کتاب BASIC در دستان شما: برنامه‌نویسی برای فرانکلین و اپل II کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

BASIC در دستان شما: برنامه‌نویسی برای فرانکلین و اپل II کلاسیک BASIC در دستان شما: بازگشت به دوران طلایی برنامه‌نویسی رترو آیا تابه‌حال دلتان برای سادگی و جذابیت کامپیوترهای کلاسیک تنگ شده است؟ دوران ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره BASIC در دستان شما: برنامه‌نویسی برای فرانکلین و اپل II کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای رترو

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی BASIC برای کامپیوترهای ۸ بیتی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: دنیای کامپیوترهای رترو و BASIC
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای 8 بیتی فرانکلین و اپل II
  • 3. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز فرانکلین
  • 4. اولین قدم: اجرای یک برنامه BASIC ساده
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن روی صفحه
  • 6. متغیرها: حافظه موقت برای داده‌ها
  • 7. انواع داده: اعداد صحیح، اعشاری و رشته‌ای
  • 8. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 9. تقدم عملگرها: ترتیب انجام محاسبات
  • 10. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 11. دستور LET: تخصیص مقدار به متغیر
  • 12. عبارات شرطی: مقایسه مقادیر
  • 13. دستور IF...THEN: اجرای دستورات شرطی
  • 14. دستور GOTO: پرش به خط دیگری از برنامه
  • 15. دستور GOSUB...RETURN: اجرای زیرروال‌ها
  • 16. دستور FOR...NEXT: ایجاد حلقه‌های تکرار
  • 17. آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 18. آرایه‌های یک‌بعدی: لیست‌های ساده
  • 19. آرایه‌های دوبعدی: جداول و ماتریس‌ها
  • 20. دستور DIM: تعریف ابعاد آرایه
  • 21. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN
  • 22. توابع مثلثاتی پیشرفته: ATN, EXP, LOG
  • 23. توابع کار با رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 24. توابع تبدیل داده: STR$, VAL
  • 25. توابع تصادفی: RND
  • 26. دستور RANDOMIZE: تولید اعداد تصادفی واقعی
  • 27. دستور PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 28. کار با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 29. کنترل صدا: دستور SOUND
  • 30. کنترل گرافیک: دستور PLOT
  • 31. رسم خطوط: دستور HLIN و VLIN
  • 32. رسم دایره و بیضی
  • 33. پر کردن اشکال: دستور FILL
  • 34. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: دستور SAVE و LOAD
  • 35. دستور LIST: نمایش کد برنامه
  • 36. دستور RUN: اجرای برنامه
  • 37. دستور NEW: پاک کردن برنامه از حافظه
  • 38. رفع اشکال: روش‌های عیب‌یابی
  • 39. اشکالات رایج در برنامه‌های BASIC
  • 40. استفاده از دستور TRACE برای ردیابی اجرای برنامه
  • 41. مستندسازی کد: نوشتن توضیحات (REM)
  • 42. بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 43. ایجاد منو: تعامل با کاربر
  • 44. استفاده از زیرروال‌ها برای سازماندهی کد
  • 45. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره اطلاعات بازی
  • 46. طراحی یک بازی ساده: حدس عدد
  • 47. طراحی یک بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 48. ایجاد انیمیشن ساده با دستور PLOT
  • 49. کار با جوی‌استیک: کنترل حرکت در بازی
  • 50. کار با صفحه کلید: تشخیص کلیدهای فشرده شده
  • 51. خواندن و نوشتن داده‌ها در فایل‌ها: دستور DATA و READ
  • 52. خواندن و نوشتن داده‌ها در فایل‌ها: دستور OPEN, WRITE, INPUT
  • 53. ایجاد یک دفترچه تلفن ساده
  • 54. ایجاد یک ماشین حساب ساده
  • 55. کار با تایمر: ایجاد وقفه‌های زمانی
  • 56. کار با پرینتر: چاپ خروجی برنامه
  • 57. کار با مودم: ارتباط با سایر کامپیوترها (مقدماتی)
  • 58. مقدمه‌ای بر اسمبلی: ادغام کد اسمبلی با BASIC
  • 59. استفاده از توابع ماشین: افزایش کارایی برنامه
  • 60. کار با وقفه ها: مدیریت رویدادها
  • 61. مفاهیم پیشرفته گرافیکی: بافر تصویر
  • 62. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته: Spriteها
  • 63. ایجاد موسیقی: استفاده از سخت افزار صدا
  • 64. کار با دیسک گردان: مدیریت فایل ها
  • 65. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته: اصول و مزایا
  • 66. استفاده از متغیرهای محلی و سراسری
  • 67. ایجاد کتابخانه توابع: استفاده مجدد از کد
  • 68. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در BASIC
  • 69. شبیه‌سازی گرافیکی محیط دسکتاپ
  • 70. طراحی بازی‌های پیچیده: پلتفرمر، ماز
  • 71. بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 72. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 73. برنامه‌نویسی برای سیستم عامل DOS (مقدماتی)
  • 74. برنامه‌نویسی برای رابط کاربری گرافیکی (GUI) (مقدماتی)
  • 75. تکنیک‌های پیشرفته رفع اشکال
  • 76. استفاده از دیباگرها
  • 77. ایجاد برنامه‌های تجاری کوچک
  • 78. بازاریابی و فروش نرم‌افزارهای رترو
  • 79. انجمن‌های برنامه‌نویسی رترو
  • 80. منابع آنلاین برای یادگیری BASIC
  • 81. مجموعه توابع کاربردی: توابع تاریخ و زمان
  • 82. مجموعه توابع کاربردی: توابع کار با فایل
  • 83. مجموعه توابع کاربردی: توابع گرافیکی پیشرفته
  • 84. مجموعه توابع کاربردی: توابع صدا و موسیقی
  • 85. استفاده از BASIC برای کنترل سخت افزار خارجی (مقدماتی)
  • 86. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (مقدماتی)
  • 87. تبدیل کدهای BASIC از سایر کامپیوترهای 8 بیتی
  • 88. رفع مشکلات سازگاری
  • 89. ایجاد داکیومنت حرفه‌ای برای برنامه‌ها
  • 90. طراحی رابط کاربری جذاب
  • 91. ایجاد نصب‌کننده برای برنامه‌ها
  • 92. امنیت برنامه‌ها: جلوگیری از دسترسی غیرمجاز
  • 93. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزارهای خاص فرانکلین
  • 94. برنامه‌نویسی برای کارت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 95. برنامه‌نویسی برای کارت‌های صوتی پیشرفته
  • 96. استفاده از تکنیک‌های مولتی‌تسکینگ (مقدماتی)
  • 97. برنامه‌نویسی برای سیستم عامل CP/M (مقدماتی)
  • 98. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 99. مفاهیم کامپایلرها و مفسرها
  • 100. ایجاد مفسر زبان ساده
تگ‌ها: ۸ بیت Apple II Basic BASIC for the Franklin BASIC در دستان شما Franklin Retro Computing آموزش BASIC اپل II برنامه‌نویسی BASIC برنامه‌نویسی رترو زبان برنامه‌نویسی فرانکلین کامپیوتر 8 بیتی کلاسیک کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.