کتاب اسرار سخت‌افزار آمیگا: راهنمای جامع برنامه‌نویسی سیستمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

اسرار سخت‌افزار آمیگا: راهنمای جامع برنامه‌نویسی سیستمی اسرار سخت‌افزار آمیگا: راهنمای جامع برنامه‌نویسی سیستمی سفری به قلب ماشین: کشف قدرت واقعی سخت‌افزار آیا تا به حال کنجکاو بوده‌اید که چگونه نرم‌ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسرار سخت‌افزار آمیگا: راهنمای جامع برنامه‌نویسی سیستمی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستمی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سطح‌پایین سخت‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی معماری آمیگا
  • 2. معماری پردازنده 68000
  • 3. حافظه در آمیگا: فضای آدرس و انواع حافظه
  • 4. رجیسترهای CPU 68000
  • 5. دستورالعمل‌های اصلی 68000: انتقال داده
  • 6. دستورالعمل‌های اصلی 68000: محاسبات ریاضی
  • 7. دستورالعمل‌های اصلی 68000: منطقی و بیتی
  • 8. دستورالعمل‌های اصلی 68000: کنترل جریان
  • 9. مدیریت پشته و زیرروال‌ها
  • 10. Interruptها و استثناها در 68000
  • 11. برنامه‌نویسی با اسمبلی: اصول اولیه
  • 12. ابزارهای توسعه: اسمبلر، لینکر، دیباگر
  • 13. مقدمه‌ای بر AutoConfig
  • 14. آشنایی با Custom Chipset
  • 15. BPLCON0-BPLCON5: رجیسترهای کنترل گرافیک
  • 16. Copper: هماهنگ‌سازی سخت‌افزاری
  • 17. Blitter: شتاب‌دهنده سخت‌افزاری گرافیک
  • 18. سخت‌افزار صدا: Paula
  • 19. کنترلر فلاپی‌دیسک
  • 20. پورت‌های سریال و موازی
  • 21. کیبورد و موس
  • 22. مبانی گرافیك: بیت‌پلن و کالربارها
  • 23. ساخت رنگ‌ها: رجیسترهای Color
  • 24. دسترسی مستقیم به حافظه: DMA
  • 25. صفحه‌های نمایش چندگانه: Double Buffering
  • 26. اسپرایت‌ها: استفاده از سخت‌افزار برای حرکت اشیاء
  • 27. استفاده از Blitter برای گرافیک
  • 28. ایجاد فونت‌ها و متون
  • 29. تکنیک‌های انیمیشن: Flickering و Chunks
  • 30. تکنیک‌های انیمیشن: استفاده از Copper
  • 31. پنجره‌ها و Screen‌ها
  • 32. ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 33. سیستم عامل Amiga: Kickstart و Workbench
  • 34. مدیریت Task‌ها و Processes‌ها
  • 35. Inter-Process Communication (IPC)
  • 36. Device‌ها و Drivers
  • 37. Resource‌ها: Font‌ها، Bitmaps، ...
  • 38. Libraries: کتابخانه‌های سیستم
  • 39. Exec Library: مدیریت حافظه و لیست‌ها
  • 40. Graphics Library: توابع گرافیکی پایه
  • 41. Intuition Library: رابط کاربری
  • 42. Gadget‌ها: عناصر رابط کاربری
  • 43. Menu‌ها: ساخت و مدیریت منوها
  • 44. Requester‌ها: پیام‌های دیالوگ
  • 45. FileSystem Library: دسترسی به فایل‌ها
  • 46. DOS Library: توابع سیستم‌عامل
  • 47. Input Library: مدیریت ورودی
  • 48. Utility Library: توابع کمکی
  • 49. Audio Library: پخش صدا
  • 50. Layers Library: لایه‌های گرافیکی
  • 51. توسعه Device Driver: اصول و مفاهیم
  • 52. نوشتن Device Driver: مثال فلاپی‌دیسک
  • 53. نوشتن Device Driver: مدیریت Interrupt
  • 54. نوشتن Device Driver: DMA
  • 55. برنامه‌نویسی Low-Level Graphics: خطوط و اشکال
  • 56. برنامه‌نویسی Low-Level Graphics: پرکردن اشکال
  • 57. برنامه‌نویسی Low-Level Graphics: BitBlt
  • 58. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 59. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 60. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه
  • 61. بهینه‌سازی استفاده از Blitter
  • 62. بهینه‌سازی استفاده از Copper
  • 63. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
  • 64. جلوگیری از Memory Leaks
  • 65. استفاده از Virtual Memory
  • 66. برنامه‌نویسی چندنخی (Multithreading)
  • 67. Mutex‌ها و Semaphores
  • 68. نحوه استفاده از Amiga ROM Kernel Reference Manual
  • 69. عیب‌یابی: استفاده از دیباگر
  • 70. عیب‌یابی: بررسی حافظه
  • 71. عیب‌یابی: بررسی رجیسترها
  • 72. حفاظت از کد: ضد کپی و ضد دستکاری
  • 73. تکنیک‌های Hacking و Cracking
  • 74. توسعه بازی: اصول و مفاهیم
  • 75. توسعه بازی: موتور بازی
  • 76. توسعه بازی: مدیریت ورودی
  • 77. توسعه بازی: صدا و موسیقی
  • 78. توسعه بازی: هوش مصنوعی ساده
  • 79. توسعه برنامه‌های دمویی (Demos)
  • 80. تکنیک‌های پیشرفته Copper
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته Blitter
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته صدا
  • 83. برنامه‌نویسی شبکه: Sockets
  • 84. برنامه‌نویسی شبکه: TCP/IP
  • 85. برنامه‌نویسی شبکه: UDP
  • 86. برنامه‌نویسی برای AmigaOS 4
  • 87. برنامه‌نویسی برای MorphOS
  • 88. برنامه‌نویسی برای AROS
  • 89. سازگاری برنامه‌ها با سخت‌افزارهای مختلف آمیگا
  • 90. برنامه‌نویسی بوت لودر (Bootloader)
  • 91. ایجاد Installer برای برنامه‌ها
  • 92. برنامه‌نویسی با زبان C و ++C برای آمیگا
  • 93. استفاده از libraries شخص ثالث
  • 94. آموزش استفاده از VHDL
  • 95. آموزش برنامه نویسی FPGA
  • 96. ایجاد سخت افزار کاستوم
  • 97. ارتباط دادن سخت افزار کاستوم با آمیگا
تگ‌ها: 68000 Amiga Amiga hardware Amiga System Programmer's Guide Assembly blitter C زبان CIA DMA kickstart low-level programming آمیگا اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی سیستمی زبان سی سخت‌افزار آمیگا سیستم پروگرامینگ موتورولا 68000 همه‌کاره

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.