کتاب راهنمای جامع Atari: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
راهنمای جامع Atari: از مبتدی تا حرفهای - بازگشت به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی راهنمای جامع Atari: از مبتدی تا حرفهای - بازگشت به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی معرفی دوره: وارد دنیای Atari شوید! ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع Atari: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: آشنایی با کامپیوترهای خانگی کلاسیک
موضوع میانی: کار با Atari و سیستم عامل آن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای خانگی کلاسیک
- 2. تاریخچه مختصر آتاری: پیشگامان صنعت
- 3. مدلهای آتاری 8 بیتی: تفاوتها و شباهتها
- 4. چرا هنوز آتاری؟ جذابیتهای سیستمهای قدیمی
- 5. آنباکسینگ و راهاندازی اولیه
- 6. اتصال آتاری به تلویزیون یا مانیتور
- 7. اتصال منبع تغذیه و روشن کردن دستگاه
- 8. اولین بوت: مشاهده صفحه راه انداز
- 9. ایمنی و نگهداری اولیه دستگاه
- 10. ساختار کلی یک سیستم آتاری 8 بیتی
- 11. کیبورد آتاری: کلیدها و عملکردها
- 12. پورتهای پشت دستگاه: اتصالدهندهها
- 13. پورت کارتریج: قلب توسعهپذیری
- 14. پورت جویاستیک: برای بازی و تعامل
- 15. پورت سریال I/O (SIO): مغز ارتباطات
- 16. حافظه رم و رام: مبانی عملکرد
- 17. پردازنده (CPU) آتاری: مغز متفکر
- 18. چیپهای صدا و تصویر: آفرینندگان چندرسانهای
- 19. منبع تغذیه: تامینکننده انرژی
- 20. کارتریجهای آتاری: انواع و کاربردها
- 21. گسترش حافظه: افزایش تواناییها
- 22. ماژولهای توسعه جانبی
- 23. آشنایی با کنترلرهای بازی (جویاستیک و پدل)
- 24. دکمههای ریست و آپشن: کاربردها
- 25. نگاهی عمیق به بردهای داخلی (مقدماتی)
- 26. مفهوم سیستم عامل و DOS در آتاری
- 27. بارگذاری DOS: از بوت تا آمادهباش
- 28. دستورات اصلی DOS: DIR, COPY, DELETE
- 29. مدیریت فایلها: نامگذاری و پسوندها
- 30. ایجاد و حذف دایرکتوریها
- 31. فرمت کردن دیسکت: آمادهسازی فضای ذخیرهسازی
- 32. کپی کردن دیسکتها: پشتیبانگیری
- 33. قفل و باز کردن فایلها: محافظت از دادهها
- 34. تغییر نام فایلها و دایرکتوریها
- 35. اجرای برنامهها از دیسک
- 36. مفهوم "AutoRun.sys"
- 37. کار با درایوهای دیسک (1050 و غیره)
- 38. خطاهای رایج دیسک و راهحلها
- 39. کار با درایوهای فلاپی مجازی (اشارهای برای کاربران جدید)
- 40. ابزارهای کمکی DOS (Utilities)
- 41. آشنایی با زبان BASIC
- 42. ورود به محیط BASIC: حالت مستقیم و برنامهنویسی
- 43. دستور PRINT: نمایش متن و متغیرها
- 44. دستور INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
- 45. متغیرها: انواع عددی و رشتهای
- 46. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 47. دستور LET: تخصیص مقادیر
- 48. دستور REM: افزودن توضیحات به کد
- 49. دستور GOTO: پرش غیرمشروط
- 50. دستور IF...THEN: شرط و حلقه
- 51. حلقههای FOR...NEXT: تکرار کارها
- 52. حلقههای WHILE...WEND: تکرار مشروط
- 53. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 54. عملیات روی رشتهها (LEN, MID$, LEFT$, RIGHT$)
- 55. توابع داخلی BASIC (ABS, INT, SQR, RND)
- 56. دستورات READ, DATA, RESTORE: مدیریت دادههای داخلی
- 57. زیربرنامهها با GOSUB...RETURN
- 58. ذخیره و بارگذاری برنامههای BASIC
- 59. دستور LIST: مشاهده کد برنامه
- 60. دستور NEW: پاک کردن حافظه برنامه
- 61. گرافیک در آتاری: آشنایی با حالتهای گرافیکی
- 62. دستور GRAPHICS: تغییر حالت نمایش
- 63. دستور PLOT و DRAWTO: رسم نقطهها و خطوط
- 64. دستور COLOR و SETCOLOR: تنظیم رنگها
- 65. کار با حالتهای مختلف گرافیکی (GR.0 تا GR.8)
- 66. تولید صدا با دستور SOUND
- 67. مبانی PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
- 68. دستکاری حافظه برای گرافیک و صدا
- 69. اشکالزدایی برنامههای BASIC
- 70. بهینهسازی کدهای BASIC برای سرعت و فضا
- 71. پرینترهای آتاری: اتصال و راهاندازی
- 72. دستورات PRINT# و LPRINT: چاپ از BASIC
- 73. چاپ گرافیک و متن با پرینتر
- 74. مودمهای آتاری: آغاز عصر ارتباطات
- 75. اتصال به BBSها (مقدمهای بر تلهکام)
- 76. ضبط و بارگذاری اطلاعات با کاست (1010 Program Recorder)
- 77. استفاده از قلم نوری (Light Pen)
- 78. کار با کنترلرهای بازی پیشرفته (Trackball، Paddle)
- 79. مبدلهای SIO به USB: ارتباط با کامپیوترهای مدرن
- 80. معرفی درایوهای SD کارت (مانند SIO2SD)
- 81. بارگذاری و اجرای بازیها از کارتریج
- 82. بارگذاری بازیها از دیسک
- 83. بارگذاری برنامههای کاربردی (واژهپرداز، صفحات گسترده)
- 84. ذخیره پیشرفت بازیها (در صورت پشتیبانی)
- 85. منابع یافتن بازیها و نرمافزارهای کلاسیک
- 86. تمیز کردن و نگهداری صحیح دستگاه
- 87. خطاهای رایج آتاری و تشخیص آنها
- 88. راهنمای حل مشکلات بوت نشدن
- 89. رفع مشکلات مربوط به دیسک درایو
- 90. بازیابی اطلاعات (محدود) و نکات ایمنی
- 91. مبانی برنامهنویسی اسمبلی (معرفی)
- 92. گرافیک Player/Missile: حرکت آبجکتها
- 93. تولید موسیقی با آتاری (با استفاده از POKE و صدا)
- 94. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
- 95. پروژههای کوچک با آتاری BASIC
- 96. شبیهسازهای آتاری: تجربه مجازی
- 97. جامعه کاربری آتاری: فرومها و رویدادها
- 98. پروژههای مدرن برای آتاری کلاسیک
- 99. منابع و مراجع تکمیلی برای یادگیری
- 100. آینده کامپیوترهای کلاسیک: حفظ میراث
تگها:
Atari
Atari OS
Atari User Guide
classic computers
Home Computers
Retro Computing
Vintage computers
آتاری
آموزش آتاری
راهنمای جامع آتاری
رترو کامپیوتر
سیستم عامل آتاری
کامپیوترهای خانگی
کامپیوترهای کلاسیک
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.