کتاب آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی آرزوی ساخت بازیهای فوقالعاده را دارید؟ با Blueprint، رویا را به واقعیت تبدیل کنید! معرفی دوره: جادوی بازیسازی را بدون کدنویسی تجربه کنید! آی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی Unreal Engine و Blueprint
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 4. مدیریت پروژه و ساخت یک پروژه جدید
- 5. آشنایی با viewport و navigation
- 6. مبانی Actor و Component ها
- 7. ساخت یک Actor ساده
- 8. آشنایی با انواع دادهها در Blueprint
- 9. متغیرها و نحوه ایجاد و استفاده از آنها
- 10. عملگرها و توابع ریاضی در Blueprint
- 11. ساخت یک Blueprint ساده برای حرکت
- 12. کار با Events و Event Graph
- 13. استفاده از Input و Event برای کنترل
- 14. مبانی Collision و نحوه تنظیم آن
- 15. Trigger و استفاده از Area Trigger ها
- 16. آشنایی با Camera و تنظیم دید دوربین
- 17. ساخت دوربین اول شخص
- 18. ساخت دوربین سوم شخص
- 19. آشنایی با Character و Controller
- 20. ساخت یک Character قابل کنترل
- 21. مدیریت Input و Action Mapping
- 22. حرکت و پرش کاراکتر
- 23. افزودن انیمیشن به کاراکتر
- 24. مدیریت Animation Blueprint
- 25. اضافه کردن صدا به بازی
- 26. ایجاد UI ساده با UMG
- 27. ساخت Menu اصلی بازی
- 28. ساخت HUD برای نمایش اطلاعات
- 29. کار با Widgets و طراحی UI تعاملی
- 30. افزودن سیستم ذخیره و بارگذاری
- 31. مدیریت سطح (Level) و جابهجایی بین آنها
- 32. ساخت یک Level ساده
- 33. کار با Lighting و نورپردازی
- 34. تنظیم Material های پایه
- 35. آشنایی با Particle System
- 36. ساخت افکتهای بصری ساده
- 37. اصول استفاده از Blueprint Interface
- 38. ارتباط بین Blueprint ها با Interface
- 39. کار با Datatable و دادههای خارجی
- 40. پیادهسازی Inventory ساده
- 41. مبانی AI و Behavior Tree
- 42. ساخت یک AI ساده برای دشمن
- 43. استفاده از Behavior Tree برای AI
- 44. مبانی Physics و شبیهسازی
- 45. اعمال نیرو و گرانش به اجسام
- 46. کار با Rigid Body و Collision
- 47. ساخت یک سیستم تیراندازی
- 48. آشنایی با Line Trace و استفاده از آن
- 49. ساخت یک سیستم هدفگیری
- 50. ایجاد یک سیستم سلامتی (Health)
- 51. پیادهسازی Damage و Death
- 52. ساخت یک سیستم Pick Up
- 53. آشنایی با Sound Cue و افکتهای صوتی
- 54. ساخت یک سیستم موسیقی پسزمینه
- 55. استفاده از Sequencer برای ساخت کاتسین
- 56. ایجاد یک کاتسین ساده
- 57. اصول استفاده از Material Instance
- 58. ساخت Material های پیشرفتهتر
- 59. استفاده از Material Parameters
- 60. کار با Post Process Effects
- 61. افزودن جلوههای بصری به بازی
- 62. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 63. استفاده از Profiler برای بهینهسازی
- 64. مبانی Networking و Multiplayer
- 65. ساخت یک بازی Multiplayer ساده
- 66. آشنایی با Replication
- 67. مدیریت بازیهای چندنفره
- 68. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
- 69. مدیریت ورژنها و همکاری تیمی
- 70. ساخت یک سیستم Quest ساده
- 71. پیادهسازی یک سیستم NPC
- 72. کار با Dialogue System
- 73. ساخت یک سیستم Crafting
- 74. آشنایی با Procedural Generation
- 75. ساخت یک محیط تولیدی
- 76. استفاده از Spline برای ایجاد مسیر
- 77. ساخت یک سیستم Pathfinding
- 78. مدیریت LOD (Level of Detail)
- 79. بهینهسازی Mesh ها
- 80. کار با Landscape و Terrain
- 81. ساخت یک Landscape ساده
- 82. استفاده از Foliage
- 83. اضافه کردن گیاهان و درختان به محیط
- 84. کار با محیطهای خارجی و آسمان
- 85. ایجاد یک آسمان پویا
- 86. استفاده از Plugins
- 87. اضافه کردن قابلیتهای جدید به پروژه
- 88. ساخت یک سیستم Save Game پیشرفته
- 89. پیادهسازی Game State و Game Mode
- 90. مدیریت Player State
- 91. اصول استفاده از Struct ها
- 92. کار با Enumerations
- 93. استفاده از Macros و Functions
- 94. بهینهسازی Blueprint با Macro و Function
- 95. ایجاد سیستم Particles پیشرفته
- 96. ساخت یک سیستم آب و هوا
- 97. استفاده از Niagara System
- 98. مدیریت نورپردازی Real-time
- 99. مدیریت نورپردازی Baked
- 100. بهبود کیفیت بصری بازی
تگها:
Blueprint
Game Development
Unity vs Unreal
Unreal Engine
Unreal Engine فارسی
Visual Scripting
آموزش Unreal Engine
آموزش بازی سازی
بدون کدنویسی
برنامه نویسی بصری
توسعه بازی
ساخت بازی
طراحی بازی
موتور بازی سازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.