کتاب ساخت بازی‌های جذاب با Microsoft Visual Basic برای نوجوانان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

ساخت بازی‌های جذاب با Microsoft Visual Basic برای نوجوانان ساخت بازی‌های جذاب با Microsoft Visual Basic برای نوجوانان: وارد دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی شوید! معرفی دوره آیا تا به حال به ساخت بازی‌های ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های جذاب با Microsoft Visual Basic برای نوجوانان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با Visual Basic

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نصب Visual Basic Express
  • 2. معرفی محیط توسعه یکپارچه (IDE)
  • 3. اولین برنامه: "سلام، دنیا!" در VB
  • 4. مبانی برنامه نویسی: دستورات و عبارات
  • 5. معرفی متغیرها و انواع داده‌ها
  • 6. کار با اعداد صحیح و اعشاری
  • 7. رشته‌ها: متن در برنامه شما
  • 8. عملگرهای ریاضی در VB
  • 9. دریافت ورودی از کاربر: TextBox
  • 10. نمایش خروجی: Label
  • 11. کنترل جریان: دستورات شرطی If-Then-Else
  • 12. حلقه‌های تکرار: For...Next و While...Wend
  • 13. تعریف و استفاده از روال‌ها (Subroutines)
  • 14. توابع (Functions): بازگرداندن مقادیر
  • 15. آرایه‌ها: کار با مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر رویدادها (Events)
  • 17. فرم‌ها: بوم نقاشی شما
  • 18. کنترل‌های اولیه: Button، Label، TextBox
  • 19. استفاده از کنترل PictureBox
  • 20. اولین گام به سوی گرافیک: ترسیم اشکال ساده
  • 21. رنگ‌ها در Visual Basic
  • 22. مبانی انیمیشن: کنترل Timer
  • 23. حرکت ساده اشیاء با Timer
  • 24. بارگذاری تصاویر: PictureBox.Image
  • 25. نمایش و پنهان کردن اشیاء
  • 26. کلیدهای کیبورد: تشخیص فشرده شدن کلید
  • 27. حرکت کاراکتر با ورودی کیبورد
  • 28. ماوس: تشخیص کلیک و حرکت
  • 29. مختصات X و Y: موقعیت‌یابی اشیاء
  • 30. مفهوم فریم‌ها در انیمیشن
  • 31. ایجاد انیمیشن فریم به فریم
  • 32. برخورد ساده (Collision Detection): دو مربع
  • 33. ایجاد مرز برای حرکت اشیاء
  • 34. سیستم امتیازدهی اولیه
  • 35. متغیرهای سراسری و محلی
  • 36. مفهوم "حالت بازی" (Game States)
  • 37. صفحه شروع، بازی، و صفحه پایان
  • 38. تولید اعداد تصادفی: Rnd()
  • 39. ایجاد اشیاء تصادفی در بازی
  • 40. کنترل چند شیء با آرایه‌ها
  • 41. پیاده‌سازی پرتاب گلوله
  • 42. برخورد گلوله با هدف
  • 43. اضافه کردن صدا به بازی: My.Computer.Audio
  • 44. افزودن موسیقی پس‌زمینه
  • 45. ذخیره و بارگذاری امتیازات بالا
  • 46. ایجاد یک بازی پینگ پنگ ساده
  • 47. تنظیمات سرعت بازی
  • 48. مدیریت بازی برای دو بازیکن
  • 49. بازی شوتینگ ساده: هدف‌گیری
  • 50. ایجاد دشمنان با حرکت ساده
  • 51. مدیریت حیات بازیکن
  • 52. افزایش سختی بازی به مرور زمان
  • 53. مفهوم کلاس‌ها و اشیاء
  • 54. ایجاد یک کلاس برای Player
  • 55. ایجاد یک کلاس برای Enemy
  • 56. کلاس‌بندی گلوله‌ها و آیتم‌ها
  • 57. استفاده از لیست‌ها (List(Of T)) به جای آرایه‌ها
  • 58. چندین سطح (Levels) در بازی
  • 59. انتقال بین سطوح
  • 60. طراحی مراحل ساده
  • 61. مفهوم قدرت‌دهنده‌ها (Power-Ups)
  • 62. پیاده‌سازی انواع مختلف قدرت‌دهنده‌ها
  • 63. برخورد پیشرفته‌تر: Shape Collision
  • 64. مفهوم Sprite Sheets
  • 65. انیمیشن با Sprite Sheets
  • 66. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 67. پاک‌سازی اشیاء از حافظه
  • 68. کنترل‌های پیشرفته UI برای منوهای بازی
  • 69. ایجاد صفحه تنظیمات (Options)
  • 70. توقف و از سرگیری بازی (Pause Menu)
  • 71. مفهوم هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 72. مسیر یابی ابتدایی دشمنان
  • 73. الگوهای حمله دشمنان
  • 74. ساخت بازی پلتفرمر (Platformer) پایه
  • 75. پیاده‌سازی جاذبه (Gravity)
  • 76. پرش کاراکتر
  • 77. تشخیص برخورد با پلتفرم‌ها
  • 78. ایجاد اشیاء جمع کردنی (Collectibles)
  • 79. صفحه امتیازات بالا (High Score Table)
  • 80. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 81. بازی‌های مبتنی بر زمان
  • 82. افزودن تایمر شمارش معکوس
  • 83. توابع ورودی پیشرفته
  • 84. استفاده از ساختارها (Structures)
  • 85. مدیریت خطاهای زمان اجرا
  • 86. رفع اشکال (Debugging) در Visual Basic
  • 87. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 88. آزمایش بازی و جمع آوری بازخورد
  • 89. طراحی مراحل جذاب و متعادل
  • 90. اصول اولیه طراحی بازی
  • 91. ایجاد یک "Loop بازی" (Game Loop) کارآمد
  • 92. پیاده‌سازی افکت‌های ویژه (Visual Effects)
  • 93. ایجاد پس‌زمینه پیمایشی (Scrolling Background)
  • 94. کنترل‌های ورودی سفارشی
  • 95. چاپ و خروجی به فایل
  • 96. ایجاد فایل اجرایی (Executable) از بازی
  • 97. به اشتراک گذاری بازی با دوستان
  • 98. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 99. مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 100. ادامه یادگیری: منابع و انجمن‌ها
تگ‌ها: Coding Game Development Game Programming Microsoft Visual Basic Teenagers VB Visual Basic Visual Basic Game Programming آموزش بازی سازی بازی سازی برنامه نویسی بازی برنامه نویسی بازی با VB ساخت بازی نوجوانان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.