کتاب هنر کدنویسی DEC-10: Mastering BASIC در دوران طلایی کامپیوتر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

هنر کدنویسی DEC-10: Mastering BASIC در دوران طلایی کامپیوتر هنر کدنویسی DEC-10: Mastering BASIC در دوران طلایی کامپیوتر سفری نوستالژیک به قلب توسعه نرم‌افزار کلاسیک آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید ک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هنر کدنویسی DEC-10: Mastering BASIC در دوران طلایی کامپیوتر

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار برای پلتفرم‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر DEC-10 و BASIC
  • 2. معماری DEC-10: سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 3. نصب و راه‌اندازی BASIC در DEC-10
  • 4. اولین برنامه BASIC: Hello, World!
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. عملگرهای ریاضیاتی در BASIC
  • 7. دستورات ورودی/خروجی (INPUT/PRINT)
  • 8. ساختارهای کنترلی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 10. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 11. توابع داخلی (Built-in Functions)
  • 12. تعریف توابع سفارشی (User-Defined Functions)
  • 13. زیرروال‌ها (Subroutines) و GOSUB/RETURN
  • 14. مدیریت حافظه در BASIC
  • 15. کار با رشته‌ها (String Manipulation)
  • 16. فرمت‌بندی خروجی (PRINT USING)
  • 17. فایل‌ها: خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 18. فایل‌های ترتیبی و تصادفی
  • 19. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 20. اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 21. مقدمه‌ای بر مونتاژ DEC-10
  • 22. دستورالعمل‌های اسمبلی اولیه
  • 23. ثبات‌ها و حافظه در اسمبلی
  • 24. عملگرهای منطقی در اسمبلی
  • 25. پرش‌ها و انشعاب‌ها در اسمبلی
  • 26. توابع ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 27. فراخوانی زیرروال‌ها در اسمبلی
  • 28. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 29. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 30. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 31. مقدمه‌ای بر گرافیک در DEC-10
  • 32. ترسیم خطوط و اشکال هندسی
  • 33. رنگ‌ها و پر کردن نواحی
  • 34. انیمیشن‌های ساده
  • 35. کار با ترمینال گرافیکی
  • 36. مقدمه‌ای بر صدا در DEC-10
  • 37. ایجاد صداهای ساده
  • 38. موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 39. کار با سخت‌افزار صوتی
  • 40. مقدمه‌ای بر بازی‌سازی در BASIC
  • 41. طراحی بازی‌های متنی
  • 42. طراحی بازی‌های گرافیکی ساده
  • 43. ورودی از صفحه کلید و جوی‌استیک
  • 44. مقدمه‌ای بر پایگاه داده‌ها
  • 45. ایجاد و مدیریت جداول
  • 46. پرس و جو (Query) از پایگاه داده
  • 47. گزارش‌گیری از پایگاه داده
  • 48. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی
  • 49. ارتباط بین DEC-10 ها
  • 50. پروتکل‌های شبکه اولیه
  • 51. برنامه‌نویسی شبکه ساده
  • 52. کار با فایل‌های سیستمی
  • 53. مدیریت کاربر و دسترسی‌ها
  • 54. مقدمه‌ای بر سیستم عامل DEC-10
  • 55. دستورات سیستم عامل
  • 56. مدیریت پروسه‌ها
  • 57. زمان‌بندی (Scheduling) پروسه‌ها
  • 58. مقدمه‌ای بر کامپایلرها
  • 59. نحوه کار کامپایلر
  • 60. ساخت کامپایلر ساده
  • 61. بهینه‌سازی کامپایلر
  • 62. مقدمه‌ای بر مفسرها
  • 63. نحوه کار مفسر
  • 64. ساخت مفسر ساده
  • 65. زبان‌های اسکریپتی
  • 66. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی
  • 67. الگوریتم‌های جستجو
  • 68. شبکه‌های عصبی ساده
  • 69. یادگیری ماشین
  • 70. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 71. تشخیص الگو
  • 72. فیلترهای تصویر
  • 73. پردازش تصویر در BASIC
  • 74. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی
  • 75. تجزیه و تحلیل متن
  • 76. تولید متن
  • 77. ترجمه ماشینی ساده
  • 78. امنیت سیستم در DEC-10
  • 79. حملات رایج و دفاع‌ها
  • 80. رمزنگاری و رمزگشایی
  • 81. احراز هویت و مجوز
  • 82. توسعه برنامه‌های کاربردی تجاری
  • 83. برنامه‌های حسابداری
  • 84. برنامه‌های انبارداری
  • 85. برنامه‌های مدیریت مشتری
  • 86. مقدمه‌ای بر سیستم‌های بلادرنگ
  • 87. کنترل دستگاه‌ها
  • 88. جمع‌آوری داده‌ها
  • 89. تحلیل داده‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی
  • 91. شبیه‌سازی سیستم‌های فیزیکی
  • 92. شبیه‌سازی سیستم‌های اقتصادی
  • 93. شبیه‌سازی سیستم‌های اجتماعی
  • 94. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 95. تحلیل پیچیدگی الگوریتم
  • 96. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 97. الگوریتم‌های جستجو
  • 98. ساختارهای داده پیشرفته
  • 99. درخت‌ها
  • 100. گراف‌ها
تگ‌ها: Basic DEC DEC-10 Lawlor's Basic Retro Computing Vintage Computing آموزش BASIC برنامه نویسی پلتفرم کلاسیک توسعه نرم افزار دهه 70 علوم کامپیوتر فناوری اطلاعات کامپیوترهای قدیمی کدنویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.