کتاب Applesoft BASIC: راهنمای گام به گام برای اولین برنامه‌های شما با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

دوره Applesoft BASIC: اولین قدم‌های شما در دنیای برنامه‌نویسی دوره Applesoft BASIC: راهنمای گام به گام برای اولین برنامه‌های شما سفری شگفت‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی، از صفر تا صد، با زبانی که هرگز ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Applesoft BASIC: راهنمای گام به گام برای اولین برنامه‌های شما

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با Applesoft BASIC و کامپیوتر Apple II
  • 2. راه‌اندازی و محیط Applesoft BASIC
  • 3. دستورات اولیه: PRINT، REM، و END
  • 4. کار با اعداد و عملیات ریاضی در BASIC
  • 5. متغیرها: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 6. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
  • 7. دستور GOTO: تغییر جریان برنامه
  • 8. دستور IF-THEN: تصمیم‌گیری در برنامه‌نویسی
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <>، >، <، >=، <=
  • 10. ساختارهای شرطی پیچیده‌تر: IF-THEN-ELSE
  • 11. حلقه‌ها: تکرار کد با FOR-NEXT
  • 12. کار با حلقه‌های تو در تو
  • 13. دستورات WHILE-WEND برای تکرار
  • 14. دستورات STEP در حلقه‌های FOR-NEXT
  • 15. تابع‌های ریاضی داخلی (SIN, COS, TAN, RND)
  • 16. کار با اعداد صحیح و اعشاری
  • 17. تولید اعداد تصادفی و کاربردهای آن
  • 18. تعریف و استفاده از آرایه‌ها (Arrays)
  • 19. دسترسی به عناصر آرایه
  • 20. کار با آرایه‌های چند بعدی
  • 21. رشته‌ها (Strings) و عملیات رشته‌ای
  • 22. دستورات MID$, LEFT$, RIGHT$
  • 23. دستورات LEN و ASC و CHR$
  • 24. تبدیل انواع داده‌ها (Data Type Conversion)
  • 25. کار با زیر برنامه‌ها (Subroutines) و دستور GOSUB
  • 26. ساختار و تعریف زیر برنامه‌ها
  • 27. ارسال و دریافت پارامترها در زیر برنامه‌ها
  • 28. پاک کردن صفحه نمایش (HOME)
  • 29. دستورات گرافیکی: GR و TEXT
  • 30. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 31. رنگ‌ها در Applesoft BASIC
  • 32. جابجایی در صفحه نمایش
  • 33. کار با پیکسل‌ها و مختصات
  • 34. برنامه‌نویسی انیمیشن ساده
  • 35. صدا در Applesoft BASIC: دستورات SOUND
  • 36. دستورات HCOLOR و HPLOT
  • 37. دستورات HIMEM: مدیریت حافظه
  • 38. دستورات LOMEM: مدیریت حافظه
  • 39. دستورات PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 40. کار با جداول کاراکترها (Character Tables)
  • 41. خواندن و نوشتن در فایل‌ها (Files)
  • 42. دستورات OPEN، CLOSE، READ، WRITE
  • 43. مدیریت خطاها در Applesoft BASIC
  • 44. دستورات ON...GOSUB برای مدیریت خطا
  • 45. دستورات DEF FN: تعریف توابع
  • 46. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر (Structs)
  • 47. بهینه‌سازی کد در Applesoft BASIC
  • 48. استفاده از کد ماشین (Machine Code)
  • 49. دستورات CALL برای فراخوانی کد ماشین
  • 50. بارگذاری و ذخیره برنامه‌ها
  • 51. خطایابی (Debugging) برنامه‌های Applesoft BASIC
  • 52. استفاده از ابزارهای خطایابی
  • 53. توابع ورودی/خروجی (I/O)
  • 54. کنترل صفحه کلید
  • 55. کنترل جوی استیک (Joystick)
  • 56. کنترل پورت‌های بازی (Game Ports)
  • 57. دستورات WAIT و DELAY
  • 58. ساخت منوهای ساده
  • 59. طراحی رابط کاربری (UI) ابتدایی
  • 60. کار با تایمرها
  • 61. ساخت بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 62. ساخت بازی‌های ساده: Tic-Tac-Toe
  • 63. ساخت بازی‌های ساده: Hangman
  • 64. ساخت بازی‌های ساده: Snake
  • 65. ساخت برنامه‌های کاربردی: ماشین حساب
  • 66. ساخت برنامه‌های کاربردی: دفترچه تلفن
  • 67. ساخت برنامه‌های کاربردی: مدیریت موجودی
  • 68. کار با دیسک‌ها و فلاپی درایوها
  • 69. آشنایی با دستورات DOS
  • 70. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 71. خواندن و نوشتن فایل‌های باینری
  • 72. دستورات USR
  • 73. کار با حافظه مجازی
  • 74. بهبود سرعت اجرای کد
  • 75. استفاده از کامپایلرها (Compiler) برای Applesoft
  • 76. آشنایی با اسمبلی (Assembly)
  • 77. ترجمه کد BASIC به Assembly
  • 78. بهره‌گیری از کتابخانه‌های Applesoft BASIC
  • 79. مدیریت پروژه‌های بزرگ در Applesoft
  • 80. طراحی الگوریتم‌ها
  • 81. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر: پازل
  • 82. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر: ماجراجویی متنی
  • 83. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر: شبیه‌سازی
  • 84. ایجاد افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 85. طراحی گرافیک‌های پیچیده
  • 86. کار با Sprites
  • 87. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار Apple II
  • 88. محدودیت‌های Applesoft BASIC
  • 89. راه‌های غلبه بر محدودیت‌ها
  • 90. بهینه‌سازی حافظه و سرعت
  • 91. امنیت در برنامه‌نویسی Applesoft
  • 92. نسخه‌بندی و مدیریت کد منبع
  • 93. همکاری و اشتراک‌گذاری کد
  • 94. آینده برنامه‌نویسی Applesoft
  • 95. منابع آموزشی تکمیلی
  • 96. مستندات و کتاب‌های مرجع Applesoft BASIC
  • 97. انجمن‌ها و جوامع Applesoft
  • 98. پروژه‌های نمونه و الهام‌بخش
  • 99. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 100. استفاده از نرم‌افزارهای کمکی
تگ‌ها: Applesoft Applesoft BASIC Applesoft isn't hard Basic آموزش Applesoft BASIC آموزش برنامه نویسی آموزش گام به گام برنامه نویسی برنامه نویسی برنامه نویسی BASIC برنامه نویسی از صفر برنامه نویسی با Applesoft برنامه نویسی برای مبتدیان برنامه نویسی کامپیوتر توسعه نرم افزار زبان های برنامه نویسی قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.