کتاب آموزش BASIC برای IBM PC: از صفر تا اجرای آسان برنامه ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
آموزش BASIC برای IBM PC: از صفر تا اجرای آسان برنامه ها آموزش BASIC برای IBM PC: از صفر تا اجرای آسان برنامه ها آیا دوست دارید دنیای جذاب برنامه نویسی را کشف کنید؟ آیا همیشه آرزو داشتید که بتوانید کام...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش BASIC برای IBM PC: از صفر تا اجرای آسان برنامه ها
موضوع کلی: برنامه نویسی مقدماتی کامپیوتر
موضوع میانی: آموزش برنامه نویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با دوره و اهداف آن
- 2. معرفی کامپیوتر IBM PC و PCjr
- 3. چرا BASIC؟ دلایل انتخاب زبان BASIC
- 4. نصب و راهاندازی BASIC (در صورت نیاز)
- 5. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
- 6. مقدمه ای بر ساختار یک برنامه BASIC
- 7. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 8. متغیرها: جعبههای نگهداری اطلاعات
- 9. انواع داده در BASIC: اعداد صحیح و اعشاری
- 10. اعلان (Declaration) متغیرها
- 11. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 12. عملگرهای باقیمانده و توان
- 13. اولویت عملگرها در محاسبات
- 14. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
- 15. مقدمه ای بر ورودی کاربر: دستور INPUT
- 16. دریافت اطلاعات عددی از کاربر
- 17. دریافت اطلاعات متنی از کاربر
- 18. خطاهای رایج در ورودی کاربر و نحوه مدیریت آنها
- 19. دستور GOTO: پرش در کد
- 20. دستور REM: افزودن توضیحات به برنامه
- 21. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
- 22. مقدمه ای بر حلقهها: اجرای مکرر دستورات
- 23. حلقه FOR...NEXT: شمارش معین
- 24. استفاده از متغیر شمارنده در حلقه FOR
- 25. حلقههای تودرتو (Nested Loops)
- 26. کنترل جریان برنامه: دستور IF...THEN
- 27. شرطهای ساده در دستور IF
- 28. مقایسه مقادیر عددی
- 29. مقایسه رشتههای متنی
- 30. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
- 31. دستور ELSE: اجرای کد جایگزین
- 32. دستور ELSEIF: شرطهای متعدد
- 33. دستور GOSUB و RETURN: زیرروالها (Subroutines)
- 34. اهمیت زیرروالها در سازماندهی کد
- 35. دستور ON...GOTO: پرش شرطی چندگانه
- 36. دستور ON...GOSUB: فراخوانی شرطی زیرروالها
- 37. آرایهها (Arrays): ذخیره مجموعهای از دادهها
- 38. آرایههای تکبعدی (One-Dimensional Arrays)
- 39. اعلان آرایهها با دستور DIM
- 40. دسترسی به عناصر آرایه
- 41. آرایههای چندبعدی (Multi-Dimensional Arrays)
- 42. کار با آرایههای دو بعدی
- 43. مثالهای کاربردی از آرایهها
- 44. دستور READ و DATA: خواندن دادهها از لیست
- 45. استفاده ترکیبی از READ و DATA
- 46. دستور RESTORE: بازنشانی اشارهگر DATA
- 47. مدیریت رشتههای متنی (Strings)
- 48. توابع رشتهای: طول رشته (LEN)
- 49. توابع رشتهای: استخراج زیررشته (LEFT$, RIGHT$, MID$)
- 50. توابع رشتهای: ادغام رشتهها (CONCATENATION)
- 51. توابع رشتهای: تبدیل به حروف بزرگ (UPPER$) و کوچک (LOWER$)
- 52. توابع رشتهای: جستجو در رشته (INSTR)
- 53. توابع رشتهای: جایگزینی در رشته (REPLACE)
- 54. توابع رشتهای: حذف فواصل اضافی (TRIM)
- 55. کار با تاریخ و زمان در BASIC
- 56. توابع ریاضی: ریشه دوم (SQR)
- 57. توابع ریاضی: قدر مطلق (ABS)
- 58. توابع ریاضی: گرد کردن (INT, FIX, CINT)
- 59. توابع ریاضی: محاسبه لگاریتم (LOG)
- 60. توابع ریاضی: توابع مثلثاتی (SIN, COS, TAN)
- 61. توابع ریاضی: زاویه (ATN)
- 62. مقدمه ای بر مدیریت خطا (Error Handling)
- 63. دستور ON ERROR GOTO: رهگیری خطاها
- 64. نحوه استفاده از کدهای خطا
- 65. مدیریت خطاهای رایج
- 66. دستور RESUME NEXT: ادامه پس از خطا
- 67. دستور RESUME with line number
- 68. مفاهیم پایهای گرافیک در BASIC
- 69. دستور SCREEN: تنظیم حالت صفحه نمایش
- 70. دستور COLOR: تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 71. دستور PSET: رسم یک نقطه
- 72. دستور PRESET: پاک کردن یک نقطه
- 73. دستور LINE: رسم خطوط
- 74. رسم خطوط افقی و عمودی
- 75. رسم خطوط با شیب
- 76. دستور CIRCLE: رسم دایره و بیضی
- 77. رسم دایره با شعاع مشخص
- 78. رسم بیضی
- 79. دستور PAINT: پر کردن شکلها
- 80. دستور DRAW: رسم اشکال پیچیدهتر
- 81. استفاده از دستور DRAW با فرمانهای مختلف
- 82. نکات پیشرفته در گرافیک
- 83. مدیریت فایلها در BASIC (در صورت پشتیبانی)
- 84. دستور OPEN: باز کردن فایل
- 85. حالتهای مختلف OPEN (INPUT, OUTPUT, APPEND)
- 86. دستور CLOSE: بستن فایل
- 87. دستور WRITE: نوشتن در فایل
- 88. دستور PRINT# : نوشتن با فرمت در فایل
- 89. دستور INPUT# : خواندن از فایل
- 90. دستور LINE INPUT# : خواندن خط به خط از فایل
- 91. فایلهای ترتیبی (Sequential Files)
- 92. فایلهای تصادفی (Random Access Files)
- 93. دستور FIELD: تعریف ساختار فایل تصادفی
- 94. دستور PUT: نوشتن در فایل تصادفی
- 95. دستور GET: خواندن از فایل تصادفی
- 96. اشاره به مفاهیم برنامهنویسی ساختاریافته (Structured Programming)
- 97. کاربرد منطقی در حل مسائل
- 98. استفاده از توابع (Functions) تعریف شده توسط کاربر (در صورت امکان)
- 99. مقدمه ای بر الگوریتمهای مرتبسازی (Sorting Algorithms)
- 100. الگوریتم مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
تگها:
Basic
Beginner Programming
Computer Programming
Easy BASIC
IBM PC
IBM PCjr
learn BASIC
آموزش BASIC
برنامه نویسی BASIC
برنامه نویسی آسان
برنامه نویسی مقدماتی
دوره آموزشی
مبتدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.