کتاب اصول طراحی Material Design برای اپلیکیشن های اندروید با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

اصول طراحی Material Design برای اپلیکیشن های اندروید - خلق تجربه‌های کاربری بی‌نظیر قدرت Material Design را در آغوش بگیرید: دوره جامع طراحی اپلیکیشن‌های اندروید معرفی دوره: خلق تجربه‌های کاربری فراموش...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی Material Design برای اپلیکیشن های اندروید

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن موبایل**

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول طراحی Material Design برای اپلیکیشن های اندروید:
  • 2. مقدمه ای بر توسعه اپلیکیشن های اندروید
  • 3. آشنایی با Material Design و فلسفه آن
  • 4. تاریخچه Material Design و تکامل آن
  • 5. نصب و راه اندازی Android Studio
  • 6. ایجاد یک پروژه اندروید جدید
  • 7. بررسی ساختار پروژه اندروید
  • 8. آشنایی با فایل های resource
  • 9. آشنایی با Gradle و مدیریت dependencies
  • 10. مفاهیم پایه ای View و ViewGroup
  • 11. آشنایی با Layout ها (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)
  • 12. کار با TextView و ویرایش متن
  • 13. کار با EditText و دریافت ورودی از کاربر
  • 14. کار با Button و رویداد ClickListener
  • 15. کار با ImageView و نمایش تصاویر
  • 16. کار با RecyclerView و لیست های اسکرول شونده
  • 17. پیاده سازی CardView
  • 18. آشنایی با ابزار Material Components
  • 19. Toolbar و AppBarLayout
  • 20. BottomNavigationView و ناوبری پایین صفحه
  • 21. NavigationView و منوی کشویی
  • 22. FloatingActionButton و دکمه شناور
  • 23. Snackbar و نمایش پیغام های کوتاه
  • 24. TextInputLayout و طراحی فرم های ورودی
  • 25. AlertDialog و پنجره های هشدار
  • 26. DatePickerDialog و انتخاب تاریخ
  • 27. TimePickerDialog و انتخاب زمان
  • 28. ColorPickerDialog و انتخاب رنگ
  • 29. آشنایی با Typeface و فونت ها
  • 30. کار با Vector Drawable و آیکون های وکتور
  • 31. کار با Image Asset Studio و تولید آیکون ها
  • 32. آشنایی با Theme و Style
  • 33. ایجاد یک Theme سفارشی
  • 34. استفاده از Color Palette و انتخاب رنگ های مناسب
  • 35. تعریف dimension ها و واحد های اندازه گیری
  • 36. استفاده از ShapeableImageView برای تصاویر گرد
  • 37. استفاده از MaterialButton و طراحی دکمه های Material
  • 38. استفاده از Chip و ChipGroup
  • 39. استفاده از Slider و RangeSlider
  • 40. استفاده از ProgressBar و CircularProgressIndicator
  • 41. استفاده از SwipeRefreshLayout و رفرش لیست
  • 42. استفاده از MotionLayout برای انیمیشن های پیچیده
  • 43. اصول Typography در Material Design
  • 44. Hierarchy بصری و ایجاد سلسله مراتب در رابط کاربری
  • 45. استفاده از Space و Divider برای ایجاد فاصله مناسب
  • 46. اصول Grid System در Material Design
  • 47. کاربرد Z-index و لایه بندی عناصر UI
  • 48. کاربرد Shadow و Elevation
  • 49. کاربرد Corner Radius و طراحی لبه های گرد
  • 50. آشنایی با Motion Design و انیمیشن ها
  • 51. ایجاد Transition بین Activities
  • 52. ایجاد Transition بین Fragments
  • 53. ایجاد انیمیشن های ViewPropertyAnimator
  • 54. ایجاد انیمیشن های ObjectAnimator
  • 55. ایجاد انیمیشن های ValueAnimator
  • 56. آشنایی با Lottie و انیمیشن های وکتور
  • 57. پیاده سازی Ripple Effect
  • 58. کار با Vector Animation
  • 59. آشنایی با Accessibility و طراحی برای افراد با نیازهای خاص
  • 60. تست Accessibility با Accessibility Scanner
  • 61. پیاده سازی Content Description برای عناصر UI
  • 62. استفاده از TalkBack و Voice Access
  • 63. راهنمایی های مربوط به Contrast و Color Blindness
  • 64. استفاده از ابزار های Lint و Inspection برای بهبود کد
  • 65. بررسی Performance اپلیکیشن و بهینه سازی آن
  • 66. اندازه گیری Frame Rate و جلوگیری از Lag
  • 67. بهینه سازی تصاویر و resource ها
  • 68. استفاده از ProGuard برای کاهش حجم اپلیکیشن
  • 69. استفاده از Android Profiler برای شناسایی مشکلات
  • 70. آشنایی با Architecture Components
  • 71. کار با ViewModel و LiveData
  • 72. کار با Room و پایگاه داده محلی
  • 73. کار با Repository Pattern
  • 74. کار با Retrofit و API های RESTful
  • 75. کار با Navigation Component و مدیریت Fragments
  • 76. کار با Paging Library و بارگذاری صفحات لیست
  • 77. کار با WorkManager و اجرای تسک های پس زمینه
  • 78. کار با Coroutines و برنامه نویسی ناهمزمان
  • 79. کار با Dagger و Dependency Injection
  • 80. کار با Firebase و خدمات ابری گوگل
  • 81. استفاده از Authentication و ورود کاربران
  • 82. استفاده از Firestore و پایگاه داده NoSQL
  • 83. استفاده از Storage و ذخیره سازی فایل ها
  • 84. استفاده از Cloud Functions و اجرای کد در سرور
  • 85. استفاده از Crashlytics و گزارش گیری از خطاها
  • 86. استفاده از Analytics و تحلیل رفتار کاربران
  • 87. استفاده از Remote Config و تنظیمات از راه دور
  • 88. استفاده از Push Notifications و ارسال اعلانات
  • 89. آشنایی با Unit Testing و تست کد
  • 90. آشنایی با UI Testing و تست رابط کاربری
  • 91. استفاده از JUnit و Mockito
  • 92. استفاده از Espresso و UI Automator
  • 93. آشنایی با Clean Architecture و اصول طراحی نرم افزار
  • 94. اصول SOLID در برنامه نویسی اندروید
  • 95. طراحی اپلیکیشن های چند زبانه (Localization)
  • 96. بهینه سازی اپلیکیشن برای دستگاه های مختلف (Screen Size, Density)
  • 97. انتشار اپلیکیشن در Google Play Store
  • 98. استراتژی های بازاریابی اپلیکیشن
  • 99. نکات پیشرفته Material Design
  • 100. مطالعه موردی: طراحی یک اپلیکیشن Material Design
تگ‌ها: Android Material Components Material Design UI UX آموزش Material Design اپلیکیشن اندروید برنامه نویسی اندروید برنامه نویسی موبایل تجربه کاربری توسعه اندروید رابط کاربری طراحی اپلیکیشن طراحی متریال موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.