کتاب ۳۱ ایده برنامهنویسی کاربردی: خلق نرمافزارهای خانه، مدرسه و اداره با آتاری کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
۳۱ ایده برنامهنویسی کاربردی: خلق نرمافزارهای خانه، مدرسه و اداره با آتاری کلاسیک ۳۱ ایده برنامهنویسی کاربردی: خلق نرمافزارهای خانه، مدرسه و اداره با آتاری کلاسیک از نوستالژی تا نوآوری: دروازهای ب...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ۳۱ ایده برنامهنویسی کاربردی: خلق نرمافزارهای خانه، مدرسه و اداره با آتاری کلاسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه کاربردی
موضوع میانی: توسعه برنامههای کاربردی برای کامپیوترهای خانگی کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر کامپیوتر آتاری و تاریخچه آن
- 2. آشنایی با BASIC آتاری: سینتکس و ساختار اولیه
- 3. متغیرها و انواع داده در BASIC آتاری
- 4. عملگرهای محاسباتی و منطقی
- 5. دستورات ورودی و خروجی (INPUT, PRINT)
- 6. کنترل جریان: دستورات IF-THEN-ELSE
- 7. حلقه ها: FOR-NEXT و WHILE-WEND
- 8. آرایه ها: ذخیره سازی و دسترسی به داده ها
- 9. زیربرنامه ها و توابع: سازماندهی کد
- 10. گرافیک اولیه: نقطه، خط و رنگ
- 11. دستورات PLOT و DRAWTO
- 12. ایجاد اشکال هندسی ساده
- 13. کار با رنگ ها و پالت رنگ
- 14. موسیقی و صدا در BASIC آتاری: SOUND و NOTE
- 15. نوشتن یک برنامه ماشین حساب ساده
- 16. ایجاد یک مبدل واحدها
- 17. برنامه تبدیل فارنهایت به سانتیگراد
- 18. برنامه مدیریت لیست خرید
- 19. ایجاد یک دفترچه تلفن ساده
- 20. برنامه یادآوری تاریخ ها
- 21. برنامه تولید کننده رمز عبور تصادفی
- 22. بازی حدس عدد
- 23. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 24. ایجاد یک بازی ساده مار و پله
- 25. برنامه آموزشی: جدول ضرب
- 26. برنامه آموزشی: آموزش حروف الفبا
- 27. برنامه آموزشی: آموزش اعداد
- 28. ایجاد یک تایمر ساده
- 29. ایجاد یک کرنومتر
- 30. برنامه نمایش ساعت دیجیتال
- 31. برنامه آلارم
- 32. برنامه ذخیره و بازیابی اطلاعات: OPEN و CLOSE
- 33. خواندن و نوشتن داده ها در دیسک
- 34. کار با فایل های متنی
- 35. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
- 36. ایجاد یک سیستم بایگانی ساده
- 37. برنامه مدیریت مالی شخصی
- 38. برنامه محاسبه سود و زیان
- 39. برنامه محاسبه مالیات
- 40. برنامه محاسبه وام
- 41. ایجاد یک برنامه مدیریت چک
- 42. برنامه مدیریت موجودی انبار
- 43. برنامه مدیریت مشتریان
- 44. برنامه چاپ برچسب آدرس
- 45. ایجاد یک برنامه چاپ پاکت نامه
- 46. کار با جوی استیک و دکمه ها
- 47. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده
- 48. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
- 49. ایجاد انیمیشن ساده
- 50. ایجاد بازی با گرافیک اسپرایت
- 51. آشنایی با رجیسترهای حافظه
- 52. پیکربندی صفحه نمایش
- 53. پردازش وقفه ها
- 54. تکنیک های بهینه سازی کد BASIC
- 55. کار با اسمبلر آتاری
- 56. مقدمه ای بر زبان ماشین
- 57. دستورات اسمبلی پایه
- 58. حافظه و آدرس دهی
- 59. استفاده از اسمبلر برای ایجاد روتین های سریع
- 60. ادغام کد اسمبلی با BASIC
- 61. ایجاد جلوه های ویژه گرافیکی با اسمبلر
- 62. ایجاد جلوه های صوتی با اسمبلر
- 63. برنامه ایجاد کننده فونت
- 64. برنامه ویرایشگر اسپرایت
- 65. ایجاد یک بازی پیشرفته تر با گرافیک اسپرایت
- 66. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
- 67. ایجاد یک برنامه پایگاه داده ساده
- 68. برنامه مدیریت کتابخانه
- 69. برنامه ردیابی وظایف
- 70. برنامه مدیریت پروژه
- 71. ایجاد یک برنامه صفحه گسترده ساده
- 72. برنامه پردازش متن پیشرفته تر
- 73. ایجاد یک برنامه ارائه اسلاید
- 74. آشنایی با پروتکل های ارتباطی سریال
- 75. ارتباط با دستگاه های خارجی
- 76. برنامه کنترل سخت افزار خارجی
- 77. آشنایی با مفاهیم شبکه
- 78. ارتباط بین دو کامپیوتر آتاری
- 79. ایجاد یک برنامه چت ساده
- 80. برنامه اشتراک گذاری فایل
- 81. برنامه دسترسی از راه دور
- 82. برنامه مدیریت فایل از راه دور
- 83. بهبود عملکرد برنامه ها با استفاده از کد ماشین
- 84. استفاده از تکنیک های پیشرفته گرافیکی
- 85. کار با Interrupt ها برای ایجاد جلوه های خاص
- 86. ایجاد بازی های پیشرفته با هوش مصنوعی ساده
- 87. استفاده از الگوریتم های جستجو و مرتب سازی
- 88. اشکال زدایی و تست برنامه ها
- 89. مستندسازی کد
- 90. ایجاد یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
- 91. تکنیک های فشرده سازی داده ها
- 92. ایجاد یک برنامه پشتیبان گیری
- 93. بهینه سازی سرعت بارگذاری و ذخیره سازی
- 94. روش های حفاظت از کپی رایت
- 95. توسعه و توزیع نرم افزار آتاری
- 96. مرور منابع آنلاین و انجمن های آتاری
- 97. پروژه نهایی: ایجاد یک برنامه کاربردی جامع
تگها:
31 New Atari Programs
Atari
Basic
Retro Computing
آتاری کلاسیک
آموزش آتاری
اداره
برنامهنویسی
برنامههای کاربردی
توسعه نرمافزار
خانه هوشمند
کامپیوتر خانگی
کدنویسی
مدرسه
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.