کتاب بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

بازگشت به دوران طلایی: آموزش بازی‌های کلاسیک IBM PC و XT | آکادمی بازی‌های رترو بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT آیا آماده‌اید تا به سفری نوستالژیک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بازگشت به دوران طلایی: آموزش گام به گام بازی‌های کلاسیک Tim Hartnell برای IBM PC و XT

موضوع کلی: بازی‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: بازی‌های استراتژیک و فکری برای IBM PC

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دوره: بازگشت به دوران طلایی
  • 2. Tim Hartnell کیست و چرا کتاب‌هایش مهم هستند؟
  • 3. معرفی IBM PC و XT: سخت‌افزار و محیط اولیه
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز (Emulator) DOSBox
  • 5. مقدمات کار با محیط DOS و خط فرمان
  • 6. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی BASIC در IBM PC
  • 7. اولین برنامه: "Hello World" در BASIC
  • 8. اصول اولیه تایپ و اجرای کد از کتاب Hartnell
  • 9. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 10. ورودی و خروجی: دستورهای INPUT و PRINT
  • 11. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 12. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 13. استفاده از زیربرنامه‌ها و GOSUB
  • 14. اعداد تصادفی: RND و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 15. کنترل صفحه نمایش: CLS, LOCATE, COLOR
  • 16. ساخت کاراکترهای ساده با کد اسکی (ASCII Graphics)
  • 17. صدا در BASIC: دستور SOUND
  • 18. خطاها و اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 19. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها (SAVE, LOAD)
  • 20. مفهوم آرایه‌ها (Arrays) و کاربرد آنها در بازی
  • 21. طراحی یک بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 22. پیاده‌سازی "حدس کلمه" (Word Guess)
  • 23. بازی "جلاد" (Hangman) - بخش اول: منطق
  • 24. بازی "جلاد" - بخش دوم: گرافیک متنی
  • 25. ساخت یک بازی حافظه ساده (Memory Game)
  • 26. بازی "مین‌روب" (Minesweeper) - مقدمات
  • 27. بازی "20 سوالی" (20 Questions) - هوش مصنوعی پایه
  • 28. بازی "شیفت بلوک" (Block Shifting Puzzle)
  • 29. پازل منطقی "چهار در یک ردیف" (Connect Four) - بخش اول
  • 30. پازل منطقی "چهار در یک ردیف" - بخش دوم: تشخیص برنده
  • 31. بازی "تخته نرد" (Backgammon) - حرکت تاس
  • 32. بازی "تخته نرد" - حرکت مهره‌ها
  • 33. ساخت یک ماشین حساب ساده بازی (Game Calculator)
  • 34. بازی "پیدا کردن جفت" (Match the Pairs)
  • 35. بازی "نیم" (Nim Game) - استراتژی برد
  • 36. بازی "دوز" (Tic-Tac-Toe) - هوش مصنوعی ساده
  • 37. بازی "اتلو" یا "ریورسی" (Othello/Reversi) - نمایش صفحه
  • 38. بازی "اتلو" - منطق برگرداندن مهره‌ها
  • 39. بازی "اتلو" - هوش مصنوعی پایه حریف
  • 40. شطرنج (Chess) - نمایش صفحه و حرکت مهره‌ها (محدود)
  • 41. بازی "جنگ کشتی‌ها" (Battleship) - قرار دادن کشتی‌ها
  • 42. بازی "جنگ کشتی‌ها" - منطق شلیک و تشخیص هدف
  • 43. بازی "پلکان و مار" (Snakes and Ladders)
  • 44. پیاده‌سازی بازی "چکرز" (Checkers) - حرکت ساده
  • 45. بازی "هفت‌خان" (Labyrinth/Maze Game) - تولید تصادفی
  • 46. بازی "هفت‌خان" - حرکت بازیکن و تشخیص دیوارها
  • 47. بازی "جنگ تانک‌ها" (Tank Battle) - نمایش تانک و شلیک
  • 48. بازی "یک‌خطی" (One-Line Puzzle)
  • 49. بازی "برج هانوی" (Tower of Hanoi) - الگوریتم بازگشتی
  • 50. بازی "مربع جادویی" (Magic Square)
  • 51. شبیه‌ساز ساده "فروشگاه لیموناد" (Lemonade Stand)
  • 52. مدیریت بودجه و منابع در بازی‌ها
  • 53. شبیه‌ساز "بازار سهام" (Stock Market) - اصول خرید و فروش
  • 54. شبیه‌ساز "بازار سهام" - نوسانات تصادفی قیمت
  • 55. بازی "مدیریت شهر" (City Management) - مفاهیم پایه
  • 56. تصمیم‌گیری‌های استراتژیک در بازی‌های تجاری
  • 57. بازی "کارخانه تولیدی" (Factory Simulation) - تولید و فروش
  • 58. شبیه‌ساز "کشاورزی" (Farming Simulation) - کاشت و برداشت
  • 59. مدیریت زمان در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 60. بازی "مدیریت پروژه" (Project Management) - زمان‌بندی وظایف
  • 61. شبیه‌ساز "بانکداری" (Banking Simulation) - سپرده و وام
  • 62. بازی "مدیر رستوران" (Restaurant Manager) - سفارش‌گیری و سرویس
  • 63. مفهوم سود و زیان در بازی‌های اقتصادی
  • 64. بازی "چالش سرمایه‌گذاری" (Investment Challenge)
  • 65. توسعه مدل‌های اقتصادی ساده برای بازی
  • 66. مقدمه‌ای بر بازی‌های استراتژیک کلاسیک
  • 67. طراحی نقشه جنگی (War Map) در حالت متنی
  • 68. بازی "فتح قلمرو" (Territory Conquest) - حرکت نیروها
  • 69. بازی "فتح قلمرو" - نبرد و تعیین پیروز
  • 70. مدیریت منابع در بازی‌های جنگی (طلا، غذا)
  • 71. بازی "استراتژی جنگی" (War Strategy) - تولید واحدها
  • 72. دیپلماسی و اتحاد در بازی‌های استراتژیک (مفهوم)
  • 73. بازی "دزدان دریایی" (Pirate Game) - حرکت کشتی‌ها
  • 74. بازی "دزدان دریایی" - نبرد دریایی و غارت
  • 75. بازی "امپراتوری فضایی" (Space Empire) - اکتشاف و مستعمره‌سازی
  • 76. طراحی سیستم نوبت‌دهی (Turn-Based System)
  • 77. بازی "گنج یابی" (Treasure Hunt) - نقشه و مکان‌یابی
  • 78. بازی "ساخت و ساز پایگاه" (Base Building) - منابع و گسترش
  • 79. بازی "دفاع از قلعه" (Castle Defense) - استراتژی دفاعی
  • 80. پیاده‌سازی یک بازی استراتژی نوبتی کوچک
  • 81. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Game Save/Load)
  • 82. طراحی منوهای کاربرپسند در BASIC
  • 83. بهبود هوش مصنوعی حریف (AI) برای بازی‌های پیچیده‌تر
  • 84. افزودن انیمیشن‌های متنی ساده
  • 85. شخصی‌سازی بازی‌ها: تغییر قوانین و متغیرها
  • 86. طراحی و اضافه کردن سطوح (Levels) جدید به بازی
  • 87. استفاده از فایل‌ها برای نگهداری اطلاعات بازی (File I/O)
  • 88. بهینه‌سازی کد BASIC برای عملکرد بهتر
  • 89. ساخت ویرایشگر نقشه‌های بازی (Map Editor)
  • 90. افزودن امکانات چندنفره (Multiplayer) محلی (مفهوم)
  • 91. تکنیک‌های ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) با ASCII
  • 92. ایجاد سیستم امتیازدهی بالا (High Score Table)
  • 93. مدیریت ورودی‌های پیچیده‌تر از صفحه کلید
  • 94. مفهوم توابع (Functions) در BASIC پیشرفته
  • 95. استفاده از داده‌های ساخت‌یافته (User-Defined Types)
  • 96. پروژه عملی: توسعه یک بازی جدید با الهام از Hartnell
  • 97. به اشتراک‌گذاری بازی‌های ساخته شده و بازخورد
  • 98. نگاهی به آینده: از IBM PC تا بازی‌های مدرن
  • 99. منابع بیشتر برای یادگیری و کاوش
  • 100. جمع‌بندی دوره: میراث Tim Hartnell و بازی‌های کلاسیک
تگ‌ها: Classic games DOS Games Executive Games IBM PC PC Games PC/XT Retro Gaming Tim Hartnell Tim Hartnell Games Vintage Computing آموزش بازی استراتژیک بازی کامپیوتری بازی‌های کلاسیک فکری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.