کتاب احیای VIC-20: برنامهنویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
احیای VIC-20: برنامهنویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره احیای VIC-20: برنامهنویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره آیا تا به حال به روزهایی فکر کردهاید که کامپیوترها سادهتر بودند، اما خلاقیت در...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره احیای VIC-20: برنامهنویسی کاربردی برای خانه، مدرسه و اداره
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای قدیمی و کلاسیک
موضوع میانی: ساخت برنامههای کاربردی روی پلتفرمهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر VIC-20: تاریخچه و معماری
- 2. راهاندازی VIC-20: سختافزار و اتصالات
- 3. نصب و راهاندازی شبیهساز VIC-20
- 4. مقدمهای بر زبان BASIC در VIC-20
- 5. آشنایی با دستورات PRINT و INPUT
- 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 8. حلقههای FOR...NEXT: تکرار و کنترل جریان
- 9. دستورات شرطی IF...THEN...ELSE: تصمیمگیری
- 10. زیرروالها و توابع: سازماندهی کد
- 11. آرایهها: ذخیره و مدیریت دادهها
- 12. ورودی و خروجی از صفحه کلید
- 13. مقدمهای بر گرافیک در VIC-20
- 14. رسم خطوط و اشکال ساده
- 15. استفاده از رنگها در گرافیک
- 16. آشنایی با دستورات PLOT و DRAW
- 17. کار با حافظه ویدئویی
- 18. مقدمهای بر صدا در VIC-20
- 19. تولید صدا با دستور SOUND
- 20. ایجاد ملودیهای ساده
- 21. کار با وقفه ها در VIC-20
- 22. مدیریت خطاها و اشکالزدایی در BASIC
- 23. ذخیره و بارگذاری برنامهها از نوار کاست
- 24. ساخت یک ماشین حساب ساده
- 25. برنامه تبدیل واحدها
- 26. برنامه محاسبه بهره بانکی
- 27. برنامه دفترچه تلفن ساده
- 28. برنامه یادداشت برداری
- 29. برنامه تقویم
- 30. برنامه مدیریت مالی شخصی
- 31. بازی حدس عدد
- 32. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 33. بازی دوز
- 34. برنامه رسم نمودار میلهای
- 35. برنامه رسم نمودار دایرهای
- 36. شبیهسازی پرتاب سکه
- 37. شبیهسازی تاس
- 38. برنامه تولید اعداد تصادفی
- 39. برنامه مرتب سازی اعداد
- 40. برنامه جستجوی یک عدد در آرایه
- 41. برنامه تبدیل تاریخ میلادی به شمسی (مفهومی)
- 42. برنامه مدیریت لیست خرید
- 43. برنامه مدیریت وظایف
- 44. برنامه آموزش تایپ
- 45. برنامه دیکشنری ساده
- 46. برنامه تست حافظه
- 47. برنامه تشخیص اعداد اول
- 48. برنامه محاسبه فاکتوریل
- 49. برنامه تولید دنباله فیبوناچی
- 50. برنامه رمزگذاری و رمزگشایی ساده
- 51. برنامه ایجاد اثر هنری تصادفی
- 52. برنامه ساعت دیجیتال
- 53. برنامه کرونومتر
- 54. برنامه تایمر معکوس
- 55. برنامه مدیریت کتابخانه
- 56. برنامه ثبت نمرات دانشآموزان
- 57. برنامه محاسبه معدل
- 58. برنامه ماشین حساب مهندسی
- 59. برنامه حل معادلات درجه دوم
- 60. برنامه شبیهسازی ترافیک
- 61. برنامه کنترل یک ربات ساده (مفهومی)
- 62. برنامه شبیهسازی سیستم آبیاری (مفهومی)
- 63. برنامه کنترل یک سیستم روشنایی (مفهومی)
- 64. برنامه مدیریت انبار
- 65. برنامه مدیریت موجودی کالا
- 66. برنامه حقوق و دستمزد
- 67. برنامه صدور فاکتور
- 68. برنامه دفترچه حسابداری
- 69. برنامه محاسبه مالیات
- 70. برنامه تحلیل آماری ساده
- 71. برنامه پیشبینی فروش
- 72. برنامه مدیریت ارتباط با مشتری (CRM) ساده
- 73. برنامه مدیریت پروژه ساده
- 74. برنامه ویرایشگر متن ساده
- 75. برنامه نمایش تصاویر (مفهومی)
- 76. برنامه پخش موسیقی (مفهومی)
- 77. برنامه بازی پازل
- 78. برنامه بازی مار
- 79. برنامه بازی آجرشکن
- 80. برنامه بازی فضایی (Space Invaders ساده)
- 81. بهینهسازی کد BASIC برای VIC-20
- 82. استفاده از توابع ماشین
- 83. مقدمهای بر زبان اسمبلی در VIC-20
- 84. کار با ثباتها و حافظه در اسمبلی
- 85. نوشتن زیرروالهای اسمبلی
- 86. ادغام کد اسمبلی با BASIC
- 87. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 88. تکنیکهای پیشرفته صوتی
- 89. برنامهنویسی بازیهای پیچیدهتر
- 90. مقدمهای بر شبکهسازی (مفهومی)
- 91. کار با پورتهای ورودی/خروجی
- 92. طراحی رابط کاربری
- 93. ایجاد مستندات برای برنامهها
- 94. بستهبندی و توزیع برنامهها
- 95. عیبیابی پیشرفته
- 96. بهینهسازی حافظه
- 97. مقدمهای بر ROM BASIC توسعه یافته
- 98. ایجاد نرمافزارهای سفارشی
- 99. منابع و مراجع برای برنامهنویسی VIC-20
- 100. آینده برنامهنویسی VIC-20
تگها:
34 VIC-20 programs
Basic
Commodore
Retro Computing
Retro programming
VIC-20
آموزش VIC-20
آموزش برنامهنویسی
احیای VIC-20
برنامهنویسی
برنامهنویسی VIC-20
برنامهنویسی قدیمی
خانه مدرسه اداره
کاربردی
کامپیوتر کلاسیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.