کتاب از صفر تا صدِ Firmware و I/O در میکروکامپیوترهای کلاسیک: یک سفر عملی به دنیای 8-بیتیها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
از صفر تا صدِ Firmware و I/O در میکروکامپیوترهای کلاسیک: فتح دنیای 8-بیتیها آمادهاید به اعماق دنیای 8-بیتیها سفر کنید؟ تصور کنید در حال کدنویسی برای میکروکامپیوترهای اولیه هستید، دستگاههایی که پای...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا صدِ Firmware و I/O در میکروکامپیوترهای کلاسیک: یک سفر عملی به دنیای 8-بیتیها
موضوع کلی: معماری و برنامهنویسی سیستمهای کامپیوتری
موضوع میانی: سختافزار و نرمافزار میکروکامپیوترها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره: سفر به دنیای 8-بیتیها
- 2. مقدمهای بر میکروکامپیوترهای کلاسیک
- 3. تاریخچه و تکامل میکروکامپیوترها
- 4. مفاهیم پایه سختافزار: ترانزیستور، گیت، تراشه
- 5. سیستمهای عددی در کامپیوتر: باینری، اکتال، هگزادسیمال
- 6. مقدمهای بر معماری کامپیوتر فون نویمان
- 7. اجزای اصلی یک میکروکامپیوتر: CPU، حافظه، I/O
- 8. نقش Firmware در سیستمهای کامپیوتری
- 9. مقدمهای بر مفاهیم ورودی/خروجی (I/O)
- 10. ابزارهای مورد نیاز برای مطالعه میکروکامپیوترهای کلاسیک (شبیهسازها)
- 11. معرفی معماریهای 8-بیتی رایج (مانند Z80, 6502, 8080)
- 12. ساختار داخلی یک CPU 8-بیتی: واحد ALU و کنترل
- 13. رجیسترهای CPU: عمومی، اشارهگر، شمارنده برنامه، پرچم
- 14. سیکل اجرای دستورالعمل (Fetch-Decode-Execute)
- 15. باسهای سیستم: آدرس، داده، کنترل و زمانبندی
- 16. حافظه: RAM و ROM در سیستمهای 8-بیتی
- 17. تکنیکهای آدرسدهی حافظه در CPUهای 8-بیتی
- 18. مدیریت فضای آدرس 64KB و Segment بندی (در صورت وجود)
- 19. Stack و کاربرد آن در CPU: ذخیره آدرس بازگشت و رجیسترها
- 20. دستورالعملهای انتقال داده (Data Transfer Instructions)
- 21. دستورالعملهای محاسباتی و منطقی (Arithmetic & Logic Instructions)
- 22. دستورالعملهای کنترل جریان (Control Flow Instructions: Jumps, Calls, Returns)
- 23. مقدمهای بر زبان اسمبلی برای یک CPU 8-بیتی خاص (مثلاً Z80)
- 24. نحوه کامپایل و اسمبل کردن کدهای اسمبلی با Cross-Assembler
- 25. شبیهسازی و دیباگ کردن کدهای اسمبلی
- 26. انواع ROM: PROM, EPROM, EEPROM و کاربردهای آنها
- 27. برنامهریزی EPROMها و پاک کردن آنها با نور فرابنفش
- 28. RAM استاتیک و دینامیک (SRAM vs DRAM)
- 29. تراشههای حافظه: اصول کار و ارتباط با CPU
- 30. نقش ROM بایوس/مانیتور در بوت سیستم و عملیات پایه
- 31. مفهوم حافظه نقشهبرداری شده I/O (Memory-Mapped I/O)
- 32. مفهوم I/O پورت-محور (Port-Mapped I/O)
- 33. اتصال چیپستهای حافظه به باس سیستم و سیمکشی
- 34. دیکدینگ آدرس حافظه (Address Decoding) با گیتهای منطقی
- 35. مشکلات و راهحلهای طراحی حافظه در سیستمهای 8-بیتی
- 36. مفهوم و اهمیت I/O در میکروکامپیوترها و دنیای واقعی
- 37. پورتهای موازی (Parallel Ports): اصول و کاربردها
- 38. تراشههای I/O موازی: PPI 8255 و PIA 6821
- 39. برنامهنویسی PPI 8255 برای ورودی/خروجی ساده
- 40. حالتهای کاری 8255: Mode 0, Mode 1, Mode 2
- 41. پورتهای سریال (Serial Ports): اصول و کاربردها
- 42. تراشههای I/O سریال: UART 8251 و ACIA 6850
- 43. نرخ بیت (Baud Rate) و پروتکلهای سریال (RS-232)
- 44. برنامهنویسی UART برای ارتباط سریال آسنکرون
- 45. همگامسازی سریال: Start Bit, Stop Bit, Parity Bit
- 46. ارتباط سریال سنکرون و آسنکرون
- 47. مفاهیم کلاکینگ (Clocking) در سیستمهای دیجیتال
- 48. تایمرها و شمارندهها (Timers & Counters)
- 49. تراشههای تایمر قابل برنامهریزی: PIT 8253/8254
- 50. برنامهنویسی 8253/8254 برای تولید تأخیر و موج
- 51. مکانیزم Polling برای مدیریت I/O
- 52. محدودیتهای Polling در سیستمهای بلادرنگ و پرسرعت
- 53. مفهوم Interrupt و اهمیت آن در سیستمهای I/O پیشرفته
- 54. انواع Interrupt: سختافزاری و نرمافزاری (RST, NMI, IRQ)
- 55. بردار وقفه (Interrupt Vector) و جدول آن
- 56. چرخه پاسخ به وقفه (Interrupt Acknowledge Cycle)
- 57. کنترلکنندههای وقفه قابل برنامهریزی: PIC 8259
- 58. اولویتبندی وقفهها (Interrupt Priority)
- 59. ماسک کردن وقفهها (Interrupt Masking)
- 60. برنامهنویسی روتینهای سرویس وقفه (ISR)
- 61. تعریف Firmware و تفاوت آن با نرمافزار کاربردی و سختافزار
- 62. نقش Firmware در بوتسازی سیستم (Bootstrapping)
- 63. طراحی یک سیستم عامل مانیتور ساده (Monitor Program)
- 64. نوشتن توابع پایه I/O: نمایش کاراکتر، خواندن کاراکتر
- 65. خواندن و نوشتن بایتها و کلمات به حافظه
- 66. پیادهسازی دستورات ساده مانیتور (مانند نمایش حافظه، تغییر رجیسترها)
- 67. ابزارهای توسعه Firmware: Cross Assembler, EPROM Programmer, In-Circuit Emulator
- 68. دیباگ کردن Firmware در سختافزار واقعی
- 69. تکنیکهای تولید تأخیر زمانی دقیق در Firmware (Loop-based, Timer-based)
- 70. مدیریت پورتهای I/O برای کنترل LED و خواندن وضعیت سوئیچ
- 71. ایجاد توابع کتابخانهای پایه در اسمبلی برای استفاده مجدد
- 72. حافظه ثابت (Constant Data) و متغیر (RAM Data) در Firmware
- 73. مدیریت منابع سیستم (CPU time, Memory) در Firmware
- 74. ارتقاء و بهروزرسانی Firmware در سیستمهای کلاسیک
- 75. چالشهای توسعه Firmware برای سختافزارهای کلاسیک
- 76. صفحهکلیدهای ماتریسی و نحوه اسکن آنها
- 77. نمایشگرهای کاراکتری: LCD و LED Segment
- 78. اصول درایو کردن موتورهای پلهای (Stepper Motors)
- 79. مبدلهای آنالوگ به دیجیتال (ADC) و دیجیتال به آنالوگ (DAC)
- 80. رابطهای ذخیرهسازی: نوارهای کاست و فلاپی دیسک
- 81. کنترلکنندههای فلاپی دیسک (FDC) و ارتباط با CPU
- 82. خواندن و نوشتن اطلاعات به فلاپی دیسک در سطح پایین
- 83. رابطهای سریال پیشرفته: RS-485, I2C, SPI (مقدماتی)
- 84. ارتباط بین چندین میکروکنترلر/میکروکامپیوتر (Multi-Processor Systems)
- 85. اصول طراحی برد مدار چاپی (PCB) برای سیستمهای 8-بیتی
- 86. نویز و محافظت از مدارات I/O و پاور
- 87. پاور منیجمنت (Power Management) در سیستمهای میکروکامپیوتری
- 88. معرفی سیستمعاملهای ساده 8-بیتی (مانند CP/M)
- 89. نقش Firmware در پشتیبانی از سیستمعاملهای رده پایین
- 90. پروتکلهای ارتباطی ساده شبکه (بسیار پایه، شاید Parallel Port based)
- 91. چالشهای یکپارچهسازی سختافزار و Firmware
- 92. ابزارهای دیباگ سختافزاری: اسیلوسکوپ، منطق آنالایزر
- 93. ابزارهای دیباگ نرمافزاری: Emulators, Debuggers, Monitor programs
- 94. تکنیکهای عیبیابی مشکلات متداول Firmware (بوت نشدن، خطاهای I/O)
- 95. تست و اعتبارسنجی سیستمهای Firmware-محور
- 96. نکات طراحی برای قابلیت اطمینان (Reliability) و پایداری سیستم
- 97. بهینهسازی کد اسمبلی برای سرعت و حجم حافظه
- 98. مستندسازی Firmware و سختافزار برای نگهداری و توسعه
- 99. مروری بر پروژههای عملی پیادهسازی Firmware/I/O
- 100. آینده Firmware و یادگیری مداوم در مهندسی سیستم
تگها:
8-bit
Computer Architecture
DIY electronics
embedded systems
Firmware
I/O
low-level programming
Microprocessor
Vintage Computing
برنامهنویسی سیستم
سختافزار
کلاسیک
معماری کامپیوتر
میکروکامپیوتر
نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.