کتاب سمپلینگ و ساخت بیت برای افرادی که به دنبال ساخت موسیقی ای هستند که حس بازی را شبیه سازی کند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

سمپلینگ و ساخت بیت برای موسیقی بازی: دوره جامع ساخت موسیقی با حس گیمینگ دوره جامع "سمپلینگ و ساخت بیت برای موسیقی بازی" موسیقی بازی‌های مورد علاقه خود را خلق کنید! معرفی دوره: سفر شما به دنیای ساخت مو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سمپلینگ و ساخت بیت برای افرادی که به دنبال ساخت موسیقی ای هستند که حس بازی را شبیه سازی کند

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: سمپلینگ و ساخت بیت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه موسیقی و تئوری مقدماتی
  • 2. ریتم و ضرب: درک زمان‌بندی و تمپو
  • 3. ملودی: ساخت خطوط ملودیک جذاب
  • 4. هارمونی: آکوردها و پیشرفت‌های آکوردی
  • 5. آشنایی با نرم‌افزارهای DAW (Digital Audio Workstation)
  • 6. تنظیمات اولیه DAW برای ساخت بیت
  • 7. آشنایی با رابط کاربری DAW
  • 8. ایجاد پروژه جدید و تنظیم تمپو
  • 9. وارد کردن صدا و سمپل به DAW
  • 10. مرورگر فایل و مدیریت سمپل‌ها
  • 11. آشنایی با انواع سمپل‌ها: درام، ملودی، وکال
  • 12. منابع رایگان و پولی سمپل
  • 13. حقوق کپی رایت و استفاده قانونی از سمپل‌ها
  • 14. مبانی سمپلینگ: برش، ویرایش و دستکاری صدا
  • 15. ابزارهای ویرایش صدا در DAW
  • 16. تغییر زیر و بم (Pitch) و زمان (Time Stretching)
  • 17. آشنایی با افکت‌های صوتی: Reverb, Delay, Chorus
  • 18. کمپرسور: کنترل داینامیک صدا
  • 19. اکولایزر (EQ): تنظیم فرکانس‌های صدا
  • 20. فیلترها: Low Pass, High Pass, Band Pass
  • 21. دیستورشن: افزودن رنگ و گرما به صدا
  • 22. گیت: حذف نویز و سکوت
  • 23. مبانی درام پروگرامینگ
  • 24. ایجاد الگوهای درام ساده
  • 25. انواع کیک (Kick): انتخاب و تنظیم
  • 26. اسنیر (Snare): تنوع و کاربرد
  • 27. کلاه (Hi-Hat): ایجاد ریتم و انرژی
  • 28. پِرکاشن (Percussion): افزودن جزئیات و بافت
  • 29. ساخت بیت‌های ساده و تکراری
  • 30. تنوع در الگوهای درام
  • 31. استفاده از Fill برای گذارها
  • 32. ساخت ملودی‌های ساده با سینتی سایزر
  • 33. اصول طراحی صدا: ADSR و LFO
  • 34. آشنایی با سینتی سایزرهای نرم‌افزاری
  • 35. استفاده از پریست‌های سینتی سایزر
  • 36. تغییر و تنظیم پریست‌ها
  • 37. ساخت ملودی‌های اتمسفریک و پس زمینه
  • 38. هارمونی در ملودی: انتخاب آکوردهای مناسب
  • 39. استفاده از MIDI و کنترلرهای MIDI
  • 40. ضبط MIDI از طریق کیبورد یا پد
  • 41. کوآنتایز کردن MIDI: اصلاح زمان‌بندی
  • 42. ساخت آکوردهای ساده
  • 43. پیشرفت‌های آکوردی پایه
  • 44. واریاسیون در آکوردها
  • 45. استفاده از آکوردهای معکوس
  • 46. ترکیب درام، ملودی و آکورد
  • 47. آرایش بیت (Arrangement): ساختار یک آهنگ
  • 48. مقدمه (Intro)، بدنه (Verse)، کر (Chorus)، پل (Bridge)، اوترو (Outro)
  • 49. ایجاد انرژی و تنش در آهنگ
  • 50. استفاده از سکوت و فضا
  • 51. میکس مقدماتی: بالانس کردن صداها
  • 52. تنظیم ولوم صداها
  • 53. پان کردن صداها (Stereo Imaging)
  • 54. مسترینگ مقدماتی: افزایش بلندی صدا
  • 55. استفاده از لیمیتر (Limiter)
  • 56. اکسپورت کردن بیت به فرمت‌های مختلف (WAV, MP3)
  • 57. ساخت بیت برای بازی‌های 8-bit (Chiptune)
  • 58. استفاده از صداهای Retro و آرکید
  • 59. ساخت بیت‌های Lo-Fi
  • 60. افکت‌های نوار کاست و نویز
  • 61. ساخت بیت‌های Dark Ambient
  • 62. استفاده از صداهای اتمسفریک و تکسچرها
  • 63. ساخت بیت‌های Synthwave
  • 64. استفاده از سینتی سایزرهای دهه 80
  • 65. ساخت بیت‌های Vaporwave
  • 66. دستکاری سمپل‌های پاپ و رترو
  • 67. تکنیک‌های پیشرفته سمپلینگ: Chopping و Flipping
  • 68. استفاده از سمپل‌های وکال
  • 69. تغییر جنسیت صدا
  • 70. Re-sampling: سمپل کردن سمپل‌ها
  • 71. استفاده از افکت‌های پیچیده
  • 72. مولتی‌بند کمپرسور
  • 73. سایدچین (Sidechain)
  • 74. اتوماسیون (Automation): تغییر پارامترها در طول زمان
  • 75. ساخت بیت‌های پیچیده و غیرتکراری
  • 76. استفاده از پلی‌ریتم (Polyrhythm)
  • 77. تغییر متر (Time Signature)
  • 78. ساخت بیت‌های با ریتم شکسته (Broken Beat)
  • 79. ساخت بیت‌های با ریتم نامنظم
  • 80. میکس پیشرفته: EQ، کمپرسور، و افکت‌ها
  • 81. مسترینگ پیشرفته: افزایش بلندی صدا و بهبود کیفیت
  • 82. استفاده از پلاگین‌های VST و AU
  • 83. آشنایی با ابزارهای تحلیل صدا
  • 84. آنالیز فرکانسی و طیفی
  • 85. اندازه‌گیری بلندی صدا (LUFS)
  • 86. ساخت بیت برای سبک‌های مختلف بازی
  • 87. بازی‌های اکشن
  • 88. بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 89. بازی‌های استراتژیک
  • 90. بازی‌های پازل
  • 91. بازی‌های ترسناک
  • 92. ساخت موسیقی تعاملی برای بازی‌ها
  • 93. موسیقی منطبق با گیم‌پلی
  • 94. موسیقی شاخه‌دار
  • 95. ساخت موسیقی برای Cutscene
  • 96. همکاری با توسعه دهندگان بازی
  • 97. نحوه ارائه موسیقی به توسعه دهندگان
  • 98. بازخورد گرفتن و اصلاح موسیقی
  • 99. ایجاد پورتفولیو آنلاین
  • 100. معرفی خود به عنوان آهنگساز بازی
تگ‌ها: Ableton Live FL Studio Game Music Music Production Producer آموزش بیت‌سازی آموزش سمپلینگ آهنگسازی آهنگسازی برای بازی بیت‌سازی ساخت بیت ساخت موسیقی سمپلینگ موسیقی بازی نمونه‌برداری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.