کتاب احیای VIC-20: برنامه‌نویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

احیای VIC-20: برنامه‌نویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره احیای VIC-20: برنامه‌نویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره آیا تا به حال به روزهایی فکر کرده‌اید که کامپیوترها ساده‌تر بودند، اما خلاقیت در...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره احیای VIC-20: برنامه‌نویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای قدیمی و کلاسیک

موضوع میانی: ساخت برنامه‌های کاربردی روی پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر VIC-20: تاریخچه و معماری
  • 2. راه‌اندازی VIC-20: سخت‌افزار و اتصالات
  • 3. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز VIC-20
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان BASIC در VIC-20
  • 5. آشنایی با دستورات PRINT و INPUT
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 8. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار و کنترل جریان
  • 9. دستورات شرطی IF...THEN...ELSE: تصمیم‌گیری
  • 10. زیرروال‌ها و توابع: سازماندهی کد
  • 11. آرایه‌ها: ذخیره و مدیریت داده‌ها
  • 12. ورودی و خروجی از صفحه کلید
  • 13. مقدمه‌ای بر گرافیک در VIC-20
  • 14. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 15. استفاده از رنگ‌ها در گرافیک
  • 16. آشنایی با دستورات PLOT و DRAW
  • 17. کار با حافظه ویدئویی
  • 18. مقدمه‌ای بر صدا در VIC-20
  • 19. تولید صدا با دستور SOUND
  • 20. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 21. کار با وقفه ها در VIC-20
  • 22. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی در BASIC
  • 23. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 24. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 25. برنامه تبدیل واحدها
  • 26. برنامه محاسبه بهره بانکی
  • 27. برنامه دفترچه تلفن ساده
  • 28. برنامه یادداشت برداری
  • 29. برنامه تقویم
  • 30. برنامه مدیریت مالی شخصی
  • 31. بازی حدس عدد
  • 32. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 33. بازی دوز
  • 34. برنامه رسم نمودار میله‌ای
  • 35. برنامه رسم نمودار دایره‌ای
  • 36. شبیه‌سازی پرتاب سکه
  • 37. شبیه‌سازی تاس
  • 38. برنامه تولید اعداد تصادفی
  • 39. برنامه مرتب سازی اعداد
  • 40. برنامه جستجوی یک عدد در آرایه
  • 41. برنامه تبدیل تاریخ میلادی به شمسی (مفهومی)
  • 42. برنامه مدیریت لیست خرید
  • 43. برنامه مدیریت وظایف
  • 44. برنامه آموزش تایپ
  • 45. برنامه دیکشنری ساده
  • 46. برنامه تست حافظه
  • 47. برنامه تشخیص اعداد اول
  • 48. برنامه محاسبه فاکتوریل
  • 49. برنامه تولید دنباله فیبوناچی
  • 50. برنامه رمزگذاری و رمزگشایی ساده
  • 51. برنامه ایجاد اثر هنری تصادفی
  • 52. برنامه ساعت دیجیتال
  • 53. برنامه کرونومتر
  • 54. برنامه تایمر معکوس
  • 55. برنامه مدیریت کتابخانه
  • 56. برنامه ثبت نمرات دانش‌آموزان
  • 57. برنامه محاسبه معدل
  • 58. برنامه ماشین حساب مهندسی
  • 59. برنامه حل معادلات درجه دوم
  • 60. برنامه شبیه‌سازی ترافیک
  • 61. برنامه کنترل یک ربات ساده (مفهومی)
  • 62. برنامه شبیه‌سازی سیستم آبیاری (مفهومی)
  • 63. برنامه کنترل یک سیستم روشنایی (مفهومی)
  • 64. برنامه مدیریت انبار
  • 65. برنامه مدیریت موجودی کالا
  • 66. برنامه حقوق و دستمزد
  • 67. برنامه صدور فاکتور
  • 68. برنامه دفترچه حسابداری
  • 69. برنامه محاسبه مالیات
  • 70. برنامه تحلیل آماری ساده
  • 71. برنامه پیش‌بینی فروش
  • 72. برنامه مدیریت ارتباط با مشتری (CRM) ساده
  • 73. برنامه مدیریت پروژه ساده
  • 74. برنامه ویرایشگر متن ساده
  • 75. برنامه نمایش تصاویر (مفهومی)
  • 76. برنامه پخش موسیقی (مفهومی)
  • 77. برنامه بازی پازل
  • 78. برنامه بازی مار
  • 79. برنامه بازی آجرشکن
  • 80. برنامه بازی فضایی (Space Invaders ساده)
  • 81. بهینه‌سازی کد BASIC برای VIC-20
  • 82. استفاده از توابع ماشین
  • 83. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی در VIC-20
  • 84. کار با ثبات‌ها و حافظه در اسمبلی
  • 85. نوشتن زیرروال‌های اسمبلی
  • 86. ادغام کد اسمبلی با BASIC
  • 87. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 88. تکنیک‌های پیشرفته صوتی
  • 89. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 90. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی (مفهومی)
  • 91. کار با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 92. طراحی رابط کاربری
  • 93. ایجاد مستندات برای برنامه‌ها
  • 94. بسته‌بندی و توزیع برنامه‌ها
  • 95. عیب‌یابی پیشرفته
  • 96. بهینه‌سازی حافظه
  • 97. مقدمه‌ای بر ROM BASIC توسعه یافته
  • 98. ایجاد نرم‌افزارهای سفارشی
  • 99. منابع و مراجع برای برنامه‌نویسی VIC-20
  • 100. آینده برنامه‌نویسی VIC-20
تگ‌ها: 34 VIC-20 programs Basic Commodore Retro Computing Retro programming VIC-20 آموزش VIC-20 آموزش برنامه‌نویسی احیای VIC-20 برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی VIC-20 برنامه‌نویسی قدیمی خانه مدرسه اداره کاربردی کامپیوتر کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.