کتاب صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک ساخت‌یافته South-Western: گامی نو به دنیای کدنویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک ساخت‌یافته South-Western: گامی نو به دنیای کدنویسی صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک ساخت‌یافته South-Western: گامی نو به دنیای کدنویسی آیا رویای ساختن برنامه‌ها و بازی‌ه...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صفر تا صد برنامه‌نویسی با بیسیک ساخت‌یافته South-Western: گامی نو به دنیای کدنویسی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی مقدماتی و ساخت‌یافته

موضوع میانی: آموزش زبان برنامه‌نویسی بیسیک ساخت‌یافته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. چرا برنامه‌نویسی؟
  • 3. اهمیت برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 4. معرفی زبان بیسیک
  • 5. تاریخچه بیسیک
  • 6. نسخه‌های مختلف بیسیک
  • 7. محیط توسعه بیسیک (IDE)
  • 8. نصب و راه‌اندازی محیط بیسیک
  • 9. اولین برنامه: سلام دنیا
  • 10. مفهوم دستورالعمل (Instruction)
  • 11. فرمت کلی دستورالعمل در بیسیک
  • 12. قواعد نام‌گذاری متغیرها
  • 13. حروف بزرگ و کوچک در بیسیک
  • 14. ثابت‌ها (Constants)
  • 15. انواع داده‌ها: اعداد صحیح (Integers)
  • 16. انواع داده‌ها: اعداد اعشاری (Floating-point Numbers)
  • 17. انواع داده‌ها: رشته‌ها (Strings)
  • 18. عملیات ریاضی پایه (+, -, *, /)
  • 19. عملگرهای اولویت‌بندی (Parentheses)
  • 20. ورودی از کاربر (INPUT)
  • 21. خروجی به صفحه (PRINT)
  • 22. جملات شرطی: IF...THEN
  • 23. ساختار ساده IF...THEN
  • 24. جملات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 25. ساختار شرطی کامل IF...THEN...ELSE
  • 26. جملات شرطی چندگانه (Nested IF statements)
  • 27. مفهوم حلقه (Loop)
  • 28. حلقه‌های تکراری: FOR...NEXT
  • 29. نحوه کار FOR...NEXT
  • 30. استفاده از STEP در FOR...NEXT
  • 31. حلقه‌های شرطی: WHILE...WEND
  • 32. نحوه کار WHILE...WEND
  • 33. حلقه‌های شرطی: REPEAT...UNTIL (اگر در بیسیک الهام‌بخش وجود داشت)
  • 34. مقایسه FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 35. مفهوم زیر برنامه (Subroutine)
  • 36. دستور GOSUB
  • 37. دستور RETURN
  • 38. نحوه فراخوانی زیر برنامه‌ها
  • 39. توابع (Functions)
  • 40. توابع داخلی (Built-in Functions)
  • 41. توابع ریاضی (ABS, SQR, SIN, COS, TAN)
  • 42. توابع رشته‌ای (LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN)
  • 43. توابع تبدیل نوع (CINT, CSNG, CDBL)
  • 44. کاراکترهای ویژه در بیسیک
  • 45. مقایسه رشته‌ها
  • 46. دستورات کنترلی پرش (GOTO)
  • 47. چرا GOTO مضر است؟ (دیدگاه ساخت‌یافته)
  • 48. ساخت‌یافته‌گرایی در برنامه‌نویسی
  • 49. اهمیت خوانایی کد
  • 50. مفهوم بلوک‌های منطقی
  • 51. استفاده از کامنت‌ها (REM)
  • 52. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 53. روش‌های ساده اشکال‌زدایی
  • 54. استفاده از دستور PRINT برای بررسی مقادیر
  • 55. مفهوم آرایه‌ها (Arrays)
  • 56. آرایه‌های تک‌بعدی
  • 57. اعلام آرایه (DIM)
  • 58. دسترسی به عناصر آرایه
  • 59. مقادیر اولیه در آرایه‌ها
  • 60. استفاده از حلقه‌ها با آرایه‌ها
  • 61. آرایه‌های چندبعدی
  • 62. آرایه‌های دو‌بعدی (ماتریس‌ها)
  • 63. اعلام آرایه‌های دو‌بعدی
  • 64. عملیات بر روی ماتریس‌ها
  • 65. مرتب‌سازی آرایه‌ها (Sorting)
  • 66. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 67. جستجو در آرایه‌ها (Searching)
  • 68. الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)
  • 69. مفهوم فایل (File)
  • 70. انواع فایل‌ها (ترتیبی، تصادفی)
  • 71. فایل‌های ترتیبی (Sequential Files)
  • 72. دستور OPEN برای فایل‌های ترتیبی
  • 73. دستور WRITE# برای نوشتن در فایل ترتیبی
  • 74. دستور INPUT# برای خواندن از فایل ترتیبی
  • 75. دستور CLOSE برای بستن فایل
  • 76. دستور EOF (End Of File)
  • 77. کار با فایل‌های متنی
  • 78. فایل‌های تصادفی (Random Access Files)
  • 79. ساختار رکورد (Record Structure)
  • 80. استفاده از TYPE برای تعریف رکورد
  • 81. دستور OPEN برای فایل‌های تصادفی
  • 82. دستور GET و PUT برای فایل‌های تصادفی
  • 83. کاربرد فایل‌های تصادفی
  • 84. مفهوم برنامه‌نویسی ماژولار (Modular Programming)
  • 85. تقسیم برنامه به بخش‌های کوچکتر
  • 86. اهمیت توابع و رویه‌ها (Procedures)
  • 87. استفاده از پارامترها در توابع و رویه‌ها
  • 88. انتقال مقادیر به توابع
  • 89. برگرداندن مقادیر از توابع
  • 90. قلمرو متغیرها (Variable Scope)
  • 91. متغیرهای محلی (Local Variables)
  • 92. متغیرهای سراسری (Global Variables)
  • 93. استفاده صحیح از قلمرو متغیرها
  • 94. مدیریت حافظه
  • 95. انواع خطاها در برنامه‌نویسی
  • 96. خطاهای نحوی (Syntax Errors)
  • 97. خطاهای منطقی (Logic Errors)
  • 98. خطاهای زمان اجرا (Runtime Errors)
  • 99. مدیریت خطاها (Error Handling)
  • 100. دستور ON ERROR GOTO
تگ‌ها: introductory programming Programming for beginners South-Western South-Western Basic Structured BASIC Structured Programming آموزش برنامه‌نویسی آموزش بیسیک برنامه‌نویسی ساخت‌یافته برنامه‌نویسی مقدماتی بیسیک ساخت‌یافته صفر تا صد برنامه‌نویسی کدنویسی مقدماتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.