کتاب برادران بایتس و راز رمزگشایی: کاوش در دنیای کد و منطق با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

برادران بایتس و راز رمزگشایی: کاوش در دنیای کد و منطق یک سفر هیجان‌انگیز به قلب علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی به روشی که تا به حال تجربه نکرده‌اید! معرفی دوره: گامی فراتر از یک کتاب، به سوی تسلط بر تفک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برادران بایتس و راز رمزگشایی: کاوش در دنیای کد و منطق

موضوع کلی: مفاهیم پایه علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: حل مسئله و تفکر الگوریتمی با رویکرد داستانی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. راز برادران بایتس: شروع ماجرا
  • 2. آشنایی با برادران بایتس و دنیای رمز و راز
  • 3. رمزگشایی: کلید ورود به دنیای برنامه‌نویسی
  • 4. فکر مثل یک کامپیوتر: معرفی تفکر محاسباتی
  • 5. حل مسئله: اولین قدم برای رمزگشایی
  • 6. الگوریتم چیست؟ دستورالعمل‌های قدم به قدم
  • 7. نقشه راه: ترسیم الگوریتم با فلوچارت
  • 8. متغیرها: جعبه‌های نگهداری اطلاعات
  • 9. انواع داده: اعداد، متن و منطق
  • 10. عملگرها: ابزارهای محاسباتی و مقایسه
  • 11. ورودی و خروجی: تعامل با دنیای بیرون
  • 12. دستورالعمل‌های شرطی: اگر و اگرنه
  • 13. تصمیم‌گیری: انتخاب مسیر درست
  • 14. حلقه‌ها: تکرار برای رسیدن به هدف
  • 15. تکرار ساده: حلقه for
  • 16. حلقه‌های while: تا زمانی که...
  • 17. تابع چیست؟ ساخت بلوک‌های کد قابل استفاده مجدد
  • 18. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی پایتون (Python)
  • 19. نصب و راه‌اندازی پایتون
  • 20. اولین برنامه: سلام دنیا
  • 21. متغیرها در پایتون
  • 22. انواع داده در پایتون (اعداد، رشته‌ها، بولین)
  • 23. عملگرها در پایتون
  • 24. ورودی و خروجی در پایتون
  • 25. دستورات شرطی در پایتون (if, elif, else)
  • 26. حلقه‌های for در پایتون
  • 27. حلقه‌های while در پایتون
  • 28. توابع در پایتون
  • 29. لیست‌ها: مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 30. کار با لیست‌ها در پایتون
  • 31. تاپل‌ها: لیست‌های غیرقابل تغییر
  • 32. دیکشنری‌ها: کلید و مقدار
  • 33. کار با دیکشنری‌ها در پایتون
  • 34. مبانی رشته‌ها در پایتون
  • 35. متدها و توابع رشته‌ای
  • 36. ماژول‌ها و کتابخانه‌ها: ابزارهای قدرتمند
  • 37. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 38. خطاها و استثناها: مدیریت مشکلات
  • 39. دیباگ کردن: یافتن و رفع خطاها
  • 40. مروری بر مفاهیم شی‌گرایی
  • 41. کلاس‌ها و اشیا: ساختار دنیای برنامه‌نویسی
  • 42. وراثت: ارث بردن از ویژگی‌ها
  • 43. چندریختی: انعطاف‌پذیری در کد
  • 44. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده (Database)
  • 45. مقدمه‌ای بر SQL
  • 46. کوئری‌های SELECT
  • 47. کوئری‌های INSERT, UPDATE, DELETE
  • 48. اتصال به پایگاه داده با پایتون
  • 49. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو
  • 50. جستجوی خطی
  • 51. جستجوی دودویی
  • 52. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 53. مرتب‌سازی حبابی
  • 54. مرتب‌سازی انتخابی
  • 55. مرتب‌سازی ادغامی
  • 56. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده
  • 57. پشته (Stack)
  • 58. صف (Queue)
  • 59. درخت (Tree): مقدمه‌ای
  • 60. آشنایی با گراف (Graph)
  • 61. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 62. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشینی
  • 63. مبانی یادگیری نظارت‌شده
  • 64. مبانی یادگیری بدون نظارت
  • 65. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی
  • 66. مقدمه‌ای بر وب‌سایت‌ها و HTML
  • 67. CSS: استایل دادن به وب‌سایت
  • 68. جاوااسکریپت (JavaScript): تعامل با وب‌سایت
  • 69. مقدمه‌ای بر Git و کنترل نسخه
  • 70. استفاده از GitHub
  • 71. معرفی مفاهیم امنیت در برنامه‌نویسی
  • 72. حریم خصوصی و حفاظت از داده‌ها
  • 73. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی وب
  • 74. فریم‌ورک‌های وب (Django, Flask)
  • 75. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی موبایل
  • 76. سیستم‌عامل‌های موبایل (Android, iOS)
  • 77. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 78. تجربه کاربری (UX)
  • 79. تست نرم‌افزار: تضمین کیفیت
  • 80. انواع تست (unit test, integration test)
  • 81. استفاده از ابزارهای تست
  • 82. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزار
  • 83. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 84. متدولوژی‌های توسعه (Agile, Waterfall)
  • 85. اصول SOLID در طراحی نرم‌افزار
  • 86. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 87. بهینه‌سازی کد: نوشتن کد سریع‌تر
  • 88. آشنایی با Big O Notation (پیچیدگی زمانی و فضایی)
  • 89. مفاهیم concurrency و parallelism
  • 90. آشنایی با سیستم‌عامل
  • 91. مفاهیم شبکه و اینترنت
  • 92. پروتکل‌های اینترنت
  • 93. امنیت شبکه
  • 94. کلان داده (Big Data): مقدمه‌ای
  • 95. یادگیری عمیق (Deep Learning): مقدمه‌ای
  • 96. توسعه بازی: مقدمه‌ای
  • 97. ساخت بازی‌های ساده با پایتون
  • 98. آشنایی با رباتیک و اینترنت اشیا (IoT)
  • 99. ابزارهای توسعه نرم‌افزار
  • 100. ادغام مداوم و تحویل مداوم (CI/CD)
تگ‌ها: Algorithm Coding for Beginners Computer Science The Bytes Brothers آموزش علوم کامپیوتر برادران بایتس برنامه‌نویسی برای نوجوانان تفکر الگوریتمی حل مسئله رمزگشایی کدنویسی داستانی مقدمات برنامه‌نویسی منطق و کد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.