کتاب استادی در ساخت بازی‌های جدی: از ایده تا اجرا با رویکردی کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

استادی در ساخت بازی‌های جدی: از ایده تا اجرا با رویکردی کاربردی استادی در ساخت بازی‌های جدی: از ایده تا اجرا با رویکردی کاربردی با الهام از کتاب "Developing Serious Games" معرفی دوره: دروازه‌ای به دنی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استادی در ساخت بازی‌های جدی: از ایده تا اجرا با رویکردی کاربردی

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های آموزشی و جدی

موضوع میانی: اصول، فرآیند و کاربردهای بازی‌های جدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه و تاریخچه بازی‌های جدی
  • 2. تعریف و تمایز بازی‌های جدی از بازی‌های سرگرمی
  • 3. مروری بر کتاب Developing Serious Games
  • 4. انواع بازی‌های جدی و کاربردهای آن‌ها
  • 5. شناخت مخاطب هدف و نیازسنجی
  • 6. اصول روانشناسی یادگیری در بازی‌های جدی
  • 7. نقش طراحی آموزشی در بازی‌های جدی
  • 8. مبانی طراحی بازی: مکانیک، دینامیک و زیبایی‌شناسی
  • 9. مفاهیم هسته‌ای بازی: اهداف، قوانین و محدودیت‌ها
  • 10. انتخاب موتور بازی مناسب برای بازی جدی
  • 11. آشنایی با ابزارهای توسعه بازی جدی
  • 12. طراحی داستان و روایت در بازی‌های جدی
  • 13. ایجاد شخصیت‌های جذاب و تعاملی
  • 14. طراحی مراحل و چالش‌های بازی
  • 15. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 16. اصول طراحی بصری و هنری بازی
  • 17. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌های جدی
  • 18. مدل‌سازی و انیمیشن در بازی‌های جدی
  • 19. برنامه‌نویسی اساسی برای بازی‌های جدی
  • 20. پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 21. طراحی سیستم پاداش و انگیزه‌دهی
  • 22. استفاده از بازخورد و ارزیابی در بازی
  • 23. طراحی بازی‌های جدی برای آموزش
  • 24. طراحی بازی‌های جدی برای سلامت و درمان
  • 25. طراحی بازی‌های جدی برای کسب‌وکار
  • 26. طراحی بازی‌های جدی برای تغییر رفتار
  • 27. طراحی بازی‌های جدی برای مهارت‌آموزی
  • 28. طراحی بازی‌های جدی برای شبیه‌سازی
  • 29. طراحی بازی‌های جدی برای سرگرمی آموزشی
  • 30. استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های جدی
  • 31. استفاده از واقعیت افزوده و مجازی در بازی‌های جدی
  • 32. طراحی بازی‌های جدی چندنفره
  • 33. طراحی بازی‌های جدی مبتنی بر وب
  • 34. طراحی بازی‌های جدی موبایلی
  • 35. آشنایی با متدولوژی‌های توسعه بازی‌های جدی
  • 36. مراحل تولید بازی جدی: پیش‌تولید
  • 37. مراحل تولید بازی جدی: تولید
  • 38. مراحل تولید بازی جدی: پس‌تولید
  • 39. مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های جدی
  • 40. تیم‌سازی و تقسیم وظایف در پروژه بازی
  • 41. بودجه‌بندی و مدیریت مالی پروژه‌های بازی
  • 42. نوشتن مستندات فنی و طراحی بازی
  • 43. اصول تست و ارزیابی بازی‌های جدی
  • 44. جمع‌آوری و تحلیل داده‌ها در بازی‌های جدی
  • 45. ارزیابی اثربخشی بازی‌های جدی
  • 46. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در بازی‌های جدی
  • 47. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 48. انتشار و توزیع بازی‌های جدی
  • 49. بازاریابی و تبلیغات بازی‌های جدی
  • 50. استراتژی‌های حفظ و نگهداری بازیکنان
  • 51. اهمیت جامعه بازیکنان در بازی‌های جدی
  • 52. نقش داده‌ها در بهبود بازی‌های جدی
  • 53. اصول اخلاق در طراحی و توسعه بازی‌های جدی
  • 54. ملاحظات قانونی در توسعه بازی‌های جدی
  • 55. معرفی استانداردهای بازی‌های جدی
  • 56. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های جدی
  • 57. مطالعه موردی: بازی‌های جدی آموزشی
  • 58. مطالعه موردی: بازی‌های جدی در حوزه سلامت
  • 59. مطالعه موردی: بازی‌های جدی در صنعت
  • 60. بررسی روندها و نوآوری‌ها در بازی‌های جدی
  • 61. آینده بازی‌های جدی و نقش فناوری
  • 62. نقش بازی‌های جدی در آموزش مجازی
  • 63. نقش بازی‌های جدی در توسعه مهارت‌های نرم
  • 64. نقش بازی‌های جدی در بهبود سلامت روان
  • 65. نقش بازی‌های جدی در توانمندسازی افراد
  • 66. بازی‌وارسازی (Gamification) و تفاوت آن با بازی‌های جدی
  • 67. کاربرد بازی‌وارسازی در آموزش و محیط کار
  • 68. طراحی عناصر بازی‌وارسازی: امتیاز، نشان، و رتبه‌بندی
  • 69. طراحی چالش‌ها و ماموریت‌ها در بازی‌وارسازی
  • 70. اندازه‌گیری و ارزیابی اثربخشی بازی‌وارسازی
  • 71. انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی‌وارسازی
  • 72. بهبود تعامل و مشارکت با بازی‌وارسازی
  • 73. ملاحظات طراحی برای گروه‌های مختلف
  • 74. طراحی بازی‌های جدی برای کودکان
  • 75. طراحی بازی‌های جدی برای بزرگسالان
  • 76. طراحی بازی‌های جدی برای افراد دارای معلولیت
  • 77. طراحی بازی‌های جدی چندفرهنگی
  • 78. نقش بازی‌های جدی در تغییر نگرش و رفتار
  • 79. استفاده از بازی‌های جدی برای آموزش شهروندی
  • 80. استفاده از بازی‌های جدی برای توسعه پایدار
  • 81. به‌کارگیری بازی‌های جدی در مدیریت بحران
  • 82. به‌کارگیری بازی‌های جدی در ارزیابی عملکرد
  • 83. طراحی بازی‌های جدی برای محیط‌های تعاملی
  • 84. طراحی بازی‌های جدی مبتنی بر مکان
  • 85. ایجاد محتوای قابل تکرار و پویا
  • 86. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید محتوای بازی
  • 87. طراحی بازی‌های جدی مشارکتی
  • 88. طراحی بازی‌های جدی بر اساس داده‌های کاربر
  • 89. بهبود تجربه کاربری با هوش مصنوعی
  • 90. شخصی‌سازی بازی بر اساس پروفایل کاربر
  • 91. مبانی یادگیری ماشین در بازی‌های جدی
  • 92. به‌کارگیری یادگیری عمیق در بازی‌های جدی
  • 93. تحلیل داده‌ها و پیش‌بینی رفتار بازیکن
  • 94. ایجاد سیستم‌های تطبیقی در بازی‌های جدی
  • 95. بهبود تعامل با هوش مصنوعی در بازی
  • 96. ارزیابی و اعتبارسنجی بازی‌های جدی پیشرفته
  • 97. چالش‌ها و فرصت‌های بازی‌های جدی
  • 98. آینده پژوهی در حوزه بازی‌های جدی
  • 99. اخلاق و مسئولیت اجتماعی در بازی‌های جدی
  • 100. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
تگ‌ها: Developing Serious Games Gamification Serious Games آموزش بازی جدی اصول بازی جدی ایده تا اجرای بازی جدی بازی آموزشی بازی جدی بازی های جدی بازی‌سازی جدی توسعه بازی جدی ساخت بازی آموزشی طراحی بازی جدی فرآیند بازی جدی کاربرد بازی جدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.