کتاب تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامهنویسی کارتهای گرافیک EGA، VGA و Super VGA با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامهنویسی کارتهای گرافیک EGA، VGA و Super VGA تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامهنویسی کارتهای گرافیک EGA، VGA و Super VGA آیا آمادهاید به دنیای شگفتانگی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر گرافیک رترو: راهنمای جامع برنامهنویسی کارتهای گرافیک EGA، VGA و Super VGA
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و نمایشگرها
موضوع میانی: برنامهنویسی کارتهای گرافیک EGA، VGA و Super VGA
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و تاریخچه آن
- 2. معماری پایهی کارتهای گرافیک
- 3. آشنایی با رابطهای نمایشگر: VGA، SVGA
- 4. نقش حافظه کارت گرافیک
- 5. حالتهای گرافیکی و متنی
- 6. مبانی برنامهنویسی کارتهای گرافیک
- 7. دسترسی به رجیسترهای کارت گرافیک
- 8. آشنایی با پردازندههای گرافیکی (GPU)
- 9. پیکسلها، رنگها و وضوح تصویر
- 10. سیستم مختصات در گرافیک کامپیوتری
- 11. مفاهیم رنگ: RGB، CMYK، Palettes
- 12. کدهای رنگی در حالت متنی
- 13. کار با کاراکترها و ویژگیهای آنها در حالت متنی
- 14. تنظیم حالت نمایش (Mode Setting)
- 15. کار با حالتهای گرافیکی VGA
- 16. دسترسی مستقیم به حافظه گرافیکی (VRAM)
- 17. کار با Page Flipping
- 18. کتابخانههای گرافیکی در دوران DOS
- 19. مفاهیم Vector Graphics
- 20. مفاهیم Raster Graphics
- 21. فایلهای تصویری و فرمتهای آنها
- 22. آشنایی با کارت گرافیک EGA
- 23. ویژگیهای خاص کارت گرافیک EGA
- 24. حالتهای گرافیکی EGA
- 25. برنامهنویسی در حالتهای EGA
- 26. انتقال داده به حافظه گرافیکی
- 27. رسم اشکال هندسی پایه
- 28. خطوط، دایرهها، مستطیلها
- 29. پر کردن اشکال (Fill Operations)
- 30. محدودیتهای سختافزاری و نرمافزاری
- 31. مفاهیم Sprite و Animation
- 32. انیمیشن با استفاده از Page Flipping
- 33. انیمیشن با استفاده از Caching
- 34. کارت گرافیک VGA: نسل جدید
- 35. ویژگیهای اصلی کارت گرافیک VGA
- 36. حالتهای گرافیکی VGA (VGA Modes)
- 37. دسترسی به کنترلرهای VGA
- 38. رجیسترهای کلیدی VGA
- 39. مدیریت Palette در VGA
- 40. رنگهای 256 تایی و 16 رنگی در VGA
- 41. حالت گرافیکی VGA 13h
- 42. برنامهنویسی در VGA Mode 13h
- 43. رسم پیکسل در VGA Mode 13h
- 44. کشیدن خطوط و اشکال در VGA Mode 13h
- 45. کار با بلوکهای تصویری (Image Blocks)
- 46. بارگذاری تصاویر از دیسک
- 47. ذخیره سازی تصاویر در حافظه
- 48. استفاده از DMA (Direct Memory Access)
- 49. کار با Scroll و Pan
- 50. صفحهبندی (Scrolling) عمودی و افقی
- 51. انیمیشن با استفاده از Scroll
- 52. مفاهیم Bit Blitting
- 53. ابزارهای Bit Blitting در VGA
- 54. بهینهسازی عملیات Bit Blitting
- 55. کارت گرافیک Super VGA (SVGA)
- 56. استاندارد SVGA
- 57. ویژگیهای پیشرفته SVGA
- 58. حالتهای گرافیکی SVGA
- 59. دسترسی به حافظه گسترده (Extended Memory)
- 60. مدیریت حافظه در SVGA
- 61. مدیریت رزولوشنهای بالاتر در SVGA
- 62. استفاده از VESA BIOS Extensions (VBE)
- 63. آشنایی با VBE
- 64. رجیسترهای VBE
- 65. تابعهای VBE
- 66. تنظیم حالتهای گرافیکی VBE
- 67. کار با VBE 2.0 و بالاتر
- 68. مدیریت حافظه خطی (Linear Framebuffer)
- 69. دسترسی به حافظه خطی
- 70. مزایای حافظه خطی
- 71. رسم پیکسل در حافظه خطی
- 72. کشیدن اشکال در حافظه خطی
- 73. پردازش تصاویر در SVGA
- 74. فیلترینگ تصاویر
- 75. افکتهای گرافیکی
- 76. صدا و گرافیک: همگامسازی
- 77. کار با صدا در کنار گرافیک
- 78. مفاهیم 3D Graphics (مقدماتی)
- 79. نورپردازی ساده
- 80. پردازش سایه (Shadowing)
- 81. کار با کلیپینگ (Clipping)
- 82. کار با Z-Buffering (مقدماتی)
- 83. رندرینگ (Rendering) مدلهای ساده
- 84. موتورهای گرافیکی اولیه
- 85. بهینهسازی عملکرد کارت گرافیک
- 86. ابزارهای پروفایلینگ (Profiling)
- 87. روشهای بهینهسازی کد
- 88. کار با SIMD Instructions (مقدماتی)
- 89. تست و دیباگ کردن برنامههای گرافیکی
- 90. اشکالیابی در حالتهای مختلف گرافیکی
- 91. نکات مهم در برنامهنویسی رترو
- 92. تفاوتهای سختافزاری بین نسلها
- 93. آینده گرافیک کامپیوتری
- 94. کاربردهای گرافیک رترو امروزی
- 95. بازیسازی با گرافیک رترو
- 96. مثالهای عملی و پروژههای کوچک
- 97. پیادهسازی یک بازی ساده با گرافیک VGA
- 98. ساخت یک انیمیشن ساده
- 99. ساخت یک ابزار گرافیکی ساده
- 100. مرور اجمالی بر انواع رابطهای نمایشگر (CRT, LCD)
تگها:
Display programming
DOS Graphics
EGA programming
EGA VGA programming guide
Hardware Programming
Low-level Graphics
Retro graphics
Super VGA programming
VGA Programming
Vintage PC graphics
آموزش برنامهنویسی گرافیک
برنامهنویسی گرافیک رترو
کارت گرافیک EGA
کارت گرافیک VGA
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.