کتاب برنامهنویسی حرفهای Palm OS: از مفاهیم پایه تا ساخت اپلیکیشنهای پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
برنامهنویسی حرفهای Palm OS: از مفاهیم پایه تا ساخت اپلیکیشنهای پیشرفته - یادگیری توسعه موبایل باستانی آیا آمادهاید تا اسرار برنامهنویسی موبایل باستانی را کشف کنید؟ برنامهنویسی حرفهای Palm OS: ا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی حرفهای Palm OS: از مفاهیم پایه تا ساخت اپلیکیشنهای پیشرفته
موضوع کلی: توسعه نرمافزار موبایل
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستمعاملهای موبایل باستانی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی Palm OS: شروع کار با SDK
- 2. تنظیم محیط توسعه Palm OS: نصب و راهاندازی ابزارها
- 3. آشنایی با ساختار فایلها و پوشههای Palm OS
- 4. مروری بر معماری سختافزاری دستگاههای Palm
- 5. مفاهیم اساسی در زبان C و Palm OS
- 6. ساختار دادهها و انواع داده در Palm OS
- 7. مدیریت حافظه در Palm OS: تخصیص و آزادسازی
- 8. آشنایی با سیستم رویدادهای Palm OS
- 9. کار با رابط کاربری (UI) و عناصر پایه
- 10. ساخت فرمها و مدیریت آنها
- 11. استفاده از کنترلهای (Controls) استاندارد
- 12. کار با منوها و نوارهای ابزار (Toolbars)
- 13. مدیریت گرافیک و ترسیم در Palm OS
- 14. کار با فونتها و رنگها
- 15. مبانی کار با پایگاه داده (Database)
- 16. ایجاد و مدیریت پایگاه دادههای Palm OS
- 17. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها در پایگاه داده
- 18. جستجو و مرتبسازی دادهها
- 19. کار با پروندهها (Files) در Palm OS
- 20. خواندن و نوشتن در فایلها
- 21. مدیریت ورودی/خروجی (I/O) در Palm OS
- 22. آشنایی با سیستم زمانبندی و تایمرها
- 23. مدیریت انرژی و بهینهسازی مصرف باتری
- 24. برنامهنویسی و استفاده از extensionها
- 25. کار با سیستم صوت و صدا
- 26. مدیریت ارتباطات: Serial Communication
- 27. برنامهنویسی درایورها (Drivers)
- 28. آشنایی با Palm OS Emulator
- 29. اشکالزدایی (Debugging) و تست برنامهها
- 30. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی Palm OS
- 31. بهینهسازی عملکرد برنامهها
- 32. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 33. تکنیکهای بهینهسازی سرعت
- 34. مروری بر APIهای Palm OS
- 35. آشنایی با APIهای گرافیکی
- 36. آشنایی با APIهای پایگاه داده
- 37. آشنایی با APIهای ارتباطی
- 38. APIهای سیستمعامل: System Manager
- 39. APIهای سیستمعامل: Event Manager
- 40. APIهای سیستمعامل: Resource Manager
- 41. APIهای سیستمعامل: Memory Manager
- 42. APIهای سیستمعامل: Time Manager
- 43. APIهای سیستمعامل: Alarm Manager
- 44. APIهای سیستمعامل: Preferences Manager
- 45. APIهای سیستمعامل: File Manager
- 46. APIهای سیستمعامل: Serial Manager
- 47. APIهای سیستمعامل: Sound Manager
- 48. APIهای سیستمعامل: Clipboard Manager
- 49. APIهای سیستمعامل: Keyboard Manager
- 50. APIهای سیستمعامل: ROM Manager
- 51. APIهای سیستمعامل: System Information
- 52. APIهای سیستمعامل: Security Manager
- 53. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 54. پیادهسازی انیمیشنها و افکتهای بصری
- 55. استفاده از لیستها و جداول پیشرفته
- 56. ایجاد و مدیریت پنجرههای (Windows) سفارشی
- 57. کار با تصاویر و گرافیکهای پیچیده
- 58. برنامهنویسی برای قلم (Stylus) و صفحهنمایش لمسی
- 59. پشتیبانی از زبانهای مختلف و بینالمللیسازی
- 60. ایجاد کتابخانههای (Libraries) قابل استفاده مجدد
- 61. معماری برنامهنویسی مبتنی بر رویدادها (Event-Driven)
- 62. مدیریت چند وظیفهای (Multitasking)
- 63. ایجاد برنامههای پسزمینه (Background Applications)
- 64. کار با APIهای شبکه (Networking)
- 65. ارسال و دریافت ایمیل
- 66. همگامسازی (Synchronization) با دستگاههای دیگر
- 67. برنامهنویسی برای بلوتوث (Bluetooth)
- 68. امنیت و حفاظت از دادهها در Palm OS
- 69. کدنویسی امن و جلوگیری از آسیبپذیریها
- 70. توزیع و انتشار برنامهها
- 71. بازاریابی و فروش برنامههای Palm OS
- 72. برنامهنویسی افزونهها (Plugins)
- 73. ساخت افزونههای سفارشی
- 74. ایجاد و مدیریت قالبهای (Templates) UI
- 75. ادغام با برنامههای دیگر Palm OS
- 76. بررسی نمونه کدهای (Code Examples) پیشرفته
- 77. آشنایی با مباحث پیشرفتهتر در C
- 78. کاربردها و نمونههای عملی از برنامههای Palm OS
- 79. برنامهنویسی برای PocketC
- 80. برنامهنویسی برای Pila
- 81. بهرهگیری از کتابخانههای Third-Party
- 82. بهینهسازی برای Palm OS 5 و بالاتر
- 83. آشنایی با Palm OS Emulator SDK
- 84. مدیریت و بهینهسازی منابع (Resources)
- 85. آشنایی با Palm OS SDK و ابزارهای توسعه
- 86. برنامهنویسی OpenGL ES
- 87. استفاده از APIهای OpenGL ES
- 88. پروژههای عملی و ساخت اپلیکیشنهای کاربردی
- 89. ایجاد یک دفترچه یادداشت (Notepad)
- 90. ساخت یک ماشین حساب (Calculator)
- 91. طراحی یک بازی ساده (Simple Game)
- 92. ساخت یک برنامه مدیریت وظایف (Task Manager)
- 93. ساخت یک برنامه مدیریت اطلاعات تماس (Contacts Manager)
- 94. استفاده از Palm OS در پروژههای IoT
- 95. بهینهسازی برنامهها برای دستگاههای قدیمیتر
- 96. تست و عیبیابی برنامهها در محیطهای مختلف
- 97. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامهنویسی Palm OS
- 98. بهروزرسانی و نگهداری برنامههای Palm OS
- 99. آینده برنامهنویسی Palm OS و جمعبندی
تگها:
Mobile Development
Palm OS
Palm OS programming
Palm OS SDK
آموزش Palm OS
اپلیکیشن Palm OS
اپلیکیشنهای Palm
برنامهنویسی Palm OS
برنامهنویسی PDA
برنامهنویسی سیستم عاملهای قدیمی
برنامهنویسی موبایل باستانی
توسعه اپلیکیشن موبایل
توسعه نرم افزار
توسعه نرمافزار موبایل
سیستم عامل موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.