کتاب کتاب جامع و عملی برنامهنویسی BASIC با IBM PCjr با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره جامع و عملی برنامهنویسی BASIC با IBM PCjr | کشف ریشههای کدنویسی و خلاقیت دوره جامع و عملی برنامهنویسی BASIC با IBM PCjr: کشف ریشههای کدنویسی و نوآوری! سفری هیجانانگیز به گذشته برای ساخت آیند...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع و عملی برنامهنویسی BASIC با IBM PCjr
موضوع کلی: برنامهنویسی و کامپیوتر
موضوع میانی: مقدمهای بر زبان برنامهنویسی BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت زبان BASIC
- 2. آشنایی با سختافزار IBM PCjr
- 3. راهاندازی و آمادهسازی IBM PCjr
- 4. محیط BASIC در IBM PCjr: ورود و خروج
- 5. دستورات اولیه: PRINT، CLS، END
- 6. کار با اعداد: عملیات ریاضی و متغیرها
- 7. متغیرها و انواع دادهها: Integer، Single، String
- 8. دستورات ورودی: INPUT و READ/DATA
- 9. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
- 10. حلقهها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
- 11. دستور GOTO و برچسبها
- 12. توابع داخلی ریاضی: SIN، COS، TAN، RND
- 13. کار با رشتهها: LEN، MID، LEFT، RIGHT
- 14. دستورات گرافیکی اولیه: SCREEN و COLOR
- 15. رسم خطوط و اشکال ساده: LINE، CIRCLE
- 16. کار با متن در صفحه نمایش: LOCATE
- 17. آشنایی با صدا: SOUND و PLAY
- 18. کار با فایلها: OPEN، CLOSE، INPUT#، PRINT#
- 19. ایجاد و ذخیره برنامهها
- 20. خطایابی و رفع اشکال در برنامهها
- 21. مروری بر دستورات کلیدی BASIC
- 22. برنامهنویسی ساختیافته: زیرروالها و توابع
- 23. زیرروالها: تعریف و فراخوانی با GOSUB
- 24. ساختارهای دادهای: آرایهها
- 25. آرایههای یک بعدی و دو بعدی
- 26. مرتبسازی آرایهها
- 27. جستجو در آرایهها
- 28. رسم نمودارها و گرافها
- 29. ایجاد منوها و رابطهای کاربری ساده
- 30. کار با صفحه کلید: INKEY$ و KEY
- 31. کار با ماوس (در صورت وجود)
- 32. تعامل با دستگاههای جانبی
- 33. ساخت بازیهای ساده: حدس عدد
- 34. ساخت بازیهای ساده: Tic-Tac-Toe
- 35. ساخت بازیهای ساده: Hangman
- 36. دستورات گرافیکی پیشرفته: POINT و PSET
- 37. کار با رنگها و پالتها
- 38. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 39. آشنایی با موسیقی و MIDI
- 40. مدیریت زمان: TIMER و DELAY
- 41. بهینهسازی کد
- 42. تکنیکهای برنامهنویسی موثر
- 43. استفاده از کتابخانهها و ماژولها
- 44. برنامهنویسی شیگرا (مقدماتی)
- 45. مرور کامل دستورات رشتهای
- 46. مرور کامل دستورات گرافیکی
- 47. مرور کامل دستورات ورودی/خروجی
- 48. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
- 49. ایجاد یک برنامه مدیریت فایل ساده
- 50. آشنایی با دستورات SYSTEM
- 51. دستورات اسمبلی (مقدماتی)
- 52. ترجمه و اجرای برنامهها
- 53. مدیریت حافظه
- 54. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 55. کار با رویدادها
- 56. ایجاد یک برنامه مدیریت اطلاعات شخصی
- 57. ساخت یک ماشین حساب پیشرفته
- 58. بررسی انواع فایلها
- 59. ذخیره و بازیابی اطلاعات از فایلها
- 60. آشنایی با پایگاه دادههای ساده
- 61. اصول طراحی بازیهای رایانهای
- 62. پیادهسازی یک بازی پازل
- 63. ایجاد یک بازی ماجراجویی متنی
- 64. کار با فایلهای گرافیکی
- 65. ایجاد جلوههای ویژه گرافیکی
- 66. آشنایی با برنامهنویسی شبکه (مقدماتی)
- 67. ارتباط بین برنامهها
- 68. استفاده از APIهای سیستمعامل
- 69. بهرهوری و ابزارهای توسعه
- 70. مبانی امنیت در برنامهنویسی
- 71. تست و اشکالزدایی پیشرفته
- 72. مستندسازی و نوشتن راهنما
- 73. پروژه: ایجاد یک برنامه کاربردی
- 74. پروژه: ایجاد یک بازی کامل
- 75. فروش و توزیع نرمافزار (مقدماتی)
- 76. اخلاقیات برنامهنویسی
- 77. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 78. بررسی زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 79. مقایسه BASIC با سایر زبانها
- 80. نکات و ترفندهای پیشرفته
- 81. کار با رجیستری (مقدماتی)
- 82. نوشتن ماکروها
- 83. بهرهگیری از سختافزار (پیشرفته)
- 84. مدیریت خطاها و استثنائات
- 85. ساخت یک کامپایلر (مقدماتی)
- 86. برنامهنویسی چندرشتهای (مقدماتی)
- 87. استفاده از کتابخانههای خارجی
- 88. آشنایی با مفاهیم الگوریتم
- 89. ساخت یک موتور جستجوی ساده
- 90. برنامهنویسی در محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 91. برنامهنویسی وب (مقدماتی)
- 92. برنامهنویسی موبایل (مقدماتی)
- 93. آینده برنامهنویسی
- 94. ادامه یادگیری و منابع آموزشی
- 95. پایاننامه: پروژه نهایی و ارزیابی
تگها:
Hands-on BASIC
IBM PCjr
Retro Computing
آموزش BASIC
آموزش عملی برنامهنویسی
آیبیام پیسی جونیور
برنامه نویسی برای مبتدیان
برنامهنویسی بیسیک
برنامهنویسی مقدماتی
تاریخچه کامپیوتر
دوره برنامهنویسی
زبان BASIC
کامپیوترهای قدیمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.