کتاب سفر به ریشهها: چگونه روندهای دهه ۱۹۸۰، دنیای فناوری امروز را شکل دادند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
سفر به ریشهها: چگونه روندهای دهه ۱۹۸۰، دنیای فناوری امروز را شکل دادند سفر به ریشهها: چگونه روندهای دهه ۱۹۸۰، دنیای فناوری امروز را شکل دادند سفری به گذشته، نگاهی به آینده آیا تا به حال به این فکر ک...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سفر به ریشهها: چگونه روندهای دهه ۱۹۸۰، دنیای فناوری امروز را شکل دادند
موضوع کلی: تاریخ علوم کامپیوتر
موضوع میانی: تکامل نرمافزار و سیستمهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول معماری کامپیوتر: فون نویمان و فراتر از آن
- 2. زبانهای برنامهنویسی اولیه: فرترن، کوبول، و لیسپ
- 3. سیستم عاملهای اولیه: CP/M، یونیکس، و DOS
- 4. مفاهیم پایگاه داده: مدلهای سلسله مراتبی و شبکهای
- 5. شبکههای کامپیوتری اولیه: آرپانت و اترنت
- 6. میکروپروسسورها: از 8080 تا 8086
- 7. حافظه کامپیوتر: تکنولوژیهای RAM و ROM
- 8. دستگاههای ذخیرهسازی: دیسکهای فلاپی و هارد دیسک
- 9. ورودی/خروجی: کارتهای پانچ و ترمینالها
- 10. گرافیک کامپیوتری اولیه: نمایشگرهای CRT و رسم خطوط
- 11. مفاهیم نرمافزار: برنامهنویسی ساختیافته
- 12. مهندسی نرمافزار: متدولوژیهای آبشاری
- 13. تست نرمافزار: روشهای اولیه و اشکالزدایی
- 14. مدیریت پروژه نرمافزاری: تخمین و زمانبندی
- 15. مدلسازی دادهها: نمودارهای ER و مدلهای رابطهای
- 16. سیستمهای مدیریت پایگاه داده: مدلهای اولیه رابطهای
- 17. زبان پرس و جو: SQL و مقدمات آن
- 18. نرمافزارهای کاربردی: پردازش کلمه و صفحه گسترده
- 19. کامپیوترهای شخصی: ظهور IBM PC
- 20. معماری سیستمهای توزیع شده: مفاهیم اولیه
- 21. امنیت کامپیوتر: ویروسها و تهدیدات اولیه
- 22. هوش مصنوعی: سیستمهای خبره و پردازش زبان طبیعی
- 23. رباتیک: کنترل و حسگرها
- 24. پردازش تصویر: الگوریتمهای اولیه
- 25. الگوریتمها و ساختمان دادهها: مفاهیم پایه
- 26. نظریه محاسبات: ماشینهای تورینگ و پیچیدگی
- 27. کامپایلرها: اصول طراحی و پیادهسازی
- 28. سیستمهای نهفته: کاربردها و محدودیتها
- 29. طراحی دیجیتال: گیتهای منطقی و مدارهای ترکیبی
- 30. مفاهیم VLSI: یکپارچهسازی در مقیاس بزرگ
- 31. مدارهای مجتمع: تولید و تست
- 32. توسعه نرمافزار برای سیستمهای بلادرنگ
- 33. امنیت سیستمهای عامل اولیه
- 34. مدیریت حافظه در سیستمهای اولیه
- 35. شبکههای محلی (LAN): استانداردها و پروتکلها
- 36. معماری کلاینت-سرور: مفاهیم اولیه
- 37. پروتکلهای شبکه: TCP/IP و OSI
- 38. استانداردهای نرمافزاری: ANSI و IEEE
- 39. محیطهای توسعه یکپارچه (IDE) اولیه
- 40. ابزارهای اشکالزدایی نرمافزار
- 41. سیستمهای مدیریت پیکربندی نرمافزار
- 42. نسخهبندی کد: روشهای اولیه
- 43. مستندسازی نرمافزار: اهمیت و استانداردها
- 44. تعامل انسان و کامپیوتر: طراحی رابط کاربری
- 45. روشهای ارزیابی رابط کاربری
- 46. تجزیه و تحلیل نیازمندیهای نرمافزار
- 47. مدلسازی فرآیندهای کسبوکار
- 48. تحلیل هزینه-فایده پروژههای نرمافزاری
- 49. تکنیکهای تخمین اندازه نرمافزار
- 50. تکنیکهای تخمین تلاش نرمافزار
- 51. مدیریت ریسک در پروژههای نرمافزاری
- 52. مهندسی مجدد نرمافزار: مفاهیم اولیه
- 53. معماری نرمافزار: الگوهای طراحی اولیه
- 54. برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم اولیه
- 55. زبانهای برنامهنویسی شیءگرا اولیه: Smalltalk
- 56. سیستمهای توزیع شده: پروتکلهای ارتباطی
- 57. امنیت شبکههای کامپیوتری اولیه
- 58. رمزنگاری: الگوریتمهای اولیه رمزنگاری
- 59. پردازش سیگنال: الگوریتمهای پایه
- 60. مخابرات: پروتکلهای ارتباطی اولیه
- 61. سیستمهای بلادرنگ: زمانبندی و هماهنگسازی
- 62. سیستمهای توزیع شده: مدیریت داده
- 63. سیستمهای پایگاه داده توزیع شده
- 64. پردازش موازی: معماری و الگوریتمها
- 65. محاسبات علمی: کاربرد کامپیوتر در علوم
- 66. شبیهسازی: مدلسازی سیستمهای پیچیده
- 67. رایانش ابری: مفاهیم اولیه و نمونههای اولیه
- 68. یادگیری ماشین: الگوریتمهای اولیه یادگیری نظارت شده
- 69. تشخیص الگو: الگوریتمهای اولیه تشخیص الگو
- 70. دادهکاوی: تکنیکهای اولیه دادهکاوی
- 71. سیستمهای توصیهگر: مفاهیم و کاربردها
- 72. نرمافزارهای متنباز: جنبش متنباز اولیه
- 73. استانداردهای گرافیکی: GKS و PHIGS
- 74. مدیریت گرافیک کامپیوتری
- 75. واقعیت مجازی: تکنولوژیهای اولیه
- 76. مفاهیم واقعیت افزوده
- 77. انیمیشن کامپیوتری: روشهای اولیه
- 78. پردازش صوت: الگوریتمهای پایه
- 79. فشردهسازی داده: تکنیکهای اولیه
- 80. امنیت سیستمهای عامل: مدیریت دسترسی
- 81. تشخیص نفوذ: روشهای اولیه
- 82. مهندسی اجتماعی: تهدیدات انسانی
- 83. توسعه نرمافزار موبایل: مفاهیم اولیه
- 84. اینترنت اشیا: مفاهیم اولیه و نمونههای اولیه
- 85. رایانش کوانتومی: مفاهیم اولیه و محدودیتها
- 86. شبکههای عصبی: پرسپترونها و پسانتشار خطا
- 87. پردازش زبان طبیعی: تجزیهکنندهها و تولیدکنندهها
- 88. سیستمهای تصمیمگیری: پشتیبانی از تصمیمگیری
- 89. مدیریت دانش: استخراج و سازماندهی دانش
- 90. یادگیری ماشین: الگوریتمهای یادگیری بدون نظارت
- 91. تجزیه و تحلیل دادههای بزرگ: چالشها و راهکارها
- 92. حریم خصوصی دادهها: تکنیکهای حفظ حریم خصوصی
- 93. اخلاق در علوم کامپیوتر: مسئولیتهای اجتماعی
- 94. آینده علوم کامپیوتر: روندهای نوظهور
- 95. اثرات اجتماعی کامپیوتر: بررسی پیامدها
- 96. تاریخچه اینترنت: سیر تحول و تاثیرات
- 97. انقلاب دیجیتال: تغییرات اساسی در جوامع
- 98. تأثیر کامپیوتر بر آموزش و پرورش
- 99. تأثیر کامپیوتر بر اقتصاد و کسب و کار
- 100. تأثیر کامپیوتر بر فرهنگ و هنر
تگها:
1980s
Artificial Intelligence
Computer Architecture
Computer Science History
Computer Systems
Digital Revolution
Networking
Personal Computers
Software
Software Development
Technology History
Technology Trends
Trends and Applications 1981
انقلاب دیجیتال
تاریخ علوم کامپیوتر
تاریخچه فناوری
توسعه نرمافزار
دهه 1980
روندهای فناوری
سیستمهای کامپیوتری
شبکه
کامپیوترهای شخصی
معماری کامپیوتر
نرمافزار
هوش مصنوعی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.