کتاب استاد شوید: برنامه نویسی Cocoa برای macOS با Objective-C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
استاد شوید: برنامه نویسی Cocoa برای macOS با Objective-C آیا رویای ساختن اپلیکیشنهای قدرتمند و بومی برای اکوسیستم بینظیر macOS را در سر دارید؟ آیا میخواهید با اصول عمیق و معماری پایهای که پشت هر ا...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره استاد شوید: برنامه نویسی Cocoa برای macOS با Objective-C
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی اپلیکیشن برای سیستمعامل مک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی Objective-C و Cocoa: شروع کار با macOS
- 2. نصب Xcode و آشنایی با محیط توسعه
- 3. آشنایی با ساختار یک پروژه Cocoa
- 4. اصول اولیه زبان Objective-C: کلاسها، اشیاء، و پیامها
- 5. متغیرها، انواع دادهها و عملگرها در Objective-C
- 6. کنترل جریان: دستورات شرطی و حلقهها
- 7. مدیریت حافظه در Objective-C: ARC و retain/release
- 8. آشنایی با کلاس NSObject و سلسله مراتب کلاسها
- 9. کار با NSString و NSMutableArray: کار با رشتهها و آرایهها
- 10. کار با NSDictionary: ذخیره و بازیابی دادهها با کلید-مقدار
- 11. آشنایی با UIKit و AppKit: چارچوبهای اصلی رابط کاربری
- 12. طراحی رابط کاربری با Storyboard و Interface Builder
- 13. اتصالات (Outlets) و اکشنها (Actions): ارتباط کد و UI
- 14. مدیریت رویدادها: پاسخ به تعاملات کاربر
- 15. کار با NSWindow و NSView: ایجاد و مدیریت پنجرهها و نماها
- 16. Layout و Constraints: طراحی رابط کاربری واکنشگرا
- 17. کار با کنترلهای UI استاندارد: دکمهها، برچسبها، فیلدهای متنی
- 18. استفاده از NSTableView: نمایش و مدیریت دادههای جدولی
- 19. استفاده از NSCollectionView: نمایش و مدیریت مجموعهها
- 20. کار با NSOutlineView: نمایش دادههای درختی
- 21. پیادهسازی منوها و نوار منو در macOS
- 22. مدیریت فایلها: خواندن، نوشتن و مدیریت فایلهای متنی
- 23. کار با فایلهای XML و JSON: ذخیره و بازیابی دادههای ساختیافته
- 24. Networking: مبانی کار با شبکه و ارسال درخواستهای HTTP
- 25. آشنایی با GCD (Grand Central Dispatch): مدیریت پردازشهای موازی
- 26. Threadها و پردازشهای پسزمینه: جلوگیری از مسدود شدن UI
- 27. کار با Core Data: مدیریت و ذخیره دادههای پایدار
- 28. مدل داده در Core Data: Entity، Attribute و Relationship
- 29. پیادهسازی CRUD (Create, Read, Update, Delete) با Core Data
- 30. Query کردن و فیلتر کردن دادهها در Core Data
- 31. استفاده از NSPersistentContainer و مدیریت ذخیرهسازی Core Data
- 32. آشنایی با Notifications: ارتباط بین بخشهای مختلف برنامه
- 33. کار با KVO (Key-Value Observing): نظارت بر تغییرات در دادهها
- 34. استفاده از KVC (Key-Value Coding): دسترسی به مقادیر با استفاده از نام کلید
- 35. Delegation و Datasource: مدیریت رفتار و دادههای UI
- 36. Blocks و Closures در Objective-C
- 37. آشنایی با Blocks و استفاده از آنها در مدیریت کد
- 38. استفاده از Category و Extension: توسعه کلاسهای موجود
- 39. Protocolها: تعریف رابطها و پیادهسازی آنها
- 40. آشنایی با Core Animation: ایجاد انیمیشنهای پیشرفته
- 41. انیمیشنهای ساده: تغییر موقعیت، اندازه و شفافیت
- 42. انیمیشنهای پیچیده: استفاده از CAAnimation و CAAnimationGroup
- 43. Custom Drawing: رسم اشکال و گرافیک سفارشی
- 44. آشنایی با Core Graphics: کتابخانه رسم دو بعدی
- 45. کار با تصاویر: بارگذاری، نمایش و ویرایش تصاویر
- 46. صدا و ویدئو: پخش و مدیریت فایلهای صوتی و تصویری
- 47. آشنایی با AVFoundation: چارچوب چندرسانهای
- 48. ایجاد و مدیریت اسناد: کار با NSDocument
- 49. پیادهسازی Undo و Redo: بازگرداندن و تکرار اعمال
- 50. استفاده از Framework های Third-Party
- 51. آشنایی با تست واحد (Unit Testing)
- 52. استفاده از XCTest: نوشتن و اجرای تستها
- 53. Debugging: ابزارهای رفع اشکال Xcode
- 54. پروفایلینگ: بهینهسازی عملکرد برنامه
- 55. Localization: بومیسازی برنامهها برای زبانهای مختلف
- 56. Internationalization: آمادهسازی برنامه برای بومیسازی
- 57. دستورالعملهای طراحی macOS: پیروی از Human Interface Guidelines
- 58. طراحی UI/UX: اصول طراحی رابط کاربری
- 59. بهرهوری در Xcode: میانبرها و ترفندها
- 60. Git و Version Control: مدیریت کد منبع
- 61. آشنایی با مفاهیم SOLID در برنامهنویسی
- 62. الگوهای طراحی (Design Patterns): معرفی و کاربردها
- 63. MVC (Model-View-Controller) Architecture
- 64. MVVM (Model-View-ViewModel) Architecture
- 65. کار با SQLite: پایگاه دادههای سبک
- 66. برقراری ارتباط با سرویسهای ابری
- 67. ساخت اپلیکیشنهای قابل دسترس
- 68. بهینهسازی مصرف باتری و منابع
- 69. معرفی مفاهیم امنیت در برنامهنویسی
- 70. امضای کد و توزیع اپلیکیشن
- 71. انتشار اپلیکیشن در Mac App Store
- 72. کار با Core Bluetooth: اتصال به دستگاههای بلوتوث
- 73. استفاده از Core Location: دریافت موقعیت مکانی
- 74. آشنایی با MapKit: نمایش نقشهها
- 75. آشنایی با ARKit: واقعیت افزوده
- 76. کار با Touch Bar: کنترلهای سفارشی برای MacBook Pro
- 77. استفاده از Notification Center: نمایش اعلانها
- 78. کار با WebKit: نمایش صفحات وب در اپلیکیشن
- 79. استفاده از CloudKit: ذخیره و همگامسازی دادهها در iCloud
- 80. کار با iCloud Drive: مدیریت فایلها در فضای ابری
- 81. ایجاد اپلیکیشنهای کیوسک
- 82. آشنایی با Swift و مقایسه با Objective-C
- 83. انتقال تدریجی از Objective-C به Swift
- 84. استفاده از Objective-C در پروژههای Swift
- 85. بهرهگیری از APIهای جدید macOS
- 86. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشنهای macOS
- 87. پاسخ به سوالات متداول و مشکلات رایج
- 88. مفاهیم پیشرفته Core Data: رابطه های پیشرفته
- 89. پیادهسازی Cache و بهینهسازی سرعت
- 90. ارائه برنامهها در حالت Dark Mode
- 91. استفاده از Quick Look
- 92. آشنایی با SwiftUI و مقایسه با AppKit
- 93. کاربردهای Metal در برنامهنویسی
- 94. بهرهبرداری از قابلیتهای Siri
- 95. بررسی جدیدترین ابزارها و تکنولوژیهای macOS
- 96. بررسی آینده برنامهنویسی macOS
- 97. جمعبندی و مرور مطالب
- 98. نکات و ترفندهای پیشرفته
- 99. راهنمایی برای مصاحبههای شغلی
- 100. منابع و مراجع آموزشی تکمیلی
تگها:
AppKit
COCOA
Mac OS X
macOS
Objective-C
Xcode
آموزش Objective-C
آموزش برنامه نویسی مک
برنامه نویسی Cocoa
برنامه نویسی دسکتاپ
برنامه نویسی مک
توسعه اپلیکیشن macOS
توسعه نرمافزار
ساخت اپلیکیشن مک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.