کتاب برنامهنویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
برنامهنویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل برنامهنویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل مقدمه: رویای خلق بازیهایتان را به واقعیت تبدیل کنید! آیا همیش...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: برنامهنویسی با آنریل انجین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر Unreal Engine و UnrealScript
- 2. نصب و راه اندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine Editor
- 4. مفاهیم پایه برنامه نویسی
- 5. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
- 6. عملگرها در UnrealScript
- 7. ساختارهای کنترلی: if، else if، else
- 8. حلقه ها: for، while، do-while
- 9. توابع: تعریف و استفاده
- 10. آرایه ها و ساختارها
- 11. کلاس ها و اشیا در UnrealScript
- 12. ارث بری (Inheritance)
- 13. توابع مجازی و چندریختی (Polymorphism)
- 14. مفاهیم اساسی Actor ها
- 15. ایجاد و مدیریت Actor ها در UnrealScript
- 16. کامپوننت ها (Components): اجزای تشکیل دهنده Actor ها
- 17. Transform Component و مدیریت موقعیت، چرخش و مقیاس
- 18. Static Mesh Component و افزودن مدل های سه بعدی
- 19. Skeletal Mesh Component و انیمیشن
- 20. Light Component و نورپردازی صحنه
- 21. Camera Component و دیدگاه دوربین
- 22. Collision Component و برخوردها
- 23. Trigger ها و رویدادها
- 24. کار با input ها: صفحه کلید، ماوس، جوی استیک
- 25. UI: مقدمه ای بر UMG
- 26. ایجاد رابط کاربری با UMG Designer
- 27. Widget ها: دکمه ها، متن، تصاویر و غیره
- 28. Bind ها و ارتباط UI با کد
- 29. مدیریت صدا و موسیقی
- 30. افزودن صدا به محیط
- 31. کنترل صداها با UnrealScript
- 32. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI)
- 33. Behaviour Tree ها
- 34. Blackboard ها
- 35. ایجاد یک AI ساده برای دشمن
- 36. Navigation Mesh و حرکت خودکار
- 37. Pathfinding
- 38. مفاهیم شبکه (Networking)
- 39. بازی چند نفره (Multiplayer Game)
- 40. Replication (همگام سازی)
- 41. کار با Unreal Engine Marketplace
- 42. وارد کردن Assets
- 43. ایجاد Assets سفارشی
- 44. Material ها و Shader ها
- 45. Texture ها
- 46. مدیریت Project
- 47. Packaging و Deploy
- 48. Debug کردن کد UnrealScript
- 49. بهینه سازی Performance
- 50. کنترل ورژن و Git
- 51. آشنایی با Unreal Engine API
- 52. Unreal Engine Console Commands
- 53. کار با Timers
- 54. ایجاد Particle System
- 55. ویرایش Particle System
- 56. ساخت Level (محیط بازی)
- 57. نورپردازی پیشرفته
- 58. پست پروسس (Post Processing)
- 59. Cinematics و Matinee
- 60. Sequencer
- 61. انیمیشن مقدماتی
- 62. انیمیشن پیشرفته
- 63. Blends Space
- 64. AnimGraph
- 65. AI Perception
- 66. Service ها و Task ها در Behaviour Tree
- 67. Decorators در Behaviour Tree
- 68. Spawn کردن Actor ها
- 69. Destroy کردن Actor ها
- 70. کار با Interface ها
- 71. Delegate ها
- 72. Event ها
- 73. Generic Programming
- 74. Container ها (TArray، TMap، TSet)
- 75. String Manipulation
- 76. File IO
- 77. کار با XML
- 78. کار با JSON
- 79. Regex
- 80. Multithreading (مقدماتی)
- 81. Localization (مقدماتی)
- 82. آنالیزورها (Profiling)
- 83. متد ها (Methods)
- 84. Properties
- 85. Operator Overloading
- 86. ساخت یک بازی ساده: طراحی و برنامه نویسی
- 87. ساخت یک بازی پلتفرمر: طراحی و برنامه نویسی
- 88. ساخت یک بازی شوتر اول شخص: طراحی و برنامه نویسی
- 89. ساخت یک بازی استراتژی: طراحی و برنامه نویسی
- 90. Unreal Engine Best Practices
- 91. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی سازی
- 92. حل مشکلات رایج برنامه نویسی
- 93. نکات پیشرفته برای توسعه دهندگان Unreal Engine
- 94. ایجاد یک بازی کامل: طراحی و توسعه از ابتدا تا انتها
- 95. انتشار و بازاریابی بازی
تگها:
Game Development
Unreal Engine
Unreal Engine 3
Unreal Engine آموزش
UnrealScript
UnrealScript game programming all in one
UnrealScript tutorial
آموزش UnrealScript
اسکریپتنویسی بازی
بازیسازی
بازیسازی با Unreal
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی
گیم دیزاین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.