کتاب جادوی اپل کلاسیک: ۱۰۰۱ پروژه خلاقانه برای تسلط بر کامپیوترهای رترو با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
جادوی اپل کلاسیک: ۱۰۰۱ پروژه خلاقانه برای تسلط بر کامپیوترهای رترو جادوی اپل کلاسیک: ۱۰۰۱ پروژه خلاقانه برای تسلط بر کامپیوترهای رترو سفر به دنیای نوستالژی و نوآوری آیا خاطره هیجان اولین برنامههایی ک...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جادوی اپل کلاسیک: ۱۰۰۱ پروژه خلاقانه برای تسلط بر کامپیوترهای رترو
موضوع کلی: فناوری و خلاقیت دیجیتال
موضوع میانی: برنامهنویسی و پروژههای خلاقانه با کامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای اپل کلاسیک: سختافزار و نرمافزار
- 2. راهاندازی و پیکربندی اولیه کامپیوتر اپل کلاسیک
- 3. آشنایی با محیط سیستم عامل Apple DOS و ProDOS
- 4. فرمانهای پایه DOS: لیست کردن، کپی، حذف فایلها
- 5. مدیریت دیسکها و فلاپیها در اپل کلاسیک
- 6. برنامهنویسی با زبان بیسیک AppleSoft: شروعی ساده
- 7. متغیرها، عملگرها و ساختارهای کنترلی در بیسیک
- 8. حلقهها و شرطها: ساخت برنامههای تعاملی
- 9. ورودی و خروجی: دریافت اطلاعات از کاربر و نمایش نتایج
- 10. ایجاد متن و گرافیک ساده با بیسیک
- 11. برنامهنویسی بازیهای ساده: حدس عدد و سنگ کاغذ قیچی
- 12. آشنایی با زبان اسمبلی 6502: قدرت نهفته در ماشین
- 13. مبانی آدرسدهی حافظه و رجیسترها در اسمبلی
- 14. دستورالعملهای انتقال داده و عملیات حسابی در اسمبلی
- 15. برنامهنویسی روتینهای ساده اسمبلی
- 16. ترکیب اسمبلی و بیسیک: افزایش سرعت و کارایی
- 17. مقدمهای بر زبان پاسکال Apple: ساختاری و قدرتمند
- 18. انواع داده، رویهها و توابع در پاسکال
- 19. برنامهنویسی ساختیافته با پاسکال
- 20. ساخت برنامههای کاربردی با رابط کاربری ساده در پاسکال
- 21. مقدمهای بر زبان لوگو (Logo) و گرافیک لاکپشتی
- 22. برنامهنویسی گرافیکی با لوگو: رسم اشکال هندسی
- 23. ایجاد انیمیشنهای ساده با لوگو
- 24. آشنایی با نرمافزار AppleWriter: پردازش متن کلاسیک
- 25. فرمتبندی متن، ایجاد فهرست و سرصفحه در AppleWriter
- 26. کار با پایگاه داده AppleWorks: مدیریت اطلاعات
- 27. ایجاد جداول و فرمها در AppleWorks
- 28. مرتبسازی و جستجو در پایگاه داده AppleWorks
- 29. آشنایی با نرمافزار صفحه گسترده AppleWorks: محاسبات مالی
- 30. فرمولنویسی و توابع در صفحه گسترده AppleWorks
- 31. ایجاد نمودارها و گزارشها در AppleWorks
- 32. مقدمهای بر موسیقی MIDI و کار با نرمافزارهای آهنگسازی
- 33. ایجاد موسیقی ساده با Apple IIgs
- 34. کار با کارتهای صدا و MIDI در اپل کلاسیک
- 35. آشنایی با گرافیک Hi-Res و Lo-Res
- 36. رسم تصاویر پیچیده با استفاده از گرافیک Hi-Res
- 37. ایجاد انیمیشنهای فریم به فریم
- 38. اسپرایتها و حرکت دادن آنها در صفحه
- 39. آشنایی با مفهوم Interruptها و مدیریت آنها
- 40. نوشتن درایورهای ساده برای سختافزارهای جانبی
- 41. کنترل پورتهای ورودی/خروجی
- 42. استفاده از جویاستیک و موس در برنامهها
- 43. خواندن اطلاعات از سنسورها و کنترل موتورها
- 44. برنامهنویسی بازیهای اکشن ساده با گرافیک سریع
- 45. بهینهسازی کد برای افزایش سرعت اجرا
- 46. تکنیکهای دیباگینگ و رفع خطا
- 47. آشنایی با ROM و نحوه دسترسی به روتینهای سیستم
- 48. استفاده از مونیتور برای بررسی حافظه
- 49. تغییر مقادیر حافظه و اجرای برنامهها از مونیتور
- 50. برنامهنویسی برای چاپگرهای سوزنی اپل
- 51. کار با شبکههای اپلتاک (AppleTalk)
- 52. تبادل فایل و اطلاعات بین کامپیوترهای اپل کلاسیک
- 53. آرشیو کردن و فشردهسازی فایلها
- 54. بازیابی اطلاعات از فلاپیهای آسیبدیده
- 55. مقدمهای بر برنامهنویسی گرافیکی سه بعدی
- 56. مدلسازی اشیاء سه بعدی ساده
- 57. نمایش پرسپکتیو و سایهزنی ابتدایی
- 58. تکنیکهای رندرینگ سریع
- 59. کار با دیسکهای سخت و پارتیشنبندی آنها
- 60. افزایش حافظه رم و بهبود عملکرد سیستم
- 61. نصب کارتهای شتابدهنده و سایر سختافزارهای جانبی
- 62. مقدمهای بر سیستم عامل GS/OS در Apple IIgs
- 63. کار با رابط کاربری گرافیکی GS/OS
- 64. برنامهنویسی GUI با استفاده از Toolbox
- 65. آشنایی با مفهوم Objects و پیامرسانی
- 66. برنامهنویسی شیگرا با GS/OS
- 67. ایجاد برنامههای کاربردی با امکانات پیشرفته
- 68. استفاده از فونتها و تصاویر با کیفیت بالا
- 69. کار با ابزارهای توسعه نرمافزار GS/OS
- 70. مقدمهای بر برنامهنویسی شبکه با TCP/IP
- 71. نصب و پیکربندی Stack برای ارتباط شبکه
- 72. ارسال و دریافت دادهها از طریق شبکه
- 73. ایجاد یک سرویسدهنده وب ساده
- 74. برنامهنویسی بازیهای چندنفره تحت شبکه
- 75. مقدمهای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 76. الگوریتمهای جستجو و یافتن مسیر
- 77. ساخت رباتهای هوشمند در بازیها
- 78. تشخیص الگوهای ساده
- 79. مقدمهای بر پردازش تصویر
- 80. فیلتر کردن تصاویر و بهبود کیفیت
- 81. تشخیص لبهها و اشیاء در تصاویر
- 82. ساخت یک ویرایشگر تصویر ساده
- 83. مقدمهای بر تبدیل متن به گفتار و گفتار به متن
- 84. استفاده از نرمافزارهای موجود برای این کار
- 85. برنامهنویسی برای تولید صدا
- 86. مقدمهای بر رمزنگاری و امنیت اطلاعات
- 87. رمزگذاری و رمزگشایی فایلها
- 88. ایجاد یک سیستم امنیتی ساده
- 89. مقدمهای بر سیستمهای عامل ریلتایم
- 90. کنترل دستگاههای خارجی با زمانبندی دقیق
- 91. مقدمهای بر FPGA و برنامهنویسی سختافزاری
- 92. ایجاد مدارهای منطقی سفارشی
- 93. اتصال FPGA به اپل کلاسیک
- 94. پروژه نهایی: ساخت یک پروژه جامع و خلاقانه
- 95. نکات پیشرفته و ترفندهای برنامهنویسی
- 96. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
- 97. نحوه نگهداری و تعمیر کامپیوترهای اپل کلاسیک
- 98. بازسازی و ارتقاء سختافزاری
- 99. مسابقات و جوایز: به اشتراک گذاری پروژهها
- 100. نگاهی به آینده: فناوری رترو و خلاقیت
تگها:
1001 پروژه
Apple II
Apple Retro
BASIC Programming
Computer History
Creative coding
Retro computers
Vintage Computing
آموزش برنامهنویسی قدیمی
اپل کلاسیک
برنامهنویسی رترو
پروژههای اپل کلاسیک
خلاقیت دیجیتال
فناوری رترو
کامپیوترهای قدیمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.