کتاب برنامه‌نویسی ساخت‌یافته: از مبانی تا پیاده‌سازی مؤثر (با الهام از Victor R. Basili) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

برنامه‌نویسی ساخت‌یافته: دروازه ورود به دنیای مهندسی نرم‌افزار حرفه‌ای آیا از پیچیدگی کدهای خود خسته شده‌اید؟ آیا نگهداری و توسعه برنامه‌هایتان به کابوسی بی‌پایان تبدیل شده است؟ در دنیای پرشتاب مهندسی...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی ساخت‌یافته: از مبانی تا پیاده‌سازی مؤثر (با الهام از Victor R. Basili)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول و روش‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی ساخت‌یافته: مقدمه و مفاهیم اولیه
  • 2. تاریخچه و تکامل برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 3. مزایا و معایب برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 4. مروری بر زبان‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته (مانند پاسکال، سی)
  • 5. محیط‌های توسعه و ابزارهای برنامه‌نویسی
  • 6. ساختار کلی یک برنامه ساخت‌یافته
  • 7. متغیرها و انواع داده‌های اولیه
  • 8. عملگرها و عبارات محاسباتی
  • 9. دستورات ورودی و خروجی
  • 10. ساختارهای تصمیم‌گیری: if, else, switch
  • 11. ساختارهای تکرار: for, while, do-while
  • 12. کنترل جریان برنامه: break, continue
  • 13. توابع و روش‌های برنامه‌نویسی ماژولار
  • 14. تعریف و استفاده از توابع
  • 15. پارامترها و آرگومان‌های تابع
  • 16. مقدار بازگشتی توابع
  • 17. فراخوانی توابع: مقداردهی، فراخوانی با مقدار و ارجاع
  • 18. حوزه‌ی دید (Scope) و عمر متغیرها
  • 19. استفاده از توابع کتابخانه‌ای
  • 20. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 21. آرایه‌ها: تعریف، دسترسی و عملیات
  • 22. آرایه‌های چند بعدی
  • 23. رشته‌ها (Strings): تعریف و عملیات
  • 24. ساختارهای داده (Structures/Records)
  • 25. پوینترها (Pointers): مفاهیم و کاربردها
  • 26. عملیات روی پوینترها
  • 27. مدیریت حافظه پویا (Dynamic memory allocation)
  • 28. فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 29. انواع دسترسی به فایل‌ها
  • 30. پردازش فایل‌های متنی
  • 31. مدیریت فایل‌های باینری
  • 32. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر (لیست پیوندی، صف، پشته)
  • 33. پیاده‌سازی لیست پیوندی
  • 34. پیاده‌سازی صف و پشته
  • 35. مرتب‌سازی (Sorting)
  • 36. جستجو (Searching)
  • 37. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Bubble Sort, Insertion Sort, etc.)
  • 38. الگوریتم‌های جستجو (Binary Search, etc.)
  • 39. برنامه‌نویسی شی‌گرا: مقدمه و مفاهیم
  • 40. کلاس‌ها و اشیاء
  • 41. وراثت (Inheritance)
  • 42. چندریختی (Polymorphism)
  • 43. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 44. رابط‌ها (Interfaces)
  • 45. طراحی الگوها (Design Patterns): معرفی
  • 46. الگوی Singleton
  • 47. الگوی Factory
  • 48. الگوی Observer
  • 49. الگوی Strategy
  • 50. مبانی طراحی الگوریتم
  • 51. پیچیدگی زمانی و فضایی
  • 52. روش‌های طراحی الگوریتم: تقسیم و حل (Divide and Conquer)
  • 53. روش‌های طراحی الگوریتم: حریصانه (Greedy)
  • 54. روش‌های طراحی الگوریتم: برنامه‌نویسی پویا (Dynamic Programming)
  • 55. تست نرم‌افزار: مفاهیم و انواع
  • 56. تست واحد (Unit Testing)
  • 57. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 58. تست سیستم (System Testing)
  • 59. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 60. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 61. ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 62. مستندسازی (Documentation)
  • 63. مستندسازی کد (Code Documentation)
  • 64. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 65. اصول طراحی رابط کاربری
  • 66. بهینه‌سازی کد (Code Optimization)
  • 67. اصول بهینه‌سازی
  • 68. معرفی به زبان‌های برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر (C++, Java)
  • 69. آشنایی با کتابخانه‌های استاندارد
  • 70. نوشتن کدهای تمیز (Clean Code)
  • 71. اصول SOLID
  • 72. Refactoring
  • 73. مفاهیم concurrency و parallelism
  • 74. آشنایی با threadها
  • 75. برنامه‌نویسی موازی
  • 76. معرفی به پایگاه داده‌ها (Database)
  • 77. مفاهیم SQL
  • 78. طراحی پایگاه داده‌ها
  • 79. رابطه برنامه‌نویسی با پایگاه داده‌ها (Database connectivity)
  • 80. امنیت نرم‌افزار: مفاهیم و تهدیدها
  • 81. آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 82. جلوگیری از حملات (مثل تزریق SQL)
  • 83. مدیریت پیکربندی (Configuration Management)
  • 84. کنترل نسخه (Version Control) با Git
  • 85. آشنایی با اصول Agile
  • 86. آشنایی با Scrum
  • 87. نقش‌ها و وظایف در تیم‌های توسعه نرم‌افزار
  • 88. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 89. مفاهیم مهندسی نرم‌افزار
  • 90. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار
  • 91. تحلیل نیازمندی‌ها
  • 92. طراحی نرم‌افزار
  • 93. پیاده‌سازی نرم‌افزار
  • 94. تست و تحویل
  • 95. نگهداری و به‌روزرسانی
  • 96. اصول SOLID در عمل
  • 97. انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب
  • 98. اهمیت خوانایی کد و سبک کدنویسی
  • 99. بهبود عملکرد برنامه‌ها
  • 100. ایجاد برنامه‌های قابل اعتماد و پایدار
تگ‌ها: Code Readability Programming Paradigms Software Engineering Structured Programming Victor R. Basili آموزش برنامه‌نویسی اصول برنامه‌نویسی الگوریتم و فلوچارت برنامه‌نویسی ساخت‌یافته طراحی بالا به پایین کدنویسی تمیز کنترل جریان مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.