کتاب تسلط بر RPG II: ساخت و تحلیل گزارشهای پیشرفته در IBM System/360 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
سفری به قلب پردازش داده: تسلط بر RPG II و میراث IBM System/360 در دهههای طلایی محاسبات، جایی که ابرقدرتهای فناوری نظیر IBM انقلاب دیجیتال را شکل میدادند، زبانهایی متولد شدند که بنیانهای پردازش دا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر RPG II: ساخت و تحلیل گزارشهای پیشرفته در IBM System/360
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: زبانهای گزارشگیری و ابزارهای تولید گزارش
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آغاز کار با RPG II و سیستم IBM System/360
- 2. مروری بر معماری System/360 و نقش RPG II
- 3. آشنایی با انواع سختافزار System/360
- 4. مروری بر مفاهیم کلیدی برنامهنویسی
- 5. آشنایی با زبان RPG II: تاریخچه و تکامل
- 6. محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز برای RPG II
- 7. ساختار کلی یک برنامه RPG II
- 8. نوشتن اولین برنامه RPG II: Hello World
- 9. شناخت انواع دادهها در RPG II
- 10. تعریف و استفاده از متغیرها در RPG II
- 11. عملگرها و عبارات محاسباتی در RPG II
- 12. ساختارهای کنترلی: IF, ELSE, و SELECT
- 13. حلقهها: DO, DOW, و DOU
- 14. ورودی و خروجی: درک مفهوم ورودی و خروجی
- 15. فایلهای ورودی و تعریف آنها در RPG II
- 16. فایلهای خروجی و تعریف آنها در RPG II
- 17. فرمتهای ورودی و خروجی: کارتها، فایلها و پرینترها
- 18. استفاده از مشخصههای (Specifications) فایل
- 19. تشریح مشخصههای ورودی (Input Specifications)
- 20. تشریح مشخصههای خروجی (Output Specifications)
- 21. تشریح مشخصههای محاسباتی (Calculation Specifications)
- 22. تشریح مشخصههای کنترل (Control Specifications)
- 23. ایجاد گزارشهای ساده: اصول اولیه
- 24. تنظیم سرصفحه و پاصفحه گزارش
- 25. فرمتبندی دادهها در خروجی
- 26. کار با تاریخ و زمان در RPG II
- 27. استفاده از توابع داخلی (Built-in Functions)
- 28. عملیات ریاضی و محاسبات پیشرفته
- 29. کار با رشتهها (Strings) در RPG II
- 30. مدیریت خطاها و کنترل شرایط استثنایی
- 31. استفاده از جداول (Tables) و آرایهها
- 32. جستجو و مرتبسازی دادهها در RPG II
- 33. پردازش فایلهای چندگانه
- 34. کار با زیربرنامهها (Subroutines)
- 35. فراخوانی و استفاده از ماژولها (Modules)
- 36. ایجاد و مدیریت فایلهای با دسترسی تصادفی
- 37. فهم ساختار ISAM (Indexed Sequential Access Method)
- 38. کار با فایلهای Indexed
- 39. ایجاد شاخص (Indexes) و کلیدها
- 40. اصول طراحی پایگاه دادههای ساده
- 41. استفاده از دستورات SQL پایه در RPG II
- 42. چگونگی ارتباط RPG II با پایگاه داده
- 43. بهبود عملکرد برنامههای RPG II
- 44. بهینهسازی کد و استفاده از تکنیکهای کارآمد
- 45. استفاده از حافظه و مدیریت آن
- 46. نوشتن کد خوانا و قابل نگهداری
- 47. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای RPG II
- 48. ابزارها و تکنیکهای اشکالزدایی
- 49. عیبیابی خطاهای رایج در RPG II
- 50. مستندسازی برنامههای RPG II
- 51. اهمیت مستندسازی و روشهای مختلف
- 52. تهیه گزارشهای فنی و راهنماهای کاربری
- 53. ایجاد گزارشهای پیچیده: مفاهیم پیشرفته
- 54. کار با گروهبندی (Grouping) و جمعبندی
- 55. استفاده از سطوح کنترل (Control Levels)
- 56. ایجاد گزارشهای چند صفحهای
- 57. فرمتبندی پیشرفته خروجی
- 58. استفاده از محاسبات شرطی در گزارشها
- 59. ایجاد گزارشهای آماری
- 60. تولید نمودارها و گرافیکهای ساده
- 61. ادغام دادهها از منابع مختلف
- 62. گزارشگیری تعاملی: مفاهیم اولیه
- 63. ایجاد منوها و فرمهای ورودی
- 64. اعتبارسنجی دادههای ورودی
- 65. کار با صفحهنمایش (Display)
- 66. مدیریت تعامل کاربر
- 67. امنیت در برنامههای RPG II
- 68. کنترل دسترسی و مجوزها
- 69. رمزنگاری دادهها
- 70. استفاده از کتابخانهها (Libraries) در RPG II
- 71. مدیریت منابع سیستم
- 72. استقرار و اجرای برنامههای RPG II
- 73. مراحل کامپایل و لینک
- 74. مدیریت Job و Batch
- 75. برنامهنویسی سیستممحور
- 76. آشنایی با سیستم عامل OS/360
- 77. دستورات سیستم عامل و تعامل با RPG II
- 78. معرفی دستورات CL (Control Language)
- 79. توسعه و نگهداری برنامههای RPG II
- 80. چرخه عمر توسعه نرمافزار
- 81. مدیریت تغییرات و نسخهبندی
- 82. مستندسازی و آموزش
- 83. تست و استقرار
- 84. تبدیل از زبانهای دیگر به RPG II
- 85. ارزیابی و عیبیابی کدهای قدیمی RPG II
- 86. تکنیکهای بهینهسازی برای تبدیل
- 87. ادغام RPG II با سایر فناوریها
- 88. برنامهنویسی تحت وب با RPG II (مقدماتی)
- 89. اتصال RPG II به سرویسهای وب
- 90. استفاده از XML و JSON در RPG II
- 91. معرفی تکنیکهای مدرن برنامهنویسی
- 92. SOLID و سایر مفاهیم برنامهنویسی
- 93. الگوهای طراحی (Design Patterns) در RPG II
- 94. معرفی مفاهیم DevOps در توسعه RPG II
- 95. بررسی ابزارهای خودکارسازی
- 96. پیادهسازی تست خودکار در RPG II
- 97. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ
- 98. آینده RPG II و سیستمهای میراثی
- 99. چالشها و فرصتهای پیش رو
- 100. بهروزرسانی و مهاجرت به پلتفرمهای جدید
تگها:
IBM System/360
IBM/360
RPG II
RPG II Tutorial
System/360
System/360 RPG
آموزش RPG II
برنامهنویسی
تحلیل گزارش
توسعه نرمافزار
تولید گزارش
زبانهای گزارشگیری
ساخت گزارش
گزارشگیری پیشرفته
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.