کتاب الکترون و پردازش تصویر: ساخت اپلیکیشن‌های ویرایش و پردازش تصویر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

الکترون و پردازش تصویر: دوره ساخت اپلیکیشن‌های ویرایش و پردازش تصویر الکترون و پردازش تصویر: دوره ساخت اپلیکیشن‌های ویرایش و پردازش تصویر معرفی دوره: از ایده تا اپلیکیشن حرفه‌ای ویرایش تصویر آیا رویای...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره الکترون و پردازش تصویر: ساخت اپلیکیشن‌های ویرایش و پردازش تصویر

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: الکترون (Electron)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی
  • 2. مبانی جاوا اسکریپت (JavaScript)
  • 3. مبانی HTML و CSS
  • 4. مقدمه‌ای بر محیط توسعه (IDE)
  • 5. نصب Node.js و npm
  • 6. آشنایی با مفاهیم توسعه اپلیکیشن دسکتاپ
  • 7. معرفی فریم‌ورک Electron
  • 8. چرا Electron؟ مزایا و معایب
  • 9. نصب و پیکربندی Electron
  • 10. ساختار پروژه Electron
  • 11. فایل package.json در Electron
  • 12. فایل main.js (پروسه اصلی)
  • 13. فایل preload.js (پروسه پیش بارگذاری)
  • 14. فایل renderer.js (پروسه رندرینگ)
  • 15. مفاهیم پروسه اصلی و پروسه رندرینگ
  • 16. ارتباط بین پروسه‌ها (IPC)
  • 17. رویدادهای IPC (Send, On, Invoke, Handle)
  • 18. ساخت اولین اپلیکیشن ساده Electron
  • 19. مدیریت پنجره‌ها (BrowserWindow)
  • 20. رویدادهای پنجره (Ready-to-show, Closed)
  • 21. تنظیمات پنجره (width, height, frame, resizable)
  • 22. ایجاد منو در Electron
  • 23. منوهای قابل تنظیم (Custom Menus)
  • 24. منوهای استاندارد (File, Edit, View)
  • 25. استفاده از میانبرهای صفحه کلید
  • 26. مدیریت رویدادهای کیبورد
  • 27. پشتیبانی از پنجره‌های شفاف (Transparent Windows)
  • 28. استفاده از آیکون در نوار عنوان و Dock
  • 29. ایجاد نوتیفیکیشن (Notifications)
  • 30. مدیریت دیالوگ‌ها (Dialogs)
  • 31. نمایش فایل‌ها و پوشه‌ها (File Explorer)
  • 32. ذخیره فایل‌ها (Save File Dialog)
  • 33. بارگذاری فایل‌ها (Open File Dialog)
  • 34. مدیریت فرم‌ها در Electron
  • 35. اعتبار سنجی ورودی‌های فرم
  • 36. ذخیره‌سازی تنظیمات اپلیکیشن (Local Storage)
  • 37. کوکی‌ها (Cookies) در Electron
  • 38. مدیریت حافظه موقت (Cache)
  • 39. استفاده از LocalDatabase (IndexedDB)
  • 40. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر (Image Processing)
  • 41. مفاهیم پایه پیکسل و رنگ (RGB, RGBA, Grayscale)
  • 42. تغییر اندازه (Resizing) تصاویر
  • 43. برش (Cropping) تصاویر
  • 44. چرخش (Rotation) تصاویر
  • 45. بازتاب (Flipping) تصاویر
  • 46. تنظیم روشنایی (Brightness)
  • 47. تنظیم کنتراست (Contrast)
  • 48. تنظیم اشباع رنگ (Saturation)
  • 49. اعمال فیلترهای ساده (Blur, Sharpen)
  • 50. تبدیل تصاویر به سیاه و سفید (Grayscale)
  • 51. تغییر فرمت تصاویر (JPEG, PNG, BMP)
  • 52. بارگذاری و نمایش تصاویر در Electron
  • 53. نحوه دسترسی به فایل‌های تصویری از سیستم کاربر
  • 54. استفاده از Canvas API برای پردازش تصویر
  • 55. رسم اشکال هندسی روی تصاویر
  • 56. اعمال ماسک (Masking) روی تصاویر
  • 57. آشنایی با کتابخانه‌های پردازش تصویر در جاوا اسکریپت
  • 58. معرفی کتابخانه Jimp
  • 59. نصب و استفاده از Jimp
  • 60. بارگذاری تصاویر با Jimp
  • 61. تغییر اندازه با Jimp
  • 62. برش با Jimp
  • 63. چرخش با Jimp
  • 64. فیلترهای پایه در Jimp
  • 65. کار با رنگ‌ها در Jimp
  • 66. ذخیره تصاویر با Jimp
  • 67. معرفی کتابخانه Fabric.js
  • 68. نصب و استفاده از Fabric.js
  • 69. ایجاد اشیاء تصویری با Fabric.js
  • 70. تغییر ویژگی‌های اشیاء
  • 71. اعمال فیلترهای تصویری با Fabric.js
  • 72. مدیریت لایه‌ها (Layers) در Fabric.js
  • 73. ایجاد ابزار انتخاب (Selection Tool)
  • 74. ایجاد ابزار قلم (Brush Tool)
  • 75. ایجاد ابزار پاک‌کن (Eraser Tool)
  • 76. مدیریت Undo/Redo
  • 77. پیاده‌سازی قابلیت Undo/Redo با History
  • 78. ذخیره و بارگذاری وضعیت Canvas
  • 79. ساخت ابزار تنظیمات رنگ (Color Adjustment Tools)
  • 80. پیاده‌سازی ابزار Brightness/Contrast
  • 81. پیاده‌سازی ابزار Saturation
  • 82. پیاده‌سازی ابزار Hue
  • 83. اعمال فیلترهای پیچیده‌تر (مانند Gaussian Blur)
  • 84. پیاده‌سازی فیلتر Sharpen
  • 85. فیلتر Emboss
  • 86. فیلتر Edge Detection
  • 87. ذخیره پروژه ویرایش تصویر
  • 88. ساخت دکمه‌های UI برای دستورات
  • 89. مدیریت رویدادهای UI
  • 90. پیاده‌سازی قابلیت Drag and Drop برای تصاویر
  • 91. بهبود تجربه کاربری (UX)
  • 92. مدیریت خطاهای بارگذاری تصویر
  • 93. نمایش وضعیت پردازش (Loading Indicators)
  • 94. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 95. استفاده از Worker Threads برای پردازش‌های سنگین
  • 96. انتشار (Packaging) اپلیکیشن Electron
  • 97. معرفی ابزار Electron Forge
  • 98. پیکربندی Electron Forge
  • 99. ساخت Installer برای ویندوز
  • 100. ساخت Installer برای macOS
تگ‌ها: Computer Vision cross-platform desktop apps Electron Electron JS Image Editing Image Processing JavaScript Node.js آموزش Electron برنامه نویسی پردازش تصویر توسعه نرم افزار ساخت اپلیکیشن ویرایش تصویر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.