کتاب الکترون و Electron Forge: ابزارهای توسعه سریع و آسان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره آموزشی الکترون و Electron Forge: ابزارهای توسعه سریع و آسان دوره جامع الکترون و Electron Forge: ساخت اپلیکیشنهای دسکتاپ با قدرت وب آیا تا به حال رویای ساخت یک اپلیکیشن دسکتاپ حرفهای برای ویندوز...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الکترون و Electron Forge: ابزارهای توسعه سریع و آسان
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: الکترون (Electron)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی دسکتاپ
- 2. چرایی استفاده از Electron: مزایا و کاربردها
- 3. مروری بر HTML، CSS و JavaScript (برای توسعهدهندگان وب)
- 4. مبانی Node.js برای توسعه Electron
- 5. مدیریت پکیجها با NPM و Yarn
- 6. نصب و پیکربندی محیط توسعه Electron
- 7. معرفی اکوسیستم Electron
- 8. ساختار کلی یک پروژه Electron
- 9. اولین برنامه Electron: "Hello World" (روش دستی)
- 10. اجرای و دیباگ کردن برنامه Electron اولیه
- 11. معرفی فرآیند اصلی (Main Process)
- 12. معرفی فرآیند رندرکننده (Renderer Process)
- 13. تفاوتها و وظایف فرآیند اصلی و رندرکننده
- 14. کلاس BrowserWindow: ایجاد و مدیریت پنجرهها
- 15. بارگذاری محتوا (HTML) در BrowserWindow
- 16. مدیریت چرخه حیات پنجرهها (باز شدن، بسته شدن، تغییر اندازه)
- 17. ارتباط بین فرآیندی (IPC) از رندرکننده به اصلی
- 18. ارتباط بین فرآیندی (IPC) از اصلی به رندرکننده
- 19. ارتباط دوطرفه و تبادل داده بین فرآیندها
- 20. مفهوم Context Isolation و اهمیت آن
- 21. اسکریپتهای Preload: پلی بین فرآیندها
- 22. دسترسی به APIهای Node.js در فرآیند رندرکننده
- 23. امنیت در Electron: خطرات و راهکارها
- 24. استفاده از ابزارهای توسعه (DevTools)
- 25. مدیریت خطاها و لاگینگ در Electron
- 26. کار با سیستم فایل (fs module)
- 27. نمایش دیالوگها: Open File، Save File، Message Box
- 28. ایجاد منوهای برنامه (Application Menu) با Menu module
- 29. منوهای کانتکست (Context Menu)
- 30. آیکون سینی (Tray Icon) و منوی آن
- 31. ارسال نوتیفیکیشنهای سیستمی (Notification API)
- 32. عملیات Shell: باز کردن فایلها و لینکها
- 33. کار با کلیپبورد (Clipboard API)
- 34. اطلاعات صفحه نمایش (Screen API)
- 35. مدیریت چندین پنجره و ارتباط بین آنها
- 36. سفارشیسازی ظاهر پنجره (فریم، شفافیت، گوشهها)
- 37. Drag and Drop: پیادهسازی و مدیریت
- 38. کنترل Power Monitor برای رویدادهای سیستمی
- 39. تنظیمات سیستمی (systemPreferences)
- 40. اجرای فرمانهای سیستمی (child_process)
- 41. میانبرهای سراسری کیبورد (Global Shortcuts)
- 42. پشتیبانی از مالتیمدیا (صدا و ویدئو)
- 43. دسترسی به وبکم و میکروفون
- 44. تنظیمات پرینت و چاپ اسناد
- 45. ایجاد فایلهای PDF از محتوای وب
- 46. معرفی Electron Forge: ابزارها و مزایا
- 47. شروع یک پروژه جدید با Electron Forge
- 48. ساختار پروژه تولید شده توسط Electron Forge
- 49. اسکریپتهای package.json در Forge
- 50. گردش کار توسعه با `electron-forge start`
- 51. پیکربندی Builderها در Electron Forge (Webpack, Vite)
- 52. استفاده از Webpack با Electron Forge
- 53. سفارشیسازی پیکربندی Webpack
- 54. استفاده از Vite با Electron Forge
- 55. سفارشیسازی پیکربندی Vite
- 56. افزودن فریمورکهای فرانتاند (React, Vue, Angular)
- 57. پیادهسازی React در پروژه Electron Forge
- 58. پیادهسازی Vue در پروژه Electron Forge
- 59. استفاده از TypeScript در Electron Forge
- 60. مدیریت متغیرهای محیطی
- 61. مدیریت منابع ثابت (تصاویر، فونتها، CSS)
- 62. آمادهسازی برای پکیجبندی با `electron-forge make`
- 63. معرفی Makerها در Forge (zip, Squirrel.Windows, DMG, deb)
- 64. پکیجبندی برای ویندوز (exe, MSI)
- 65. پکیجبندی برای macOS (dmg, pkg)
- 66. پکیجبندی برای لینوکس (deb, rpm, AppImage)
- 67. سفارشیسازی گزینههای پکیجبندی
- 68. امضای کد (Code Signing) برای ویندوز و macOS
- 69. راهکارهای پیشرفته امضای کد
- 70. انتشار برنامه در GitHub Releases
- 71. انتشار برنامه در سرورهای شخصی
- 72. خودکارسازی فرآیند انتشار (CI/CD مقدماتی)
- 73. معرفی سیستم بهروزرسانی خودکار (Auto-Updater)
- 74. پیادهسازی بهروزرسانی خودکار برای ویندوز (Squirrel.Windows)
- 75. پیادهسازی بهروزرسانی خودکار برای macOS
- 76. چالشها و راهکارهای بهروزرسانی خودکار در لینوکس
- 77. مدیریت نسخهها و Semantic Versioning
- 78. انتشار نسخههای بتا و استیبل
- 79. تست برنامههای Electron پکیجشده
- 80. بهترین روشها برای پکیجبندی و انتشار
- 81. بهینهسازی عملکرد IPC
- 82. ذخیرهسازی دادههای محلی با `electron-store`
- 83. یکپارچهسازی پایگاه دادههای محلی (SQLite, IndexedDB)
- 84. کار با ماژولهای بومی Node.js (C/C++)
- 85. ساخت و Rebuild ماژولهای بومی با `electron-rebuild`
- 86. قابلیت دسترسی (Accessibility) در برنامههای Electron
- 87. بینالمللیسازی (Internationalization - i18n)
- 88. تمبندی و استایلدهی پیشرفته
- 89. مدیریت Deep Links و پروتکلهای سفارشی
- 90. قابلیتهای آفلاین و ذخیرهسازی کش
- 91. بهینهسازی حجم برنامه (App Size)
- 92. مدیریت حافظه و جلوگیری از لیک
- 93. ابزارهای پروفایلینگ و مانیتورینگ عملکرد
- 94. افزایش امنیت برنامههای Electron: چک لیست نهایی
- 95. پیادهسازی تستهای واحد و یکپارچهسازی
- 96. CI/CD پیشرفته برای پروژههای Electron Forge
- 97. ساخت یک پروژه نمونه: یک ویرایشگر متن ساده
- 98. ساخت یک پروژه نمونه: برنامه مدیریت وظایف (Task Manager)
- 99. منابع و کامیونیتی Electron
- 100. جمعبندی و آینده Electron و Electron Forge
تگها:
Electron
Electron Forge
JavaScript
Node.js
آموزش Electron Forge
آموزش الکترون
آموزش برنامه نویسی
الکترون
برنامه نویسی
برنامه نویسی دسکتاپ
توسعه دسکتاپ
توسعه سریع نرم افزار
ساخت اپلیکیشن دسکتاپ
فریمورک الکترون
نرم افزار دسکتاپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.