کتاب آموزش جامع برنامهنویسی Apple IIc با زبان BASIC: از مبانی تا پروژههای کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
سفر به ریشههای کد: آموزش جامع برنامهنویسی Apple IIc با BASIC آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چگونه انقلاب کامپیوترهای شخصی آغاز شد؟ چگونه اولین برنامهنویسان، بدون رابطهای گرافیکی پیچیده و ابز...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی Apple IIc با زبان BASIC: از مبانی تا پروژههای کاربردی
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: برنامهنویسی در زبان BASIC برای کامپیوترهای اپل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آموزش جامع برنامهنویسی Apple IIc با زبان BASIC: از مبانی تا پروژههای کاربردی
- 2. مبانی و شروع کار
- 3. مقدمهای بر Apple IIc و تاریخچه آن
- 4. آشنایی با سختافزار Apple IIc: اجزا و عملکرد
- 5. راهاندازی Apple IIc و آشنایی با سیستمعامل ProDOS
- 6. آشنایی با صفحه کلید Apple IIc و کلیدهای اصلی
- 7. شروع کار با زبان BASIC در Apple IIc
- 8. دستورات اولیه BASIC: PRINT, LET, GOTO
- 9. ذخیره، بارگذاری و اجرای برنامهها
- 10. ساختار برنامههای BASIC: خطوط، شمارهگذاری و دستورات
- 11. انواع دادهها در BASIC: اعداد صحیح، اعشاری و رشتهها
- 12. متغیرها و نامگذاری آنها در BASIC
- 13. عملگرهای ریاضی و تقدم آنها در BASIC
- 14. عملگرهای مقایسهای و منطقی در BASIC
- 15. دستور IF-THEN و ساختارهای شرطی ساده
- 16. دستورات IF-THEN-ELSE و ساختارهای شرطی پیچیدهتر
- 17. حلقههای FOR-NEXT و تکرار کدهای برنامه
- 18. حلقههای WHILE-WEND و کنترل جریان برنامه
- 19. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
- 20. توابع داخلی BASIC برای محاسبات ریاضی
- 21. توابع داخلی BASIC برای کار با رشتهها
- 22. ورودی و خروجی دادهها با دستورات INPUT و PRINT
- 23. کار با آرایهها: تعریف، مقداردهی و دسترسی به عناصر
- 24. مرتبسازی آرایهها: Bubble Sort و روشهای دیگر
- 25. زیربرنامهها (Subroutines) و استفاده از GOSUB و RETURN
- 26. نوشتن برنامههای ساده: ماشین حساب، تبدیل واحدها
- 27. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای BASIC
- 28. بهینهسازی کدهای BASIC و کاهش حجم برنامه
- 29. گرافیک و صدا
- 30. حالتهای گرافیکی Apple IIc: Text, Low-Res, High-Res
- 31. دستورات گرافیکی BASIC: GR, COLOR, PLOT
- 32. رسم خطوط، مستطیلها و اشکال هندسی در Low-Res
- 33. رسم خطوط، اشکال و رنگها در High-Res
- 34. استفاده از صفحه نمایش گرافیکی برای انیمیشنهای ساده
- 35. کار با رنگها در حالتهای گرافیکی مختلف
- 36. تشخیص برخورد (Collision Detection) در بازیها
- 37. تولید صدا در Apple IIc با دستورات SOUND و PLAY
- 38. ایجاد افکتهای صوتی ساده در بازیها
- 39. کنترل صدا و موسیقی پسزمینه در برنامهها
- 40. طراحی رابط کاربری گرافیکی ساده
- 41. کار با sprites در محیطهای گرافیکی
- 42. دستورات پیشرفته و مفاهیم تکمیلی
- 43. کار با دیسکها: LOAD, SAVE, CATALOG
- 44. مدیریت فایلها: ایجاد، خواندن، نوشتن و حذف
- 45. ساختار فایلهای متنی و دسترسی به آنها
- 46. خواندن و نوشتن فایلهای باینری
- 47. دستورات PEEK و POKE برای دسترسی به حافظه
- 48. استفاده از POKE برای تغییر مقادیر سختافزاری
- 49. دسترسی به پورتهای I/O و کنترل دستگاهها
- 50. نوشتن برنامههای تعاملی و بازیها
- 51. ایجاد منوهای کاربری و ناوبری در برنامه
- 52. استفاده از توابع سفارشی (User-Defined Functions)
- 53. مدیریت خطاها و جلوگیری از کرش برنامهها
- 54. استفاده از INT و فراخوانیهای زیربرنامههای سیستم
- 55. کار با اعداد تصادفی (RND) و کاربرد آنها
- 56. استفاده از جداول دادهها و خواندن از آنها
- 57. ساختار دادهها: Stack, Queue و List
- 58. مفاهیم اولیه الگوریتمها و طراحی برنامه
- 59. تکنیکهای بهینهسازی کد برای سرعت و حافظه
- 60. استفاده از ماژولها و سازماندهی کدها
- 61. رابطه با سختافزار Apple IIc و پورتها
- 62. مبانی برنامهنویسی اسمبلی در Apple IIc
- 63. بازیسازی و پروژههای کاربردی
- 64. طراحی و توسعه بازیهای ساده: Pong, Snake
- 65. طراحی و توسعه بازیهای پلتفرمر (Platformer) ساده
- 66. پیادهسازی هوش مصنوعی (AI) در بازیها
- 67. ساخت بازیهای متنی و ماجراجویی
- 68. استفاده از گرافیک و صدا در بازیها
- 69. طراحی مراحل و سطوح مختلف در بازیها
- 70. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Highscore)
- 71. توسعه یک برنامه مدیریت اطلاعات شخصی
- 72. ساخت یک برنامه برای سازماندهی فایلها
- 73. ایجاد یک برنامه برای مدیریت بودجه
- 74. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
- 75. ایجاد یک برنامه تبدیل واحدها پیشرفته
- 76. ساخت یک تقویم و یادآورنده (Reminder)
- 77. طراحی و پیادهسازی یک چت روم ساده
- 78. ایجاد یک بازی آموزشی برای کودکان
- 79. توسعه یک برنامه برای یادگیری زبان
- 80. استفاده از تکنیکهای گرافیکی برای ایجاد جلوههای ویژه
- 81. ایجاد انیمیشنهای پیشرفته با استفاده از گرافیک High-Res
- 82. ساخت یک اینترفیس برای کنترل سختافزار
- 83. استفاده از ماوس و جوی استیک در برنامهها و بازیها
- 84. ProDOS و ابزارهای توسعه
- 85. آشنایی با سیستمعامل ProDOS
- 86. ساختار دایرکتوری و فایلها در ProDOS
- 87. کار با دستورات ProDOS از طریق BASIC
- 88. استفاده از ابزارهای توسعه Apple IIc: Text Editors, Assemblers
- 89. استفاده از مانیتور و دیباگر (Debugger)
- 90. نصب و استفاده از کتابخانههای خارجی در BASIC
- 91. اتصال Apple IIc به اینترنت (در صورت امکان)
- 92. معرفی زبان اسمبلی و مزایای آن
- 93. تبدیل کدهای BASIC به زبان اسمبلی
- 94. استفاده از اسمبلی برای بهینهسازی برنامهها
- 95. ساخت برنامههای بوتلودر ساده
- 96. مبانی طراحی سختافزار Apple IIc
- 97. استفاده از کارتهای توسعه در Apple IIc
- 98. شبیهسازی (Emulation) Apple IIc و ابزارهای آن
- 99. توسعه برنامهها برای Apple IIc با استفاده از کامپیوترهای مدرن
- 100. استفاده از فایلهای دیسک و ایمیج (Disk Image)
تگها:
Apple IIc
Apple IIc BASIC
Basic
BASIC Programming
Basic Tutorials
Computer Programming
Programming the Apple IIc
Software Development
Vintage Computing
آموزش BASIC
آموزش برنامهنویسی
برنامهنویسی اپل
برنامهنویسی کامپیوتر
پروژههای BASIC
توسعه نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.