کتاب از صفر تا قهرمانی: برنامهنویسی حرفهای با Macintosh Programmer's Workshop با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
از صفر تا قهرمانی: برنامهنویسی حرفهای با Macintosh Programmer's Workshop از صفر تا قهرمانی: برنامهنویسی حرفهای با Macintosh Programmer's Workshop درباره این دوره آیا همیشه رویای ساخت نرمافزارهای ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا قهرمانی: برنامهنویسی حرفهای با Macintosh Programmer's Workshop
موضوع کلی: برنامهنویسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی با ابزارهای توسعه مکینتاش
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی برنامهنویسی مکینتاش کلاسیک
- 2. چرا Macintosh Programmer's Workshop (MPW)؟
- 3. نصب و راهاندازی MPW
- 4. آشنایی با محیط MPW Shell
- 5. دستورات پایهای MPW (Built-in Commands)
- 6. ویرایشگر متنی در MPW
- 7. استفاده از سیستم فایل MPW
- 8. معرفی ابزارهای خط فرمان MPW
- 9. نوشتن اولین اسکریپت MPW Shell
- 10. تنظیمات محیطی MPW و فایل Startup
- 11. مروری بر زبان C برای توسعه مکینتاش
- 12. آشنایی با انواع داده مکینتاش (Handle, Ptr, OSType)
- 13. استفاده از فایلهای Header مکینتاش
- 14. ساختار برنامه مکینتاش (Main Event Loop)
- 15. توابع و ماکروهای کمکی مکینتاش
- 16. مدیریت خطاها در برنامهنویسی مکینتاش
- 17. استفاده از Memory Manager (Heap vs. Stack)
- 18. مفهوم Pointers و Handles در مکینتاش
- 19. کار با Strings و Pascal Strings (p-strings)
- 20. مقدمهای بر Toolbox مکینتاش
- 21. منابع مکینتاش: چرا و چگونه؟
- 22. انواع منابع استاندارد (CODE, BNDL, ICON, DLOG)
- 23. استفاده از RMaker برای ساخت فایلهای منابع
- 24. نوشتن اسکریپتهای RMaker پیچیدهتر
- 25. معرفی ابزار RESedit برای ویرایش منابع
- 26. ایجاد و ویرایش منابع سفارشی (Custom Resources)
- 27. بارگذاری منابع در زمان اجرا با Resource Manager
- 28. آزاد کردن منابع (Releasing Resources)
- 29. مدیریت فایلهای Resource Forks
- 30. سازماندهی منابع پروژه
- 31. کامپایل کد C با MPW C Compiler (C Command)
- 32. گزینههای کامپایلر MPW
- 33. لینک کردن فایلهای آبجکت با MPW Linker (Link Command)
- 34. ساخت یک برنامه اجرایی (Application)
- 35. مراحل ساخت پروژه از کد منبع تا برنامه
- 36. معرفی MPW Debugger
- 37. راهاندازی Debugger و تنظیم Breakpoints
- 38. گام به گام در کد (Stepping Through Code)
- 39. مشاهده متغیرها و حافظه در Debugger
- 40. تکنیکهای رفع اشکال پیشرفته با MPW
- 41. آشنایی با Event Manager
- 42. حلقه رویداد اصلی (Main Event Loop)
- 43. دریافت رویدادها (GetNextEvent)
- 44. انواع رویدادها: ماوس، کیبورد، اکتیویت
- 45. مدیریت رویدادهای ماوس (MouseDown, MouseUp)
- 46. مدیریت رویدادهای کیبورد (KeyDown, AutoKey)
- 47. رویدادهای Activate/Deactivate
- 48. رویدادهای Update و Refresh
- 49. استفاده از Event Record
- 50. پیادهسازی یک حلقه رویداد کاربردی
- 51. معرفی Window Manager
- 52. ساخت اولین پنجره (NewWindow)
- 53. ساختار Window Record
- 54. انواع پنجرهها و ویژگیهایشان
- 55. مدیریت پنجرهها (Show, Hide, Move, Size)
- 56. بهروزرسانی محتوای پنجره (Update Region)
- 57. رسم در پنجره (GrafPort, QuickDraw)
- 58. تعامل با System Window Manager
- 59. Closers و Zoomers (کنترلهای استاندارد پنجره)
- 60. طراحی رابط کاربری با پنجرهها
- 61. معرفی Menu Manager
- 62. ساخت منو با RMaker (MENU Resource)
- 63. اضافه کردن منو به Menu Bar
- 64. انتخاب آیتمهای منو (MenuSelect)
- 65. غیرفعال/فعال کردن آیتمهای منو
- 66. چک مارک و آیکون در منوها
- 67. منوهای زیرمجموعه (Hierarchical Menus)
- 68. منوهای Pop-up و Contextual
- 69. استفاده از منوهای استاندارد (Apple Menu, File, Edit)
- 70. پیادهسازی دستورات منو (Command Handling)
- 71. معرفی Control Manager
- 72. انواع کنترلها: دکمه، چکباکس، رادیو باتن
- 73. ساخت کنترلها با RMaker (CNTL Resource)
- 74. تعامل با کنترلها (TrackControl)
- 75. وضعیت کنترلها (Enabled, Value)
- 76. معرفی Dialog Manager
- 77. ساخت دیالوگها با RMaker (DLOG Resource)
- 78. نمایش دیالوگها (ModalDialog, Alert)
- 79. تعامل با آیتمهای دیالوگ
- 80. ساخت دیالوگهای سفارشی و پیچیده
- 81. معرفی QuickDraw: قلب گرافیک مکینتاش
- 82. ساختار GrafPort و GrafPtr
- 83. رنگها و الگوها در QuickDraw
- 84. رسم خطوط، مستطیلها و بیضیها
- 85. رسم اشکال پیچیدهتر (Polygons, Regions)
- 86. استفاده از فونتها و TextEdit در QuickDraw
- 87. ترسیم بیتمپها و پیکسلمپها (BitMap, PixMap)
- 88. انیمیشنهای ساده با QuickDraw
- 89. مدیریت قلم (Pen) و قلمو (Brush)
- 90. هماهنگسازی گرافیک با Event Manager
- 91. مدیریت فایلها با File Manager (FSSpec, HFS)
- 92. باز و ذخیره فایلها با Standard File Package
- 93. مدیریت حافظه پیشرفته (Purgeable Memory, TempMem)
- 94. استفاده از Sound Manager برای صدا
- 95. چاپ اسناد با Print Manager
- 96. نوشتن کد پایدار و مقاوم در برابر خطا
- 97. ساخت Bundle برای برنامه (Application Bundles)
- 98. استفاده از Gestalt Manager برای شناسایی سیستم
- 99. بهینهسازی عملکرد برنامه
- 100. آینده برنامهنویسی مکینتاش: نگاهی به گذشته و حال
تگها:
Macintosh Programmer's Workshop
macOS
MPW
Programming with Macintosh Programmer's Workshop
Xcode
آموزش MPW
ابزارهای توسعه
برنامهنویسی C#
برنامهنویسی حرفهای
برنامهنویسی مکینتاش
توسعه نرمافزار
زبان C++
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.