کتاب کدنویسی پاسکال روی مک: راهنمای شروع سریع برای برنامهنویسان تازهکار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
کدنویسی پاسکال روی مک: راهنمای شروع سریع برای برنامهنویسان تازهکار - آموزش برنامهنویسی پاسکال کدنویسی پاسکال روی مک: راهنمای شروع سریع برای برنامهنویسان تازهکار معرفی دوره: دروازهای به دنیای برن...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کدنویسی پاسکال روی مک: راهنمای شروع سریع برای برنامهنویسان تازهکار
موضوع کلی: آموزش برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی با زبان پاسکال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر کدنویسی پاسکال و تاریخچه آن
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه پاسکال (بهویژه روی مک)
- 3. آشنایی با ساختار یک برنامه پاسکال ساده
- 4. اولین برنامه: Hello, World! در پاسکال
- 5. متغیرها و انواع دادههای اصلی (Integer, Real, Char, Boolean)
- 6. اعلان و مقداردهی اولیه متغیرها
- 7. عملگرهای محاسباتی و اولویت آنها
- 8. ورودی و خروجی ساده با استفاده از Read و Write
- 9. ساختارهای کنترلی: دستور If-Then-Else
- 10. ساختارهای کنترلی: حلقههای For
- 11. ساختارهای کنترلی: حلقههای While و Repeat-Until
- 12. عملگرهای مقایسهای و منطقی
- 13. آشنایی با رویههای (Procedures) و توابع (Functions)
- 14. تعریف و فراخوانی رویهها
- 15. تعریف و فراخوانی توابع و بازگشت مقادیر
- 16. آرگومانها و پارامترها در رویهها و توابع
- 17. دامنه دید (Scope) متغیرها
- 18. استفاده از رویههای داخلی (Built-in Procedures)
- 19. ساختارهای دادهای: آرایهها (Arrays)
- 20. اعلان و استفاده از آرایههای یکبعدی
- 21. آرایههای چندبعدی
- 22. رشتهها (Strings) در پاسکال
- 23. عملیات روی رشتهها (الحاق، مقایسه، زیررشته)
- 24. ساختارهای دادهای: رکوردها (Records)
- 25. اعلان و استفاده از رکوردهای ساده
- 26. فیلدهای داخل رکوردها و دسترسی به آنها
- 27. آرایههایی از رکوردها
- 28. شاخصها (Pointers) و مفهوم آنها
- 29. اعلان و استفاده از شاخصها
- 30. مدیریت حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation) با New و Dispose
- 31. فایلها (Files) در پاسکال
- 32. خواندن و نوشتن در فایلهای متنی
- 33. خواندن و نوشتن در فایلهای باینری
- 34. ساختارهای کنترلی: دستور Case
- 35. رویههای بازگشتی (Recursive Procedures)
- 36. کار با ماژولها (Modules)
- 37. ایجاد و استفاده از ماژولهای شخصی
- 38. انواع دادههای شمارشی (Enumerated Types)
- 39. ساختارهای دادهای: مجموعهها (Sets)
- 40. عملیات روی مجموعهها
- 41. کتابخانههای استاندارد پاسکال
- 42. آشنایی با محیط توسعه پاسکال (IDE)
- 43. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای پاسکال
- 44. استفاده از ویرایشگر کد (Code Editor)
- 45. کامپایل و اجرای برنامه
- 46. خطاهای زمان کامپایل و رفع آنها
- 47. خطاهای زمان اجرا و رفع آنها
- 48. بهینهسازی کد پاسکال
- 49. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در پاسکال
- 50. تعریف کلاسها و اشیاء
- 51. وراثت (Inheritance)
- 52. چندریختی (Polymorphism)
- 53. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 54. متدهای کلاس و دسترسی به اعضای کلاس
- 55. سازندهها (Constructors) و مخربها (Destructors)
- 56. رویدادها و مدیریت رویدادها
- 57. کار با واسط گرافیکی (GUI) در پاسکال
- 58. طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 59. مدیریت ورودیهای کاربر در GUI
- 60. مدیریت خروجیهای GUI
- 61. کار با کتابخانههای گرافیکی
- 62. توابع ریاضیاتی و مثلثاتی
- 63. تولید اعداد تصادفی
- 64. استفاده از تاریخ و زمان
- 65. پردازش رشتههای پیچیده
- 66. الگوریتمهای مرتبسازی (Sorting Algorithms)
- 67. الگوریتمهای جستجو (Searching Algorithms)
- 68. ساختارهای دادهای: لیستهای پیوندی (Linked Lists)
- 69. ساختارهای دادهای: پشتهها (Stacks)
- 70. ساختارهای دادهای: صفها (Queues)
- 71. مدیریت حافظه پیشرفته
- 72. کار با حافظه مشترک
- 73. مفاهیم چندرشتهای (Multithreading)
- 74. برنامهنویسی شبکه (Networking)
- 75. کار با سوکتها (Sockets)
- 76. برنامهنویسی پایگاه داده (Database Programming)
- 77. دسترسی به پایگاه داده با استفاده از کتابخانهها
- 78. ایجاد برنامههای خط فرمان (Command-Line Applications)
- 79. اتصال به دستگاههای جانبی
- 80. کنترل سختافزار از طریق پاسکال
- 81. برنامهنویسی سیستم (System Programming)
- 82. آشنایی با اسمبلی (Assembly) و ترکیب آن با پاسکال
- 83. بررسی کد منبع پاسکال
- 84. ایجاد برنامههای نصب (Installation Programs)
- 85. نکات پیشرفته در بهینهسازی کد
- 86. طراحی الگوهای برنامهنویسی (Design Patterns)
- 87. ارزیابی عملکرد برنامه (Performance Evaluation)
- 88. امنیت در برنامهنویسی پاسکال
- 89. معرفی کتابخانهها و فریمورکهای معروف پاسکال
- 90. مقایسه پاسکال با سایر زبانهای برنامهنویسی
- 91. پروژههای عملی: ایجاد یک بازی ساده
- 92. پروژههای عملی: ایجاد یک برنامه کاربردی
- 93. پروژههای عملی: کار با فایلهای داده
- 94. پروژههای عملی: ایجاد یک برنامه شبکه
- 95. پروژههای عملی: طراحی یک رابط کاربری گرافیکی پیشرفته
- 96. منابع و مستندات پاسکال
- 97. آماده شدن برای آزمونهای برنامهنویسی
- 98. نکات مهم برای مصاحبههای شغلی
- 99. مسیرهای پیشرفت در برنامهنویسی پاسکال
- 100. آینده برنامهنویسی پاسکال و نقش آن در دنیای امروز
تگها:
Macintosh
Pascal
Pascal for Mac
Pascal primer for the Macintosh
Pascal Programming
آموزش برنامه نویسی
آموزش پاسکال
آموزش کدنویسی از صفر
برنامه نویسی برای مبتدیان
برنامه نویسی مقدماتی
پاسکال روی مک
زبان برنامه نویسی پاسکال
کدنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.