کتاب گام اول در علوم کامپیوتر: برنامهنویسی ساختیافته با Ada با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
گام اول در علوم کامپیوتر: برنامهنویسی ساختیافته با Ada - دروازهای به دنیای کد! گام اول در علوم کامپیوتر: برنامهنویسی ساختیافته با Ada - دروازهای به دنیای کد! معرفی دوره آیا رویای قدم گذاشتن در د...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گام اول در علوم کامپیوتر: برنامهنویسی ساختیافته با Ada
موضوع کلی: مبانی علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: اصول برنامهنویسی ساختیافته و طراحی الگوریتم
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر علوم کامپیوتر
- 2. الگوریتم چیست؟
- 3. سختافزار و نرمافزار
- 4. زبانهای برنامهنویسی و نسلهای آنها
- 5. معرفی زبان Ada و تاریخچه آن
- 6. محیط توسعه و کامپایلر GNAT
- 7. ساختار یک برنامه ساده در Ada
- 8. اولین برنامه: "سلام، دنیا!"
- 9. مفاهیم متغیر و ثابت
- 10. انواع داده پایه: Integer
- 11. انواع داده پایه: Float
- 12. انواع داده پایه: Character و Boolean
- 13. عملگرهای حسابی و اولویت آنها
- 14. دریافت ورودی از کاربر
- 15. نمایش خروجی و قالببندی ساده
- 16. عبارات منطقی و عملگرهای رابطهای
- 17. عملگرهای منطقی: and, or, not
- 18. ساختار تصمیمگیری if-then
- 19. ساختار if-then-else
- 20. ساختارهای تودرتو if
- 21. ساختار if-then-elsif
- 22. ساختار انتخاب case
- 23. مقدمهای بر حلقهها و تکرار
- 24. حلقه ساده: loop ... exit when
- 25. حلقه while
- 26. حلقه for و پیمایش بازهها
- 27. حلقههای تودرتو
- 28. کنترل جریان در حلقهها
- 29. طراحی الگوریتم با حلقهها: مثالهای کاربردی
- 30. اشتباهات رایج در ساختارهای کنترلی
- 31. مفهوم رویه (Procedure) و ماژولارسازی
- 32. تعریف و فراخوانی یک رویه ساده
- 33. پارامترها: مدهای in, out, in out
- 34. مفهوم تابع (Function) و تفاوت آن با رویه
- 35. تعریف و استفاده از توابع
- 36. حوزه دید متغیرها: محلی و سراسری
- 37. سربارگذاری رویهها و توابع
- 38. مقدمهای بر آرایهها
- 39. تعریف و مقداردهی اولیه آرایههای یکبعدی
- 40. دسترسی به عناصر آرایه و پیمایش آنها
- 41. آرایهها به عنوان پارامتر رویهها و توابع
- 42. آرایههای مقید و نامقید (Constrained & Unconstrained Arrays)
- 43. آرایههای چندبعدی
- 44. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی
- 45. مقدمهای بر رکوردها (Records)
- 46. تعریف و استفاده از انواع رکورد
- 47. رکوردهای تودرتو
- 48. آرایهای از رکوردها
- 49. انواع شمارشی (Enumeration Types)
- 50. زیرنوعها (Subtypes) و محدود کردن بازهها
- 51. ویژگیهای انواع داده ('First, 'Last, 'Range)
- 52. رشتهها به عنوان آرایهای از کاراکترها
- 53. کار با رشتههای با طول ثابت
- 54. کار با رشتههای با طول متغیر (Ada.Strings.Unbounded)
- 55. عملیات پایه روی رشتهها
- 56. مقدمهای بر انواع دسترسی (اشارهگرها)
- 57. تخصیص حافظه پویا با new
- 58. آزادسازی حافظه و مفهوم null
- 59. لیستهای پیوندی: مفهوم و ساختار
- 60. پیادهسازی عملیات پایه لیست پیوندی (افزودن، حذف)
- 61. مفهوم انتزاع داده (Data Abstraction)
- 62. مقدمهای بر بستهها (Packages) به عنوان ابزار انتزاع
- 63. ساختار یک بسته: بخش اعلان (spec) و بدنه (body)
- 64. کپسولهسازی با بستهها
- 65. انواع خصوصی (Private Types)
- 66. انواع خصوصی محدود (Limited Private Types)
- 67. پیادهسازی نوع داده انتزاعی (ADT): پشته (Stack)
- 68. پیادهسازی نوع داده انتزاعی (ADT): صف (Queue)
- 69. بازگشت (Recursion): مفهوم و اولین مثال
- 70. حل مسائل با بازگشت: فاکتوریل و فیبوناچی
- 71. بازگشت در مقابل تکرار: مزایا و معایب
- 72. الگوریتمهای جستجو: جستجوی دودویی
- 73. پیشنیاز جستجوی دودویی: آرایه مرتب
- 74. مقدمهای بر الگوریتمهای مرتبسازی
- 75. الگوریتم مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 76. الگوریتم مرتبسازی انتخابی (Selection Sort)
- 77. الگوریتم مرتبسازی درجی (Insertion Sort)
- 78. الگوریتم مرتبسازی ادغامی (Merge Sort)
- 79. الگوریتم مرتبسازی سریع (Quick Sort)
- 80. مقدمهای بر تحلیل الگوریتم و پیچیدگی زمان
- 81. نماد O بزرگ (Big O Notation)
- 82. تحلیل پیچیدگی الگوریتمهای جستجو
- 83. تحلیل پیچیدگی الگوریتمهای مرتبسازی
- 84. اصول مهندسی نرمافزار: چرخه حیات نرمافزار
- 85. طراحی بالا به پایین و پالایش مرحلهای
- 86. مفهوم استثنا (Exception) و مدیریت خطا
- 87. کنترل و مدیریت استثناها با بلوک begin-exception
- 88. تعریف استثناهای سفارشی
- 89. انتشار استثناها (Exception Propagation)
- 90. مقدمهای بر برنامهنویسی generic (ژنتیک)
- 91. رویهها و توابع ژنریک
- 92. بستههای ژنریک
- 93. نمونهسازی (Instantiation) واحدهای ژنریک
- 94. اهمیت تست و اشکالزدایی
- 95. انواع تست: واحد، یکپارچهسازی
- 96. استفاده از دیباگر
- 97. مستندسازی کد و خوانایی
- 98. بستههای استاندارد Ada: Text_IO, Ada.Numerics
- 99. کار با فایلها: مفاهیم پایه
- 100. باز کردن، خواندن و نوشتن فایلهای متنی
تگها:
A first course in computer science with Ada
Ada Programming
Algorithm design
Basic computer science
Introduction to Programming
Structured Programming
آموزش Ada
برنامه نویسی ساخت یافته
طراحی الگوریتم
علوم کامپیوتر
مبانی برنامه نویسی
مقدماتی علوم کامپیوتر
یادگیری برنامه نویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.