کتاب رازهای زبان ماشین: از مبانی تا نوشتن برنامه در اسمبلی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

رازهای زبان ماشین: دروازه‌ای به قلب کامپیوتر آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که کامپیوتر شما واقعاً چگونه کار می‌کند؟ ورای زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا که با آن‌ها کد می‌نویسید، دنیایی پنهان و قدر...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رازهای زبان ماشین: از مبانی تا نوشتن برنامه در اسمبلی

موضوع کلی: برنامه نویسی سطح پایین

موضوع میانی: زبان اسمبلی و معماری کامپیوتر

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. رازهای زبان ماشین: از مبانی تا نوشتن برنامه در اسمبلی
  • 2. مبانی زبان ماشین و معماری کامپیوتر
  • 3. سیستم‌های دودویی و هگزادسیمال: الفبای زبان ماشین
  • 4. نمایندگی داده‌ها: اعداد صحیح، اعشاری و متن
  • 5. معماری Von Neumann و اجزای اصلی کامپیوتر
  • 6. حافظه: آدرس‌دهی و سازماندهی
  • 7. رجیسترها: واحدهای ذخیره‌سازی سریع CPU
  • 8. مفاهیم دستورالعمل: اپ‌کد و عملوند
  • 9. چرخه Fetch-Decode-Execute
  • 10. آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
  • 11. اولین گام‌ها: نصب و راه‌اندازی اسمبلر
  • 12. ساختار یک برنامه اسمبلی ساده
  • 13. دستورالعمل‌های انتقال داده‌ها (MOV, LOAD, STORE)
  • 14. آدرس‌دهی مستقیم و غیرمستقیم
  • 15. کار با داده‌های ثابت و متغیرها
  • 16. عملگرهای حسابی و منطقی (ADD, SUB, AND, OR, NOT)
  • 17. پرچم‌ها و اهمیت آن‌ها در برنامه‌نویسی
  • 18. دستورالعمل‌های مقایسه و شرطی (CMP, JMP, JE, JNE, JG, JL)
  • 19. ساختارهای کنترلی: شرطی‌ها (if-else) در اسمبلی
  • 20. حلقه‌ها: تکرار دستورالعمل‌ها (for, while)
  • 21. زیربرنامه‌ها (Subroutines) و فراخوانی آن‌ها (CALL, RET)
  • 22. انتقال پارامترها به زیربرنامه‌ها
  • 23. پشته (Stack) و کاربردهای آن
  • 24. مدیریت پشته برای فراخوانی توابع و ذخیره‌سازی موقت داده‌ها
  • 25. کار با ورودی و خروجی (I/O)
  • 26. وقفه (Interrupt) و مدیریت آن
  • 27. برنامه‌نویسی ماژولار: تقسیم کد به بخش‌های کوچک‌تر
  • 28. آشنایی با سیستم عامل و ارتباط با آن
  • 29. فضای آدرس‌دهی حافظه و نحوه دسترسی به آن
  • 30. دستورالعمل‌های پیشرفته پردازش رشته‌ها
  • 31. کار با آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 32. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 33. دیباگ کردن برنامه‌های اسمبلی
  • 34. ابزارهای دیباگ کردن و استفاده از آن‌ها
  • 35. آشنایی با معماری‌های مختلف CPU (x86, ARM)
  • 36. تفاوت‌ها و شباهت‌های معماری‌های مختلف
  • 37. آشنایی با مجموعه دستورالعمل‌های CPU (ISA)
  • 38. توابع سیستمی (System calls) و کاربرد آن‌ها
  • 39. برنامه‌نویسی در محیط‌های مختلف (DOS, Linux, Windows)
  • 40. آشنایی با رابط‌های گرافیکی (GUI) در سطح پایین
  • 41. ایجاد رابط کاربری متنی (CLI)
  • 42. مفاهیم چندنخی (Multithreading) در سطح پایین
  • 43. همگام‌سازی (Synchronization) در برنامه‌نویسی چندنخی
  • 44. دستورالعمل‌های SIMD و بهینه‌سازی پردازش موازی
  • 45. آشنایی با اسمبلی در معماری x86-64
  • 46. تفاوت‌های x86-64 با x86
  • 47. رجیسترهای x86-64 و کاربردهای آن‌ها
  • 48. سیستم‌های عامل 64 بیتی و برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 49. برنامه‌نویسی در حالت Protected Mode
  • 50. مدیریت حافظه در حالت Protected Mode
  • 51. جدول توصیف‌گر سراسری (GDT) و کاربرد آن
  • 52. جدول توصیف‌گر محلی (LDT)
  • 53. پیاده‌سازی یک سیستم عامل ساده
  • 54. بوت‌لودر (Bootloader) و نحوه کار آن
  • 55. ساختار فایل‌های اجرایی (PE, ELF)
  • 56. لینک کردن و بارگذاری برنامه‌ها
  • 57. آشنایی با کامپایلرها و اسمبلرهای پیشرفته
  • 58. نوشتن ماکروها در اسمبلی
  • 59. استفاده از کتابخانه‌های اسمبلی
  • 60. ایجاد کتابخانه‌های شخصی در اسمبلی
  • 61. دستورالعمل‌های ویژه CPU (SSE, AVX)
  • 62. بهینه‌سازی کد برای CPUهای مدرن
  • 63. امنیت در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 64. مفاهیم بافر اورفلو (Buffer overflow) و راه‌های مقابله با آن
  • 65. آسیب‌پذیری‌های امنیتی در برنامه‌های اسمبلی
  • 66. مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
  • 67. ابزارهای مهندسی معکوس و استفاده از آن‌ها
  • 68. آشنایی با زبان‌های سطح بالا و ارتباط با اسمبلی
  • 69. ترکیب زبان‌های سطح بالا و اسمبلی
  • 70. دستورالعمل‌های اسمبلی inline در زبان C/C++
  • 71. برنامه‌نویسی سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded Systems)
  • 72. کار با سخت‌افزار در برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 73. برنامه‌نویسی تایمرها و کانترها
  • 74. آشنایی با پروتکل‌های ارتباطی (UART, SPI, I2C)
  • 75. برنامه‌نویسی درایورهای سخت‌افزاری
  • 76. مبانی رمزنگاری در سطح پایین
  • 77. پیاده‌سازی الگوریتم‌های رمزنگاری ساده
  • 78. آشنایی با معماری GPU و برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 79. برنامه‌نویسی shaderها
  • 80. بهینه‌سازی کد برای GPU
  • 81. شبیه‌سازی معماری CPU
  • 82. ایجاد یک اسمبلر ساده
  • 83. ایجاد یک دیباگر ساده
  • 84. آشنایی با تکنیک‌های کدنویسی خوداصلاح‌شونده
  • 85. آشنایی با تکنیک‌های ضد دیباگ
  • 86. استفاده از اسمبلی برای کرک نرم‌افزار
  • 87. آشنایی با ساختارهای داده پیشرفته در اسمبلی
  • 88. پیاده‌سازی لیست پیوندی (Linked List) در اسمبلی
  • 89. پیاده‌سازی درخت دودویی (Binary Tree) در اسمبلی
  • 90. آشنایی با برنامه‌نویسی موازی در اسمبلی
  • 91. بهینه‌سازی کد اسمبلی برای عملکرد بالا
  • 92. مقایسه عملکرد زبان‌های مختلف با اسمبلی
  • 93. تاثیر معماری CPU بر عملکرد برنامه‌های اسمبلی
  • 94. بررسی عملکرد اسمبلی در برنامه‌های گرافیکی
  • 95. بررسی عملکرد اسمبلی در برنامه‌های سیستمی
  • 96. آینده برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 97. نقش اسمبلی در عصر هوش مصنوعی
  • 98. جمع‌بندی و مرور کلی مباحث دوره
  • 99. پروژه‌های عملی و تمرینات پیشرفته
  • 100. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
تگ‌ها: Assembly CPU low-level programming Machine code Registers The second book of machine language آموزش برنامه نویسی آموزش زبان ماشین برنامه نویسی سطح پایین زبان اسمبلی کدنویسی اسمبلی معماری کامپیوتر یادگیری زبان ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.