کتاب هنر سازماندهی داده: مدیریت اطلاعات در عصر کامپیوترهای ۸ بیتی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
هنر سازماندهی داده: مدیریت اطلاعات در عصر کامپیوترهای ۸ بیتی هنر سازماندهی داده: مدیریت اطلاعات در عصر کامپیوترهای ۸ بیتی چرا دادهها مهم هستند؟ سفری به دنیای اطلاعات در دنیای امروز، دادهها حکم طلای ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هنر سازماندهی داده: مدیریت اطلاعات در عصر کامپیوترهای ۸ بیتی
موضوع کلی: مبانی داده و برنامهنویسی
موضوع میانی: مدیریت داده در سیستمهای کامپیوتری کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم اولیه داده و اطلاعات
- 2. انواع داده در سیستمهای ۸ بیتی
- 3. نمایش اعداد صحیح (Integer)
- 4. نمایش اعداد اعشاری (Floating Point)
- 5. نمایش کاراکترها (Character)
- 6. مفهوم متغیر و نامگذاری
- 7. انواع متغیرها و کاربردها
- 8. آرایهها: مقدمه و تعریف
- 9. آرایههای یک بعدی
- 10. آرایههای دو بعدی
- 11. آرایههای چند بعدی
- 12. آدرسدهی حافظه و اشارهگرها (Pointers)
- 13. مدیریت حافظه در سیستمهای محدود
- 14. ذخیره سازی داده در حافظه RAM
- 15. ذخیره سازی داده در حافظه ROM
- 16. فایلها: مفاهیم اولیه و انواع
- 17. فایلهای ترتیبی (Sequential Files)
- 18. فایلهای تصادفی (Random Access Files)
- 19. سازماندهی فایلها
- 20. نحوه ایجاد و باز کردن فایل
- 21. خواندن و نوشتن اطلاعات در فایل
- 22. بستن فایل و مدیریت خطا
- 23. کار با نوار کاست: ذخیره و بازیابی اطلاعات
- 24. کدگذاری داده برای ذخیره سازی مطمئن
- 25. مفاهیم اولیه برنامهنویسی
- 26. الگوریتم و فلوچارت
- 27. زبانهای برنامهنویسی سطح پایین
- 28. زبان برنامهنویسی BASIC
- 29. دستورات اصلی BASIC
- 30. ورودی و خروجی داده در BASIC
- 31. دستورات شرطی (IF…THEN…ELSE)
- 32. حلقهها (FOR…NEXT, WHILE…WEND)
- 33. توابع و زیرروالها (Subroutines)
- 34. تعریف و فراخوانی توابع
- 35. آرگومانها و مقادیر بازگشتی
- 36. متغیرهای محلی و سراسری
- 37. برنامهنویسی ساختیافته
- 38. ساختارهای کنترلی
- 39. تکنیکهای Debugging (اشکالزدایی)
- 40. بهینهسازی کد برای سرعت و حجم
- 41. کار با متن (String Manipulation)
- 42. جستجو و جایگزینی متن
- 43. توابع کار با رشتهها
- 44. تبدیل دادهها (Data Conversion)
- 45. تبدیل انواع داده به یکدیگر
- 46. تبدیل اعداد به رشته و برعکس
- 47. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 48. پیکسلها و رزولوشن
- 49. رسم خطوط و اشکال هندسی
- 50. رنگها و پالت رنگ
- 51. مقدمهای بر صدا در کامپیوترهای ۸ بیتی
- 52. تولید صدا با استفاده از سختافزار
- 53. پخش صدا و موسیقی
- 54. برنامهنویسی بازیهای کامپیوتری
- 55. مفاهیم اولیه طراحی بازی
- 56. ورودی کاربر (صفحه کلید، جوی استیک)
- 57. حرکت و انیمیشن
- 58. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 59. امتیازدهی و مدیریت بازی
- 60. هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 61. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 62. مقدمهای بر پایگاه داده
- 63. مفاهیم اولیه پایگاه داده رابطهای
- 64. ایجاد و مدیریت جداول
- 65. وارد کردن و ویرایش دادهها
- 66. جستجو و مرتبسازی دادهها
- 67. گزارشگیری از پایگاه داده
- 68. کار با دادههای عددی: توابع ریاضی
- 69. محاسبات آماری ساده
- 70. ماتریسها و عملیات ماتریسی
- 71. روشهای جستجو در دادهها (Searching Algorithms)
- 72. جستجوی خطی (Linear Search)
- 73. جستجوی دودویی (Binary Search)
- 74. روشهای مرتبسازی دادهها (Sorting Algorithms)
- 75. مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 76. مرتبسازی انتخابی (Selection Sort)
- 77. مرتبسازی درجی (Insertion Sort)
- 78. مقدمهای بر رمزنگاری (Cryptography)
- 79. روشهای ساده رمزنگاری
- 80. امنیت دادهها
- 81. فشردهسازی دادهها (Data Compression)
- 82. روشهای ساده فشردهسازی
- 83. آرشیو کردن فایلها
- 84. کار با سیستمعامل
- 85. مدیریت فایلها و دایرکتوریها
- 86. اجرای برنامهها
- 87. مفاهیم پیشرفته حافظه
- 88. صفحهبندی حافظه (Memory Paging)
- 89. حافظه مجازی (Virtual Memory)
- 90. تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی
- 91. برنامهنویسی اسمبلی (Assembly Programming)
- 92. ارتباط BASIC و اسمبلی
- 93. کار با پورتهای ورودی و خروجی
- 94. کنترل سختافزار به صورت مستقیم
- 95. مدیریت خطا و استثناها
- 96. برنامهنویسی دفاعی (Defensive Programming)
- 97. بهینهسازی پیشرفته کد
- 98. پروفایل کردن کد (Code Profiling)
- 99. تشخیص گلوگاهها (Bottlenecks)
- 100. استفاده از جداول Look-up
تگها:
8-bit computers
Data management
Information handling for the ZX Spectrum
ZX Spectrum
آموزش برنامهنویسی
اسپکتروم
اطلاعات
برنامهنویسی
داده
دیتا
سازماندهی داده
سیستمهای کلاسیک
کامپیوتر 8 بیتی
مبانی داده
مدیریت داده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.