کتاب از وب تا دسکتاپ: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند با Electron با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
از وب تا دسکتاپ: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند با Electron از وب تا دسکتاپ: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند با Electron معرفی دوره: پلی به سوی اپلیکیشنهای کراسپلتفرم آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چطور ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از وب تا دسکتاپ: ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند با Electron
موضوع کلی: توسعه برنامههای دسکتاپ
موضوع میانی: توسعه دسکتاپ کراسپلتفرم با فناوریهای وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامههای دسکتاپ و Electron
- 2. آشنایی با معماری Electron
- 3. نصب و راهاندازی Electron
- 4. ساختار اصلی یک برنامه Electron
- 5. فایل package.json و پیکربندی اولیه
- 6. روند اصلی (Main Process)
- 7. رندر کننده (Renderer Process)
- 8. ارتباط بین روند اصلی و رندر کننده
- 9. استفاده از IPC (Inter-Process Communication)
- 10. مدیریت پنجرهها در Electron
- 11. ایجاد پنجرههای جدید
- 12. تنظیم ابعاد و موقعیت پنجره
- 13. نمایش منوها و نوار ابزار
- 14. منوهای سفارشی و کلیدهای میانبر
- 15. ایجاد منوهای پویا
- 16. مدیریت رویدادهای منو
- 17. بارگذاری محتوای HTML در پنجره
- 18. استفاده از JavaScript و CSS در رندر کننده
- 19. اجرای کد Node.js در روند اصلی
- 20. دسترسی به APIهای سیستم عامل
- 21. مدیریت فایلها و پوشهها
- 22. ذخیره و بازیابی تنظیمات برنامه
- 23. استفاده از ماژولهای Native Node.js
- 24. نصب و استفاده از ماژولهای npm
- 25. مدیریت وابستگیها با npm
- 26. مدیریت نسخهها و بهروزرسانیها
- 27. استفاده از Electron Forge
- 28. استفاده از Electron Builder
- 29. بستهبندی برنامه برای ویندوز
- 30. بستهبندی برنامه برای macOS
- 31. بستهبندی برنامه برای لینوکس
- 32. سفارشیسازی فرآیند بستهبندی
- 33. امضای کد برنامه
- 34. انتشار برنامه در مارکتها
- 35. بهروزرسانی خودکار برنامه
- 36. استفاده از Electron Updater
- 37. بررسی نسخههای جدید
- 38. دانلود و نصب بهروزرسانیها
- 39. نمایش اعلانها در برنامه
- 40. اعلانهای بومی سیستم عامل
- 41. اعلانهای سفارشی
- 42. مدیریت رویدادهای اعلان
- 43. مدیریت پنجرههای محاورهای (Dialogs)
- 44. پنجرههای باز کردن فایل
- 45. پنجرههای ذخیره فایل
- 46. پنجرههای پیام
- 47. استفاده از عناصر HTML5
- 48. استفاده از Canvas
- 49. استفاده از WebGL
- 50. پشتیبانی از صدا و تصویر
- 51. مدیریت Drag and Drop
- 52. پیادهسازی قابلیت کپی و پیست
- 53. مدیریت صفحهکلید و ماوس
- 54. گرفتن عکس از صفحه نمایش
- 55. ضبط صدا و تصویر
- 56. استفاده از Web Sockets
- 57. ارتباط با سرور از طریق HTTP
- 58. استفاده از APIهای REST
- 59. احراز هویت کاربر
- 60. امنیت در برنامههای Electron
- 61. جلوگیری از حملات XSS
- 62. جلوگیری از حملات CSRF
- 63. محافظت از کد منبع
- 64. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 65. مدیریت کوکیها و دادههای محلی
- 66. ذخیرهسازی امن دادهها
- 67. استفاده از رمزنگاری
- 68. رفع اشکال و تست برنامه
- 69. استفاده از DevTools
- 70. استفاده از Linters
- 71. تست واحد (Unit Testing)
- 72. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 73. استفاده از CI/CD
- 74. مانیتورینگ عملکرد برنامه
- 75. بهینهسازی عملکرد برنامه
- 76. کاهش مصرف حافظه
- 77. بهینهسازی سرعت بارگذاری
- 78. استفاده از Caching
- 79. پروفایلینگ کد
- 80. ایجاد رابط کاربری جذاب
- 81. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 82. استفاده از فریمورکهای CSS
- 83. استفاده از فریمورکهای JavaScript (React, Angular, Vue)
- 84. ایجاد کامپوننتهای قابل استفاده مجدد
- 85. مدیریت state برنامه
- 86. استفاده از Redux یا MobX
- 87. ایجاد انیمیشنها
- 88. استفاده از Transitionها و Animationها
- 89. استفاده از SVG
- 90. دسترسی به سختافزار سیستم
- 91. استفاده از Bluetooth
- 92. استفاده از Serial Port
- 93. استفاده از USB
- 94. کار با پرینتر
- 95. استفاده از دوربین
- 96. دسترسی به سنسورها
- 97. پشتیبانی از چند زبانه (i18n)
- 98. محلیسازی برنامه
- 99. استفاده از فایلهای ترجمه
- 100. مدیریت زبانهای مختلف
تگها:
Back-End
cross-platform
CSS
Electron
Electron programs
HTML
JavaScript
Node.js
اپلیکیشن دسکتاپ
برنامه نویسی دسکتاپ
توسعه دسکتاپ
ساخت اپلیکیشن
فرانتاند
کراس پلتفرم
وب اپلیکیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.