کتاب طراحی صدا برای واقعیت مجازی و افزوده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
طراحی صدا برای واقعیت مجازی و افزوده: غرق در دنیای صوتی آینده غرق در دنیای صوتی آینده: دوره جامع طراحی صدا برای واقعیت مجازی و افزوده تصور کنید در یک دنیای مجازی غوطهور هستید، جایی که صداها دقیقاً هم...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی صدا برای واقعیت مجازی و افزوده
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی صدا و صوت
- 2. مفهوم صدا و امواج صوتی
- 3. فرکانس، دامنه و فاز
- 4. طیف صوتی و هارمونیکها
- 5. آکوستیک پایه
- 6. محیطهای آکوستیکی و بازتاب صدا
- 7. جذب و پخش صدا
- 8. میکروفونها و تکنیکهای ضبط
- 9. انواع میکروفون (دینامیک، کندانسر، ریبون)
- 10. الگوهای قطبی میکروفون
- 11. تکنیکهای استریو میکروفونگذاری
- 12. نرمافزارهای ویرایش صدا
- 13. آشنایی با DAWها (Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live)
- 14. وارد کردن و صادر کردن فایلهای صوتی
- 15. ویرایش و دستکاری صدا (Cut, Copy, Paste, Fade)
- 16. پردازش سیگنال صوتی
- 17. اکولایزر (EQ)
- 18. کمپرسور
- 19. ریورب (Reverb)
- 20. دیلی (Delay)
- 21. مدولاسیون (Chorus, Flanger, Phaser)
- 22. اصول طراحی صدا
- 23. مفهوم طراحی صدا
- 24. عناصر اصلی طراحی صدا (Source, Processing, Placement)
- 25. منابع صوتی (واقعی، سینتسایزر، نمونهبرداری)
- 26. سینتسایزرها و صداهای مصنوعی
- 27. آشنایی با سینتسایزرهای نرمافزاری و سختافزاری
- 28. ساخت صداهای پایه (Sawtooth, Sine, Square, Triangle)
- 29. اصول مدولاسیون و فیلترها در سینتسایزرها
- 30. صداهای محیطی
- 31. ضبط صداهای محیطی
- 32. ایجاد صداهای محیطی با سینتسایزر و نمونهبرداری
- 33. افکتهای صوتی
- 34. ایجاد افکتهای صوتی برای عناصر مختلف (ضربهها، انفجارها، اشیاء متحرک)
- 35. لایهبندی و ترکیب افکتهای صوتی
- 36. مبانی واقعیت مجازی و افزوده
- 37. تفاوت واقعیت مجازی و افزوده
- 38. پلتفرمهای واقعیت مجازی و افزوده
- 39. موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine)
- 40. صدا در واقعیت مجازی و افزوده
- 41. چالشهای طراحی صدا در واقعیت مجازی و افزوده
- 42. صداهای سه بعدی
- 43. مفهوم صدای سه بعدی (Spatial Audio)
- 44. تکنیکهای تولید صدای سه بعدی (Binaural, Ambisonics, Object-Based Audio)
- 45. میکروفونهای Binaural
- 46. ضبط صدا با میکروفونهای Binaural
- 47. استفاده از پلاگینهای Binaural
- 48. Ambisonics
- 49. ضبط صدا با میکروفونهای Ambisonics
- 50. پردازش Ambisonics
- 51. Object-Based Audio
- 52. مفهوم Object-Based Audio
- 53. استفاده از موتورهای بازیسازی برای Object-Based Audio
- 54. Wwise و FMOD
- 55. آشنایی با Wwise
- 56. آشنایی با FMOD
- 57. ایجاد پروژههای صوتی در Wwise و FMOD
- 58. وارد کردن صداها به Wwise و FMOD
- 59. ایجاد رویدادها (Events) در Wwise و FMOD
- 60. پارامترها (Parameters) در Wwise و FMOD
- 61. Modulation در Wwise و FMOD
- 62. اتوماسیون (Automation) در Wwise و FMOD
- 63. Mixer در Wwise و FMOD
- 64. اصول میکس و مسترینگ صدا
- 65. مبانی میکس صدا
- 66. بالانس کردن صداها
- 67. استفاده از اکولایزر و کمپرسور در میکس
- 68. پانینگ (Panning)
- 69. مبانی مسترینگ صدا
- 70. ایجاد حجم و وضوح در صدا
- 71. استفاده از لیمیتر (Limiter)
- 72. بهینهسازی صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 73. طراحی صدا برای تعامل
- 74. ایجاد صداهای تعاملی
- 75. صداهای UI/UX
- 76. طراحی صدا برای رویدادهای کاربری
- 77. صداهای بازخورد (Feedback)
- 78. صداهای اعلانات (Notifications)
- 79. بهینهسازی عملکرد صدا
- 80. پروفایلینگ (Profiling) صدا
- 81. کاهش حجم فایلهای صوتی
- 82. لودینگ و استریمینگ (Streaming) صدا
- 83. آزمایش و ارزیابی صدا
- 84. تست صدا در محیط واقعیت مجازی و افزوده
- 85. دریافت بازخورد از کاربران
- 86. تکرار و بهبود طراحی صدا
- 87. اتوماسیون صدا با کدنویسی
- 88. اسکریپتنویسی برای صدا در Unity
- 89. اسکریپتنویسی برای صدا در Unreal Engine
- 90. ادغام صدا با سنسورها و ورودیها
- 91. طراحی صدا برای داستانگویی
- 92. ایجاد فضای صوتی برای داستان
- 93. استفاده از موسیقی و صداهای محیطی برای القای حس
- 94. ایجاد تعلیق و هیجان با صدا
- 95. صداهای شخصیتها
- 96. طراحی صدا برای شخصیتهای مختلف
- 97. ایجاد صداهای خاص برای هر شخصیت
- 98. دیالوگ و صداپیشگی
- 99. ادغام صداپیشگی در واقعیت مجازی و افزوده
- 100. تکنیکهای ضبط صداپیشگی
تگها:
AR
Film Music
Game Music
Immersive Audio
Music
Sound Design
Spatial Audio
Unity
Unreal Engine
VR
آموزش طراحی صدا
اودیو فراگیر
دوره آموزشی
صدای فضایی
طراحی صدا
موسیقی
موسیقی بازی
موسیقی فیلم
واقعیت افزوده
واقعیت مجازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.