی: یک ToDo List با Electron و TypeScript
- 96. ساخت پروژه عملی: یک Markdown Editor دسکتاپ
- 97. ساخت پروژه عملی: یک ابزار سیستمی کوچک
- 98. نکات پایانی و منابع یادگیری بیشتر برای توسعهدهندگان
- 99. **Generics در TypeScript: استفاده از انواع پارامتری برای انعطافپذیری و بازاستفاده کد**
- 100. **Decorators در TypeScript: افزودن متادیتا و تغییر رفتار کلاسها و متدها در زمان اجرا**
تگها:
Angular
cross-platform
Electron
Electron JS
Frontend
React
TypeScript
Vue.js
آموزش Electron
آموزش TypeScript
برنامه نویسی
تایپ اسکریپت
توسعه نرم افزار
دسکتاپ
ساخت اپلیکیشن دسکتاپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.